(-1)
(0)
Промах!
(крит! — 138)
Промах!
(крит! — 320)
Внимание! Сломана кость!
(крит! — 1212)
(-1)
(-14)
(-7)
(крит! — 4317)
Внимание! Сломана кость!
Рассечение! Противник будет терять 30 ОЗ каждую секунду в течение десяти минут!
Промах!
(-1)
Ну, из хорошего было, что я сломал верхнюю пару конечностей противнику и повредил ей какой-то сосуд, но даже при относительно малом количестве промахов, всё равно урон пришёл только от нескольких критов, остальное на шкалу даже не повлияло.
А снятые пять тысяч были жалкой крохой на линии выше головы противника. Хорошо, однако, что не мгновенно излечились.
Я применил последовательный удар, но его пришлось почти сразу прервать из-за того, что монстр оторвался от трапезы и попытался меня схватить. Как же хорошо, что без промахов его можно остановить.
Так что я просто упростил тактику до ударов и уворотов от ответных действий монстра, пока пищевой голем был в откате.
Бой по итогу длился почти восемь часов, а когда над восьмилапым существом осталась лишь красная точка, то обезьяна попробовала сбежать.
— Рёв Царя леса!
Долбление! (крит! — 997)
Вы убили *саблезубый тушканчик «босс плоти» (?? уровень)*
Получено опыта: 12800.
Получен навык.
Получен навык.
Получен титул.
Получен навык.
Получен навык.
Получен титул.
— Охренеть. Это грызун? — я не поверил системе.
Без сомнений я немного сомневался, так как при теле примата с лишними конечностями головы обладали большими клыками и мохнатыми мордами, но на тушканчиков это существо не походило точно.
Лапы однозначно были пятипалыми и принадлежали умелому существу.
Надо идти к алхимику, главе города или тренеру Фрейду.
А пока, продолжу охоту, благо другие ромбики далеко, никто не должен отнять у меня добычу.
* * *
Повелитель корней(активный, классовый, производственный, обычный, 2 уровень):
Позволяет проводить поиск при помощи растений в земле и под ней, где присутствует растительность.
Затраты: 1000 маны
Время действия: до суток
Откат: неделя
Классовый навык: друид…
Поменялся только уровень.
Метка замедления (пассивный, обычный, 2 уровень):
Каждая атака замедляет цель.
Эффект: замедление цели на 0,2 %, максимум 6 %
Я забыл про этот навык, а он, скорее всего, был весьма полезен. Максимум подрос на 1 %.
Пищевой голем (активный (требуется катализатор!), обычный, 2 уровень):
Создаётся небольшая кукла из пищи, которая приманивает монстров. Чем выше уровень навыка, тем больше ОЗ.
Затраты: 100 маны
Время действия: 1800 секунд
Откат: 600 секунд
Вроде бы тоже ничего не поменялось. Жаль, а я надеялся, что откат станет меньше.
Вопросительный щит(активный, обычный, 5 уровень)
Становится доступно при опасности, создаётся щит, который блокирует 500 урона от равного или 5000 от более сильного противника.
Затраты: 75 маны
Время действия: пока не будет уничтожено противником или заклинателем
Откат: пока не будет уничтожена прошлая версия
Однако вот это сильно удивило. Хорошо, что я не пошёл к алхимику пока, всё равно надо идти к тренеру теперь. Интересно, это считается полным раскрытием навыка или нет?
Так, ладно, а с титулами что?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Я помнил, что почти все текущие стали предельными, а не ставшие таковыми были не связаны с охотой.
Каково же было увидеть то, что я не ожидал:
Достижение: запредельный преодолевший порядок.
Вы смогли убить врага, которого не должны были бы на своём уровне. Это за гранью реального настолько, что нельзя не отметить титулом. И вы прорвались сквозь преграду, переступили предел!
Вы получаете: бесплатный доступ на три месяца в подарок.
Хотите внести своё имя в зал славы (вместе с ним, автоматически добавятся все Ваши титулы)?
Достижение: первый переступивший предел.
Вы первый в игре, кто смог довести свой аватар до запредельного титула.
Вы получаете: бесплатный доступ на три месяца в подарок.
Хотите внести своё имя в зал славы (вместе с ним, автоматически добавятся все Ваши титулы)?
Нигде не упоминалось, что это вообще возможно.
Я открыл статус.
Титулы:
первый ссыкун (удача +10)
предельный первый свидетель (харизма х3)
Предельный дипломат Высшего (харизма х3)
Предельный двоеверец (вера х3)
первый турист (скорость х2)
Предельный первый Давид (вероятность крита х4)
Запредельный преодолевший порядок (скорость х4)
Предельный убийца еретиков (вера х3)
Предельный Инквизитор бессмертных (урон по игрокам +50 %)
Предельный катализатор (харизма х3)
Предельный мишень полубога (восприятие х3)
Первый босс (харизма х2)
Альфа силы (сила х2)
Первый кулак божества (х2 урон без оружия)
Предельный первый скорпион (скорость +10; ловкость +20)
меценат (вера х2)
Предельный первый сосун (вампиризм х3)
Предельный первый любимчик божества (-100 уровней в требованиях к предметам, титулам и навыкам)
Предельный Первый Забойщик Божьей Стаи (шанс убить противника одним ударом +2 %)
Предельный первый многожёнец (ОЗ х3/доступно с 100 уровня/; ловкость х3/доступно с 100 уровня/; отключён лимит брачных партнёров)
Первое зеркальное око иллюзий (иммунитет к иллюзиям равного и ниже уровня)
Предельный прорыв порядков (сила х3)
Первый переступивший предел (харизма х2, репутация х5, аура х2, иммунитет к запугиванию и давлению ауры)
Если самому запредельному навыку я радовался, скорость правит бал. То вот навык за его получение заставлял задуматься. Слишком много он давал того, что я не особенно понимаю.
Однако одно стало ясно точно, это то, что этот титул стал возможен из-за низкого уровня и всей линейки квестов, в которую я угодил и часто ругал, не осознавая её ценность.
Забавно, что репутация сразу множится в пять раз. Будь она отрицательной, то это явно пойдёт не на пользу мне.
Про запугивание понятно, а что за давление аурой-то?
Я встал, оглянулся на лес, где сидели тотемы, и стартанул к дому тренера Фрейда.
К некоторому удивлению, около домика тренера не было никого. Ни игроков, ни моих жён, которые тут обычно рубили на них медь.
На всякий случай я открыл статистику региона и не слабо удивился.
Регион дятлов: 101 игрок.
Временами количество игроков становилось выше тысячи, потом немного снижалось, но затем опять росло.
Но такое падение?
Я забыл про тему, из-за которой шёл сюда и открыл форум.