Рейтинговые книги
Читем онлайн Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 ... 121
основном вдохновлены реальными историческими фигурами Японии, такими как Ода Нобунага. Только после победы над великим военачальником мы узнаем его истинные намерения: он был взбешен жестоким обращением с покемонами и собирался призвать Аркеуса, чтобы положить конец бушующим в Рансэе битвам. Все это оказалось огромным недоразумением по вине старой легенды.

Казуальная глобальная стратегия

Как можно догадаться, для многих геймеров глобальная стратегия является одним из самых сложных жанров видеоигр. В ней нужно разбираться в уйме параметров, различных этапах геймплея и широком спектре действий. Учитывая богатство жанра, разработчикам пришлось упростить механику, чтобы не смутить большую аудиторию, привлеченную брендом Pokémon. У них была четкая цель: сделать Pokémon Conquest глобальной, но чуть более доступной стратегией. Поэтому в ней можно найти все элементы Nobunaga no Yabō, но в легкой и гораздо более прогрессивной форме. Игра охотно и долго ведет игрока за руку, чтобы он не растерялся, и раскрывает свои возможности постепенно. Пусть ей и удалось предложить уникальный опыт ценителям саги Pokémon, Pokémon Conquest все же пожертвовала глубиной в пользу доступности, особенно в плане боев. Каждому покемону доступна лишь одна атака, так что схватки, к сожалению, больше походят на упрощенную версию тактической RPG.

Тем не менее спин-оффу удалось наверстать упущенное в других аспектах и стать отличным проводником в более сложные жанры: все здесь нацелено на удобство игрока, включая интерфейс, что необычно для игры с таким потоком информации. Также она радует продолжительностью и оригинальными идеями, умело использующими элементы вселенной покемонов. Например, типы здесь важны не только с точки зрения взаимодействий, сопротивлений и слабостей в бою, но и для доступа к некоторым локациям. Механика ловли тоже сильно изменилась: от нас требуется не запирать покемонов в покеболах, а создавать связь между ними и воином. Это не так просто, как кажется: связь может появиться только при их совместимости (что напоминает концепцию типов). Воинов тоже можно развивать: подобно эволюционирующим покемонам, они меняют одежду и приобретают новые способности. Пусть Pokémon Conquest и не самый знаковый представитель серии Nobunaga no Yabō, это интересное переосмысление, способное приобщить пользователей к этому малоизвестному жанру.

Pokkén Tournament: бои старой закалки

С игровых автоматов на Wii U

В августе 2013 года на токийской Pokémon Game Show было показано ретроспективное видео, где на пару секунд мелькнула необычная картинка: мы видели Блейзикена и Лукарио, стоявших друг против друга в боевых позах на городской арене. Спекуляций было много, но конкретной информации об изображении не просочилось. Лишь спустя год, в августе 2014-го, нам объявили о выходе Pokkén Tournament на игровых автоматах и показали видео, где Мега Лукарио сражался с Мачампом. После нескольких демосессий в июле 2015 года игровые автоматы заполнили японские аркадные залы. Pokkén Tournament ознаменовал сотрудничество The Pokémon Company с Bandai Namco – создательницей вдохновившей его серии Tekken, а также Super Smash Bros. на 3DS и Wii U, где тоже есть покемоны-бойцы.

Однако геймплей Smash Bros. остался далеко позади. Pokkén Tournament намного больше напоминает классическую Tekken: бои проводятся один на один на трехмерных аренах, где можно свободно перемещаться и призывать на помощь других покемонов. Цель проста: опустошить шкалу жизни противника без учета взаимодействий между типами. Все покемоны также способны на мгновение увеличить свою силу. Некоторые могут мегаэволюционировать, меняя облик, как и в основной серии, а остальные – просто приходят в ярость (что не менее эффективно). Игра идеально откалибрована для формата аркады и получила положительные отзывы как от поклонников франшизы Pokémon, так и от любителей файтингов. Увы, через несколько месяцев автоматы впали в забвение: большинство игроков обвиняли игру в ограниченном составе персонажей. Это не помешало Nintendo преподнести сюрприз в августе 2015 года, наконец подтвердив запланированный на весну 2016-го выход Pokkén Tournament на Wii U.

Избранный состав

У всех персонажей файтингов есть свои приемы и стиль: каждый игрок найдет близкого героя и сможет привязаться к нему. Например, в серии Tekken Хэйхати – специалист по карате, а Пол владеет дзюдо. Pokkén Tournament тоже нужно было создать достаточно разных персонажей со своими стилями боя. При выходе в аркадных залах она включала девять бойцов: неотъемлемого Пикачу, Лукарио, Мачампа, Блэйзикена, Чаризарда, Гардевуара, Суикуна, а также Генгара, который попал в список благодаря проведенному в апреле 2015 года в Твиттере Bandai Namco опросу. Соцсети сказали свое слово: фанаты хотели увидеть в игре знаменитого призрака и получили его. Отметим, что все присутствующие покемоны – двуногие, за исключением Суикуна, доблестного представителя четвероногих. Создателей поджидала еще одна ловушка – сходство со Smash Bros., три покемона из которой (Пикачу, Лукарио и Чаризард) присутствуют в Pokkén Tournament. К счастью, новой игре удалось отличиться не только геймплеем, но и приемами.

Когда было объявлено о выпуске на Wii U, к списку присоединился десятый покемон – Пикачу-боец. Этот кандидат произошел из версий Alpha Sapphire и Omega Ruby, где нам встречался Пикачу-косплеер, умеющий менять стиль, тип и способности. Пикачу-боец – его боевой вариант, идеально подходящий для Pokkén Tournament. Это не просто скин Пикачу в костюме лучадора – у него есть собственные боевые приемы. Среди новых покемонов можно отметить восемь вспомогательных существ (Лапраса, Иви, Джирачи, Снайви, Вимсискотта, Эмолгу, Феннекина и Фрогадира) с разными атаками, а также сотню карманных монстров, которых можно увидеть вокруг арен. Хотя количество играбельных покемонов и поныне остается ограниченным, во время анонса отметилось их внушительное число.

Pokémon Dash: гонка за Nintendo DS

Первый тактильный спин-офф

Pokémon Dash, выпущенная в Японии в декабре 2004 года, а на Западе в марте 2005 года, – одна из первых игр для Nintendo DS. Следовательно, это первая разработанная для данной консоли игра Pokémon, и упор в ней сделан на оригинальности концепции и геймплее. На сегодня это единственная гоночная игра про карманных монстров. Игрок выступает в роли суперзвезды Пикачу и должен гнаться по трассе, перетаскивая стилус по сенсорному экрану в нужном направлении. Чтобы завершить маршрут, нужно пройти через все контрольные точки, и все это – с видом сверху. Пикачу норовят замедлить различные препятствия (кусты, болота, песок), но от них помогают защищаться бонусы. Некоторые пути ведут покемона по спине Лапраса и даже позволяют пересечь водные просторы на воздушном шаре. Упрощенный геймплей далек от амбиций других спин-оффов с сенсорным управлением вроде Pokémon Ranger и скорее стремится помочь игрокам (особенно самым маленьким) приловчиться к стилусу.

Игра

1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 ... 121
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер бесплатно.
Похожие на Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер книги

Оставить комментарий