— Так что ты там говорил?
— Как ты смеешь смертный бросать мне вызов. Некромант поднял руки наверх и все крышки гробов, что были в помещении, со свистом отлетели в стороны. Тут было слишком много мертвецов. Я тут же разбил все три кристалла души и передо мной появились мои призрачные солдаты.
Дункан Смит
Манна: 40/110
Манна тут же округлилась до сорока. Хоть я и призвал три души, все же они не смогут победить, слишком большая разница в количестве. Я начал раздавать приказы налево и направо, но Некромант перекричал меня:
— И это все? Только три души, против моих пятнадцати мертвецов? Что ты будешь делать, когда мои солдаты убьют твоих? Ты не сможешь в одиночку убить стольких! Ха-Ха, — этот призыватель явно слишком высокого мнения о себе. Достало то, как он смотрит на меня с высока. Я достал оба топора и дал его душам в случайном порядке. После этого я посмотрел на некроманта и хищно улыбнувшись сказал:
— Мне не нужно убивать их всех, достаточно убить тебя одного, — после этих слов я ринулся в сторону некроманта, а мои солдаты бросились на ближайших мертвецов.
7. Квест—это задание, выполнив которое, персонаж игрока или его группа получает награду
8. Данж— это подземелье или укрепленное строение, заполненное врагами и сокровищами, которое герою или героям необходимо зачистить.
9. Класс— это архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направления развития.
Глава 4: Изменения
Вкачанные в скорость очки, явны были потрачены не в пустую. Я так быстро пролетел рядом с мертвецами, что они не смогли даже вовремя повернуть свою голову в мою строну. Через пару секунд я был уже перед некромантом и занес меч над ним. Тот сделал легкое, быстрое, выверенное движение в право и мой меч просто прошел перед его носом, не задев ни единого его волоска. Он быстрее меня? Не успел я ответить на собственный вопрос, как некромант нанес мне удар тыльной стороной руки и я отлетев, врезался в стену.
Дункан Смит
Здоровье: 80/130
Ого, снес мне почти пол жизни одним ударом. Я быстро встал и проверил взглядом своих солдат. Они убили по одному, но к сожалению, их так же умертвили. Если некромант сильнее меня, то единственное что мне остается так это лишь стать сильнее. Говорят, чтобы испугать сотню, нужно убить одного. В моем случае, видимо наоборот. И мне придется убить сотню, чтобы испугался один. Я прыгнул на одного из мертвецов и одним ударом разрубил его пополам.
Внимание!
Получен Уровень 6
Ну вот, еще пять очком атрибутов. Когда я закончу, должен буду стать таким же сильным как этот придурок. Я начал рубить мертвецов на лево и направо, а некромант смотрел на меня со своего трона. Наверно он даже не представляет, что я способен наращивать свою силу. Если бы он предположил чего я добиваюсь, то тот час бы напал на меня.
Внимание!
Получен Уровень 7
Внимание!
Получен Уровень 8
Внимание!
Получен Уровень 9
Вот и все. Не знаю сколько времени прошло, но я все-таки зарубил их всех. Меч притупился и сломался прямо перед последним мертвецом. Пришлось добить тварь голыми руками. Фуф! Я выдохся, а некромант все это время даже не пошевелился на своем троне. Негоже наверно королю сражаться вместе со своими солдатами.
— Ну и что, скажешь? Я все-таки сумел убить всех твоих солдат, — крикнул я. Сделал я эту словесную тянучку, лишь для отвода глаз. На самом деле я дал мысленную команду, чтобы быстренько раскидать полученные очки. Некромант ничего не сказал, и я быстро начал водить рукой по окну статуса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Статус: Дункан Смит
Уровень: 9Здоровье: 80/160
Класс: Легат ДушМанна: 40/140
Титул: ЭмиссарУсталость: 82 %
Сила: 15Выносливость: 8
Ловкость: 10Интеллект: 5
Скорость: 10Восприятие: 3
Истинное Зрение — Уровень 1
Извлечение Души — Уровень 1
Призыв Души — Уровень 1
Способность Каменная Кожа — Уровень 1
Доступные очки характеристик: 0
Как только я закончил, Некромант оказался прямо лицом к лицу со мной и ударил меня открытой ладонью прямо в грудь. Я отлетел назад и пропечатался в стену. Ох, кажется кости себе сломал, ну и силище!
Дункан Смит
Здоровье: 65/160
— Ты стал крепче, — глухим голосом подметил некромант. И вправду я стал более устойчив к его удару. Теперь я потерял лишь пятнадцать очков здоровья. Скорее всего это как-то связанно с тем, что я вложил очки в атрибут выносливости. Ну, что же, тогда начнем. Я привстал со своего места и услышал, как песок от разломанной стены стек на пол. Демонстративно размяв плечо, я ринулся на некроманта. Последний кажется не ожидал такой взрывной скорости от меня, да я и сам не ожидал если честно и все же я рад, что вложился еще и в атрибут ловкости. Ведь без нее не удалось бы совладать со всей этой скоростью.
Оказавшись рядом с некромантом я нанес ему удар апперкотом. Тот отлетел и ударился об крышку гроба. Я медленно подошел к останкам одной из своих душ и подобрал с нее топор. После этого, обернулся и сказал:
— Знаешь, а ведь с тебя тоже выпадет кристалл души. Если будешь хорошим мальчиком, обещаю не просить тебя делать что-то ужасное.
Кажется, сказанное мною задело Некроманта, и он начал яростно наступать. Каждый его удар я словно видел еще до того, как он его нанесет и мог придумать вариант того, как буду уклонятся. Теперь я понял! Восприятие помогает заметить и предугадать движение противника, а ловкость и скорость помогают избежать удара. В прошлый раз я так же заметил его удар, но не смог увернуться. Только вот сейчас, когда у меня прокачанные атрибуты, я могу уворачиваться.
— Как же ты меня достал! — крикнул Некромант, быстрым движением оказавшись за мной. Я тут же присели развернувшись врезал топором по его гнилой, мертвой коленной чашке. Некромант заорал. Значит он все-таки чувствует боль. Быстрым движением прокатываюсь влево от него и проделываю тот же самый удар, только в этот раз в левую коленную чашечку. Соперник падает на колени, а я тут же вскакиваю и одним движением срубаю ему голову.
Внимание!
Получен Уровень 10
Внимание!
Вы получили особый подарок — Шкатулка Ученика
Дополнено
Гробница Эрика Триста
Выполнено:очистить кладбище от мертвецов.
Цель:сообщить старосте деревни.
Выполнено
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Первое задание Владыки Смерти
Выполнено:Убить неверного некроманта и очистить гробницу Эрика Триста.
Тишина. Никаких звуков сражения. Только я и гора трупов. Я сел у гроба и попытался отдышаться. Судяпо статам, показатель моей усталости равнялся 95 %, хотя это можно было понять и без особых оповещений. Я не мог руку поднять, не говоря уже о том, чтобы встать и вернуться в деревню к старосте.