Рейтинговые книги
Читем онлайн Разработка приложений в среде Linux. Второе издание - Майкл Джонсон

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 105 106 107 108 109 110 111 112 113 ... 150

struct vt_stat {

 unsigned short v_active;

 unsigned short v_signal;

 unsigned short v_state;

};

• Переменная v_active хранит количество VC, активных в данный момент.

• Переменная v_signal не реализована.

• Переменная v_state хранит битовую маску, сообщающую, какие из первых 16 VC открыты в данный момент (в системе Linux поддерживается до 63 VC). В системе Linux редко появляется смысл консультироваться с данной маской, поскольку она недостаточно велика, чтобы содержать полную информацию. В большинстве случаев вам понадобится знать только номера ряда открытых консолей, которые вы можете извлечь с помощью функции VT_OPENQRY (рассматривается далее в этой главе).

20.2. Выдача звукового сигнала

Заставить консоль генерировать звуковой сигнал в течение определенного периода времени на указанной частоте совсем не сложное дело. Для этого существуют два способа. Первый состоит во включении или отключении постоянной тональной посылки. Команда KIOCSOUND отключает звук, если ее аргумент равен нулю. В противном случае она устанавливает частоту звука (причем довольно необычным способом, как показано в следующем коде).

void turn_tone_on(int fd, int hertz) {

 ioctl(fd, KIOCSOUND, 1193180/hertz)

}

void turn_tone_off(int fd) {

 ioctl(fd, KIOCSOUND, 0)

}

Вторым вариантом для выдачи консолью звукового сигнала является применение команды управления вводом-выводом KDMKTONE. Она включает тональную посылку на время, указанное в тиках системных часов (jiffy). К сожалению, время одного тика в различных архитектурах разное. Макрос HZ, определенный sys/param.h, позволяет получить количество тиков в секунду. Функция tone(), показанная ниже, демонстрирует, как извлекать количество тиков в сотых долях секунды и значение макроса HZ[151].

#include <sys/param.h>

void tone(int fd, int hertz, int hundredths) {

 unsigned int ticks = hundredths * HZ / 100;

 /* ticks & 0xffff не будет работать, если ticks — 0xf0000;

  * вместо этого нужно округлить до наибольшего допустимого значения */

 if (ticks > 0xffff) ticks = 0xffff;

 /* еще одна ошибка округления */

 if (hundredths && ticks == 0) ticks = 1;

 ioctl(fd, KDMKTONE, (ticks << 16 | (1193180/hertz)));

}

20.3. Определение, является ли терминал виртуальной консолью

Для того чтобы определить, является ли текущий терминал виртуальной консолью, можно открыть /dev/tty и применить VT_GETMODE для запроса режима:

struct vt_mode vtmode;

fd = open("/dev/tty", O_RDWR);

retval = ioctl (fd, VT_GETMODE, &vtmode);

if (retval < 0) {

 /* Данный терминал не является VC; выполните соответствующие действия */

}

20.4. Поиск текущей виртуальной консоли

Для извлечения номера текущей VC применяется команда управления вводом-выводом VT_GETSTATE, которая принимает указатель на структуру struct vt_stat и возвращает номер текущей консоли в ее элементе v_active.

unsigned short get_current_vc(int fd) {

 struct vt_stat vs;

 ioctl(fd, VT_GETSTATE, &vs);

 return(vs.v_active);

}

Для локализации соответствующего элемента устройства для текущей VC служит следующая функция:

sprintf(ttyname, "/dev/tty%d", get_current_vc(fd));

20.5. Управление переключением виртуальных консолей

Для того чтобы найти неиспользуемую VC (другими словами, консоль, на которую в данный момент не ссылается ни один открытый файловый дескриптор в процессах) и активизировать ее, используется команда управления вводом-выводом VT_OPENQRY.

retcode = ioctl(fd, VT_OPENQRY, &vtnum);

if ((retcode < 0) || (vtnum == -1)) {

 perror("myapp: нет доступных виртуальных терминалов");

 /* выполнить соответствующее действие */

}

Если в настоящее время используется менее 63 VC, и все из них заняты, то ядро автоматически выделяет память для новой VC[152].

Для запуска переключения на другую VC (например, на ту свободную консоль, которую вы только что обнаружили) используется команда управления вводом-выводом VT_ACTIVATE. Если нужно подождать до тех пор, пока консоль не станет активной, применяется команда VT_WAITACTIVE. Смена консоли может занять некоторое время, возможно, несколько секунд. Это объясняется тем, что активизируемая консоль может находиться в графическом режиме, при этом содержимое экрана нужно реконструировать из памяти, выбрать из буфера обмена или восстановить каким-то другим способом, отнимающим немало времени[153].

ioctl(fd, VT_ACТIVATE, vtnum);

ioctl(fd, VT_WAITACTIVE, vtnum);

Для осуществления контроля над переключениями VC или для получения уведомлений о подобных переключениях необходимо предусмотреть надежные обработчики сигналов с sigaction, как обсуждалось в главе 12. Здесь мы применяем SIGUSR1 и SIGUSR2; если нужно, вы можете использовать любые другие два сигнала, которые не предназначены для других целей (например, SIGPROF и SIGURG). Просто убедитесь, что выбранные вами сигналы удовлетворяют перечисленным ниже критериям.

• Они не требуются остальным системным функциям, особенно это касается тех сигналов, которые не могут быть перехвачены или проигнорированы.

• Они нигде не используются в вашем приложении для других целей.

• Они не представляют один и тот же сигнальный номер с двумя различными именами, как SIGPOLL и SIGIO (определения смотрите в /usr/include/asm/signal.h, либо ограничьте себя использованием сигналов из табл. 12.1).

void relsig(int signo) {

 /* выполнить соответствующее действие для освобождения VC */

}

void acqsig(int signo) {

 /* выполнить соответствующее действие для запроса VC */

}

void setup_signals(void) { struct sigaction sact;

 /* He маскировать никаких сигналов в то время,

  * когда активизированы данные обработчики. */

 sigemptyset(&sact.sa_mask);

 /* Здесь может понадобиться добавление вызовов sigaddset(),

  * если существуют сигналы, которые нужно маскировать

  * при переключении VC. */

 sact.flags = 0;

 sact.sa_handler = relsig;

 sigaction(SIGUSR1, &sact, NULL);

 sact.sa_handler = acqsig;

 sigaction(SIGUSR2, &sact, NULL);

}

После этого потребуется изменить стандартный режим VC (mode) с VT_AUTO на VT_PROGRESS, пока консоль уведомляется об обработчиках сигналов путем установки relsig и acqsig.

void control_vc_switching(int fd) {

 struct vt_mode vtmode;

 vtmode.mode = VT_PROCESS;

 vtmode.waitv = 1;

 vtmode.relsig = SIGUSR1;

 vtmode.acqsig = SIGUSR2;

 vtmode.frsig = 0;

 ioctl(fd, VT_SETMODE, &vtmode);

}

Обработчики сигналов, которые вызываются тогда, когда консоль находится в режиме VT_PROCESS, не должны соглашаться на переключение. Говоря более точно, обработчик relsig может отклонить разрешение на переключение VC. Обработчик acqsig, как правило, управляет процессом передачи консоли, но существует вероятность того, что он инициирует переключение на другую консоль. Будьте внимательны при кодировании обработчиков сигналов, чтобы избежать вызова любых нереентерабельных библиотечных функций. POSIX.1 устанавливает, что функции, перечисленные в табл. 12.2, являются реентерабельными. Значит, вы должны считать все остальные функции нереентерабельными, особенно, если хотите написать переносимую программу. Обратите внимание, в частности, на то, что malloc() и printf() являются нереентерабельными.

Ниже приведены примеры функций relsig() и acqsig(), выполняющих полезную работу. Особо следует отметить, что для функции relsig() вызов VT_RELDISP является обязательным, тогда как для acqsig() вызов VT_RELDISP рекомендуется только ради переносимости.

void relsig (int signo) {

 if (change_vc_ok()) {

  /* Разрешено переключение VC */

  save_state();

  ioctl(fd, VT_RELDISP, 1);

 } else {

  /* Запрещено переключение VC */

  ioctl(fd, VT_RELDISP, 0);

 }

}

void acqsig (int signo) {

 restore_state();

 ioctl(fd, VT_RELDISP, VT_ACKACQ);

}

Теперь вы в состоянии реализовать код функций change_vc_ok(), save_state() и restore_state().

Динамическое выделение памяти под виртуальные консоли происходит при их открытии, однако, они не удаляются автоматически, когда закрываются. Для того чтобы освободить память ядра, в которой сохранялось состояние VC, нужно вызвать ioctl().

ioctl(fd, VT_DISALLOCATE, vtnum);

1 ... 105 106 107 108 109 110 111 112 113 ... 150
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Разработка приложений в среде Linux. Второе издание - Майкл Джонсон бесплатно.
Похожие на Разработка приложений в среде Linux. Второе издание - Майкл Джонсон книги

Оставить комментарий