в монстра - не обошла ни стариков, ни детей. Повсюду встречались маленькие силуэты, в которых угадывались невысокие фигуры зомби – детей.
Медленно привстав, я решил поэкспериментировать. Подняв маленький кусок шифера, который валялся под ногами, и который не смыло дождем вниз, я размахнулся и бросил его в толпу зомби, которая стояла ближе всего ко мне. Осколок угодил прямо в голову одному из монстров, и он активно начал вращать головой. Никого не обнаружив, мертвец снова замер на месте и уперся взгляд в одну точку.
Так, пока их реакция для меня понятна. Мне определенно нужно прокачиваться, но сейчас важнее найти медикаменты для лечения раны, а для этого мой маршрут должен лежать через больничное крыло. Ладно, это пока что терпит, здоровье уменьшается не так быстро, где то раз в две минуты по 1 единице. Кажется, что чем дольше, тем реже. Видимо какая регенерация все таки существует.
Вы получаете 1 очко параметра Интеллект. Текущее значение – 7.
Дополнительно: параметры и характеристики возможно получать вне новых уровней, за выдающиеся действия. В данном случае за ряд умозаключений, основанных на логических цепочках, вы награждены повышением характеристики. Продолжайте в том же темпе и вам не будет равных.
Понятно. А раньше сказать об этом? Ладно, это бы, скорее всего, ничего не изменило. Пора переходить к действиям, а то иначе я так никогда и не изучу вторую специальность, которая в данный момент мне была жизненно необходима.
Взяв кусок шифера побольше, я прицелился и со всей силы запустил снаряд по размеру как два кулака в сторону второй кучки зомби, в которой один из них выделялся своим ростом. Он был чуть повыше, шире в плечах и когти на руках значительно толще и длиннее. Разглядев надпись над его головой, я поздно подумал а не совершил ли я ошибку? Но было уже поздно, «Режик 3 ур.».
Повезло, так повезло. Зомби активизировались, поводили головами из стороны в сторону, решили видимо, что угрозы или еды нет и успокоились. Выводы для себя я сделал, можно приступать. Потихоньку я двинулся в сторону толстой ветки, которая возвышалась над крыше в полутора метрах. Тихим прыжком, и с болью в боку зацепился за край ветки. Ветка протяжно скрипнула, но мой вес выдержала. Аккуратно, стараясь не шуметь редкими листьями на ветке, добрался на вытянутых руках до ствола и, зацепившись пальцами рук, принялся аккуратно спускаться вниз.
Только когда ноги почувствовали опору в виде корней дерева, я расслабил руки и опустился на землю. Также тихонько, стараясь не шуметь и не привлекать лишнего внимания, я присел у дерева, облокотившись на него спиной. Благо с этой стороны ствола дерева было тихо, и мертвецов не наблюдалось. Ладно, чуть передохнул, пора заняться делом.
Кинжал в руке, аккуратно подкрался к ничего не ожидающему мертвецу 1 уровня и всадил клинок на всю длину ему в район виска. Как показала практика, есть большая вероятность ваншотнуть с одного удара (я имел в виду убить с первого удара). Ох уж эта деформация после стольких лет игр. Как и ожидал, мертвец завалился набок и больше не подавал признаков нежизни. Или как там, у живых мертвецов заведено, не знаю, никогда не любил фильмы про зомби. С удивлением обнаружил, что над зомби, примерно в метре над землей, появилась светящаяся сфера, в форме шара, которая в свете лучей солнца отливала слегка белым свечением.
Вы убили «Мертвеца 1 ур.». Вы получаете 6 ед. опыта. Текущее значение 6/150.
Я внимательно осмотрелся, вроде все тихо и спокойно, шумом упавшего тела не привлек ничьего внимания. Внимательно рассмотрев сферу, я решил коснуться ее. Чувствую что лут – это неотъемлемая часть любой прокачки. Едва рука коснулась сферы, почувствовал легкое покалывание в руке. Моментально передо мной возникло уведомление:
Вами получена сфера торговли. Вы можете ее открыть или продать на аукционе. Аукцион откроется при достижении 40 уровня любого разумного на вашей планете. Каждые 10 уровней (при достижении первого разумного нужного уровня) количество, качество и агрессивность монстров повышается.
При убийстве любых существ (разумных/неразумных) с вероятностью 95% появляется сфера торговли. Чем выше уровень существа, тем выше ранг сферы. Сферы подразделяются следующим порядком: обычная, необычная, магическая, редкая, эпическая, индивидуальная, уникальная, легендарная, предбожественная, божественная, сфера Эволюции.
Очень и очень своевременное уточнение! В принципе, чего-то такого я и ожидал. Но пока сам не убедился, не рисковал делать предположения. Опять же, как показывает опыт, ожидать сейчас можно всего, чего угодно.
Ладно, с основными моментами разобрались. Пора искать убежище или пробираться до больницы в поисках медикаментов, параллельно убивая одиночек и прокачиваясь. Здоровье вроде перестало убывать, остановившись на отметке 76/140, а рана покрылась коростой. Но пренебрегать своим здоровьем и лишний раз рисковать не