Каменная голова для голема не годилась – и материал не тот, и делал её не я. Но как образец для лепки – просто идеальный вариант. Когда я объяснил смысл этой «статуи сомнительной ценности финансовой и эстетической» Табару, тот довольно ухмыльнулся:
– У меня таки есть для вас одна хорошая, и одна плохая новость!
Лицо его при этом выглядело таким довольным, что я невольно напрягся:
– Давай с плохой...
– Вот, знакомьтесь, это – Хурглак!
Гном свистнул, и из-за угла выкатилось... нечто мохнатое и условно шарообразное...
Хурглак (Игрок). Домосед, ремесленник 32-го уровня.
– И как это понимать? То есть двух высокоуровневых персонажей ты принимать побоялся, зато теперь у нас в клане есть вот ЭТО...
– Они были подозрительными даже на фоне меня самого лично...
– Согласен, но с домовыми я тоже как-то дела раньше не имел. Разве домовые – это игровая раса?
– Ви таки решительно путаете гнусных духов места с домоседами – так в нашем кластере называют хоббитов. Полуросликов!
Ага.
Я присмотрелся повнимательнее. Ну да, точно – типичный хоббит: густая копна густых волос на голове, больше напоминающая шапку, мохнатые руки, мохнатые ноги и одежда тоже – мохнатая, сшитая шерстью наружу.
– Хурглак – ремесленник, и он отлично освоил Гончарное Ремесло, Резьбу, Плетение и Вязание.
У меня перед глазами нарисовалась мысленная картина: сидит такой Хургл дома, в плетеном кресле у камина, и вяжет себе новые шерстяные носки, попыхивая резной трубкой и попивая чай из глиняной кружки с оленями... А под креслом кот играет с клубком или с уже связанным носком.
– А еще у него куча пассивных бонусов, которые делают наш замок ещё уютнее. Да ви сами посмотрите этими вашими жуткими глазами!!
Я открыл информационное окно по замку и сразу обратил внимание на новую иконку:
Аура домоседства:
+5 к ремесленным навыкам и умениям;
+10% к прокачке ремесленных навыков и умений;
+10% к восстановлению Энергии, Маны и Здоровья;
– 10 к Точности.
Ну, неплохо. Впрочем, нам же всё равно нужно имитировать деятельность ремесленного клана! Даже сейчас наши одностатовые умельцы в поте труда махали кто молотом, а кто шилом: работали над очередным заказом, повышая не только благосостояние клана, но и его «ремесленные очки» – показатель, который влиял на рейтинг среди прочих мастеровых кланов, и которые можно было тратить на разные бонусы.
Мой самопальный Джинн ухитрился урвать очень «вкусный» заказ, буквально на доли секунды опередив заявку вполне серьезных кланов, два из которых даже попытались перекупить контракт.
У «Мира Фантазий» была не просто своя история – все важные события нашли отражение в виде праздников имперского масштаба, которые праздновались каждый год и неизменно сопровождались каким-нибудь интересным и необычным эвентом: игровым событием с развлечениями и призами.
Часть этих праздников совпадали с таковыми из реальной жизни и по времени и по значению: Новый Год, День всех влюблённых и так далее.
Так вот, примерно через неделю должен был начаться один из эвентов, созданных специально для новичков и называвшийся «Ночь зовущих теней». По всей Империи появятся разломы, из которых появятся низкоуровневые монстры, называемые Тенями. Охотиться на них могут только игроки до 20-го уровня включительно, и собирать из них Эссенцию Тени, уникальный ресурс, из которого можно изготавливать тканевую экипировку с неплохими и даже редкими бонусами защиты: рубашки, плащи, перчатки, штаны, пояса и так далее.
Так что, убивая Теней, новички могли не только неплохо прокачаться (с них «капал» удвоенный опыт), но и заработать – не так много есть материалов, обладающих базовыми сопротивляемости к Смерти, Тьме и Воздействию на Разум.
Новичкам это ни к чему, а вот игроки старших уровней готовы покупать Эссенцию за хорошие деньги!
Проблема в том, что Тени – почти неуязвимы для обычного оружия, а урон наносят магией Тьмы и Смерти, от которых у новичков не совершенно никакой защиты. Поэтому для эффективной работы им приходится заказывать (выменивать, или ещё как-то договариваться) её у игроков высоких уровней.
Так вот, о заказе: анонимный заказчик предлагал Эссенцию Тени и Призрачное Железо, чтобы из них ремесленники сшили экипировку и выковали оружие – именно для войны с Тенями. Объем заказа: 200 единиц. Похоже, какой-то клан решил устроить знатную охоту на Эссенцию, чтобы запастись впрок.
При работе с обычными материалами, нужен был высокий уровень ремесла, чтобы получить нужные бонусы, работа по рецептам – с не самыми дешёвыми компонентами! – а потом изделия нужно было ещё и зачаровывать, опять же не самыми простыми заклинаниями. В общем, дорого, долго и не надёжно в плане полученного результата.
А с выданными заказчиком материалами бонусы появлялись уже на первом этапе и с довольно высоким шансом. В случае неудачи – можно было просто «разобрать» изделие и повторить попытку.
Неделя времени на создание 200 комплектов оружия и экипировки для охоты на Теней – по-хорошему, тут нужно не менее десятка ремесленников, а то и двух, работающих не покладая рук. Причём невысокого уровня – чем выше уровень умений, тем сильнее будут бонусы. А значит, выше и требования к уровню и параметрам у предмета, и новичок их просто не сможет использовать. Некоторые кланы даже специально растили молодых ремесленников к этому празднику, не позволяя им вырасти старше 20-го уровня – в общем, для нас это оказался настоящий джек-пот.
За каждый комплект мы должны были получить 3000 золотых. А ещё могли оставить себе те материалы, которые останутся – их заказчик дал чуть больше, чем нужно.
– А теперь давай хорошую новость, – вздохнул я, смирившись с присутствием мохнатого домоседа в моём клане и в моём замке.
– Хурглак может сделать для вас форму, чтобы лепить этих ваших львов, как куличики из песка! Он умеет, я сам видел... – Табар почесал себя под бородой и вытащил оттуда комок сырой глины.
– В смысле?
– Та-да-та-та та-та! – пафосно пропел гном, и между нами появилась...
Статуя! Точная копия нашего казначея в полный рост, вылепленная из глины невероятно тщательно!
– Меня не так долго не было, чтобы коротышка успел вылепить такую красотищу!
Да ещё и с бонусом +3% к золоту в награду за задания. Который, кстати, очень к этой статуе подходит.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});