его мнению, кто-то стоял за кулисами, иначе у всех этих игроков не было бы причин бунтовать вместе.
Украденные космические корабли быстро рассеялись и скрылись с их радаров. Таким образом, Лесайкс отказался от символической погони. Сила Бессмертных также дала ему некоторые оговорки, и с космическими кораблями, имеющими такую же скорость, было бы трудно их догнать. Поскольку этот район был территорией армии Блэкстара, он не осмеливался привлекать слишком много внимания.
«Ублюдки!» — выругался Лесайкс
Лесайкс был обижен и рассержен, и он оставил черную метку в файлах этой группы мятежных игроков, снизив их рейтинг доверия в их резюме.
Завершив это дело, ему удалось несколько подавить свой гнев. Увидев, что половина Бессмертных осталась, он почувствовал небольшую благодарность.
«По крайней мере половина из них здесь. Даже если я получу меньше, я хотя бы что-то получу. Я приехал сюда не зря».
Лесайкс, однако, больше не осмеливался расслабляться в окружении игроков, командуя:
— Отделите остальных Бессмертных и увеличьте защиту каждого космического корабля…
После этого опыта он насторожился против игроков.
Однако, даже с его бдительностью, когда он прибыл в зону свободной конкуренции, снова произошла очередная волна предательства. Большинство вооруженных сил Лесайкса состояло из игроков. Таким образом, как бы ни защищал остальной экипаж, они были беспомощны перед лицом подавляющего числа. До сих пор игроки оставались только для того, чтобы бесплатно добраться до зоны свободной конкуренции.
Игроки, которых он привел из Края черной дыры, почти полностью исчезли, и Лесайкс чуть не сошел с ума от гнева.
«Молодцы, этот папа лично пробежал весь путь, чтобы сопровождать вас в Мерцающий Мир, думая о каких-то заслугах, но в итоге ничего не добился. Это как набирать воду корзиной из ротанга1!»
Плохие новости хлынули одна за другой. Лесайкс быстро обнаружил с помощью данных цивилизации, что даже с черными отметками, которые он оставил в резюме игроков, все еще были фракции высшего уровня, которые приняли этих Бессмертных, самой престижной из которых была армия Блэкстара.
Лесайксу было трудно принять все это, как будто над ним издевались, и его сердце было полно обид!
«Черт возьми, почему?!»
«Эта жизнь слишком несправедлива!»
Чего он не знал, так это того, что в крошечной группе игроков, оставшихся позади, существовали такие люди, как Муай-Тай, которые служили шпионами и отслеживали движения флота, постоянно докладывая Армии.
Что касается силы притяжения фракций, разрыв между ним и армией Блэкстара был слишком велик. Даже если бы он мог временно получить тела игроков, он никогда не смог бы получить их сердца.
* * *
Естественно, от этой массовой волны разногласий пострадала не одна организация. Войдя в Мерцающий Мир, организации Края черной дыры испытали феномен ухода большого количества игроков, и армия Блэкстара была основным местом, куда Бессмертные направлялись.
Привлекательность фракции накапливалась и созревала в течение четырех версий, что привело к резкому увеличению количества игроков, желающих присоединиться к Армии. Хан Сяо не нужно было ничего делать; сбор лука-порея вручную превратился в полностью автоматизированный процесс.
Во Дворце Блэкстара Хан Сяо взглянул на индикатор опыта на панели атрибутов, его глаза заблестели.
— Эта волна опыта поднялась очень быстро.
Его план по расширению плантации лука-порея, наконец, начал действовать: первая партия «чужеродного лука-порея» вырвалась из корней и пересаживалась на его плантацию.
У игроков из-за рубежа был свой выбор, и лишь часть из них решила пойти в Армию, но даже это число было значительным. По его оценке, около 17–24 % от общего числа игроков из Края черной дыры присоединятся к Армии, что насчитывало миллионы. Большинство из них были обычными игроками.
— Это только первая партия. Когда придут игроки с других звездных полей, размер Армии увеличится вдвое или втрое по сравнению с сегодняшним днем, — Хан Сяо был втайне доволен.
Было много новичков из недавно набранных игроков из Юго-Восточной Азии, и у них был высокий спрос на знания. Именно эта новая волна потребления повысила эффективность сбора урожая Хан Сяо.
Каждый раз, когда приходила новая партия новичков, за ней следовала огромная волна опыта.
— Я полагаю, что клубы Юго-Восточной Азии также проникнут в Армию.
Хан Сяо тайно улыбнулся. Он не собирался их останавливать.
Он мог бы продать больше оборудования и материалов, так почему бы и нет? Он мог получить от этого неплохой доход, и переоборудование разных стран, чтобы они могли сражаться друг с другом, было сродни тому, как если бы он был торговцем оружием, извлекая выгоду из этой деловой возможности.
Кроме того, если они желают воспользоваться скидкой, им необходимо иметь соответствующее звание, а это означает, что они должны вносить вклад в Армию. Этого нельзя было достичь за короткое время.
— Судя по этой скорости, мне нужно еще несколько волн игроков, чтобы получить достаточно опыта, чтобы подняться до 320 уровня, — Хан Сяо был тайно взволнован. Это было намного быстрее, чем он ожидал.
Что касается большого количества игроков, покидающих организации Края черной дыры, он давно это предсказал. Постоянное падение доверия к игрокам было одним из важных факторов в установлении их титула Рака Вселенной. У них никогда не было хорошей репутации. Страх и бдительность, вот, что испытывал внешний мир к игрокам.
Одним из важных признаков выхода игроков на сцену вселенной был запуск мирового сервера. Их ощущение существования теперь значительно возросло, что привлечет внимание многих организаций, рассматривая их как единое целое.
В его предыдущей жизни, когда игроки сеяли хаос, что привело к падению их общей репутации, дело дошло до того, что некоторые небольшие организации даже не осмеливались нанимать игроков. Следствием этого стало то, что игроки вместо этого собрались к высшим организациям, меняя фракции, чтобы продолжить свое развитие.
Это были события, свидетелями которых Хан Сяо был лично, и он понимал, что не сможет заставить игроков оставаться послушными только за счет благосостояния фракции. По мере того, как игроки становились сильнее, у них появлялось больше мыслей, и их становилось все труднее контролировать.
У игроков будет привязанность только к знакомым им персонажам, и для их личного развития и национальных военных