Для нас Карса поясняет.
- Они там возмутились, типа еще не значит, что ракета на амулет пришла. Могла и просто с курса сбиться. Я им речь Стика оттранслировала.
- О! А можно мне тоже. На память!
- Все вопросы к Стику.
Приходит черед более сложных случаев. Виктора просят обосновать кучу «плюсов», которую он раздал ордынским танкистам.
- Пусть сами попробуют с пяти километров хотя бы в танк попасть! Не говоря уж про башню! - горячится тот.
Потом поясняет, что все плюсы, кроме первого, поставлены в случаях, когда оторванная башня тоже являлась средством поражения. Комиссия выпадает в осадок и начинает проверять.
Я про себя думаю, что могли бы и не мучиться, там практически любая оторванная башня в эльфийские порядки врубалась, шепотом спрашиваю у Виктора:
- Слушай, действительно сложно с пяти километров в башню попасть? Там же вроде снаряд управляемый?
- В реале? Да, сложно. Это же тебе не ПТУР. У снаряда свободы маневра в разы меньше. Да и не управляется он из танка в полете, только последние три секунды цель подсвечивается. Расстояние до целей приличное было – на пределе дальности. Тут бы в танк попасть. Хотя ему и этого будет достаточно.
- А в игре?
Усмехается.
- Тут же помех никаких. Даже воздух идеально однородный. Поставил точку, выстрелил, забыл.
В итоге забраковали только один «плюс», да и то потому, что башня пошла по ранее проделанному проходу.
- Следующий вопрос о первом залпе эльфийских гвардейских минометов. Почему минусов артиллеристам нет?
- Не трожь артиллерию! Если бы не они, орки с людьми сейчас бы победу праздновали! - Серенькая вся прямо кипит.
Но вопрос-то не про второй залп.
- Покажи им магические заклинания, кастуемые на MLRS за несколько секунд до выстрелов.
Карса сноровисто управляет экраном. Выделяет нужные заклинания. Комиссия, похоже, спорит между собой, но среди них есть серьезные маги. Поэтому к нам дополнительных вопросов не возникает.
Все наши оценки утверждаются.
Следующий вопрос. Нам показывают вид из кабины истребителя. Крутится вокруг воздушный бой. Куча звуков и индикаторов. В центре экрана в прицельной сетке мечется F-35. Есть захват. Пуск. С правого крыла срывается ракета. Красиво идет за маневрирующим F-35. На полпути вдруг словно врубается в стену (хотя какая может быть стена в воздухе) и не менее красиво разваливается на запчасти.
- Причем здесь мы?
Ильюша мнется.
- Это она в меня попала. Спасибо Черному Псу. Если бы не его защита, там бы меня и сбили.
Все смотрят на меня, потому что защита моя, значит и отвечать мне.
- Багира в контракт наши экзерсисы перед битвой включены?
- Да. Пункт 7.5 «В случае непосредственной угрозы жизни наблюдатели имеют право на применение защитной несмертельной магии».
- Тогда в чем вопрос?
Карса уже задает этот вопрос апелляционному комитету. Что-то меняется на экране. В стоп-кадре выведена схема воздушных потоков. На фоне размытого силуэта (воздушные волосы), легко заметно веретено защитного удара. Кстати, Ильюша мог и разминуться с ракетой.
- Где видно, что магия защитная? По виду воздушных потоков можно предположить активный удар по ракете.
Есть, есть у них опытный маг воздушник. Другой бы не догадался.
- Камеру на самый кончик правого крыла. Увеличение 100. Магический свет. Вот вам лицензия на активную защиту.
На экране надпись «Активная воздушная защита. (с) Ритор», номер сертификата и номер моей лицензии на использование.
- Согласно описанию защиты, она отбивает все атаки на расстоянии до одного метра от тела.
И пусть попробуют поспорить. Ритор среди воздушников маг авторитетный.
Следующий ролик показывает, как парламентер людей, одетый в какую-то безрукавку, убивает четырех эльфов. Эльфы требуют признать капитуляцию людей. Люди возмущаются и говорят, что никакого парламентера не посылали.
Что-то в этом эпизоде меня настораживает. Какой-то он обрезанный.
- Пусть прокрутят эпизод от появления парламентера.
Этот, казалось бы, невинный вопрос вызывает ожесточенное сопротивление эльфов. Багира рявкаяет
- Пусть показывают сначала или будем считать эпизод недействительным!
Голос капитана наблюдателей, видимо, уходит на комиссию напрямую. Потому что в кубе начинается показ эпизода с подхода человека. Ну ясно, чего эльфы сопротивлялись. Убийство парламентера – это одно из самых караемых преступлений. Тем более по обряду «очищения скверны». По ту сторону начинается свара. Про нас временно забыли.
Пользуясь паузой, Рыженькая объясняет, что цель обряда в получении большого количества маны. Неаппетитные подробности издевательства над источником маны благоразумно только обозначает. Повезло человеку.
Меня не отпускает ощущение, что где-то я это уже видел. Прошу прокрутить эпизод дальше. Человек задумчиво смотрит на трупы и тут в голове у него возникает стрела. Вот оно!
- Стоп! Грудь человека крупно!
Кажется, я слишком громко ору. Забыл, что вокруг сидят свои. На груди ничего нет. Странно.
- Выше на 30 сантиметров.
Ага. На шее виден шнурок, который обоими концами уходит за спину.
- Разворот камеры. Спина человека крупно.
Любуюсь на «мертвый» эльфийский амулет. Ха! Оказывается, повезло эльфам. Я этого наемника в деле видел. Мне даже представить страшно, какую бы месть он для эльфов выдумал.
- Это что?
- Это? Это эльфийский идентификатор для своих наемников.
Багира свирепеет. Ругается какими-то кошачьими ругательствами. У Кота и Хронавта краснеют уши. Карса стоит с застывшим лицом. Наконец поток ругательств иссякает.
- Еще раз такая подстава будет, я эльфам техническое поражение засчитаю!
С той стороны потрясенная тишина. Они явно не понимают, что так могло прогневать нашего капитана. «Техническое поражение» это не только проигрыш битвы и выплата репараций. Это еще и несмываемое пятно на репутации. Как правило, оно означает, что одна из сторон вела борьбу заведомо с нарушением правил. Если вы хотите играть «без правил», то вводите только одно правило «Без всяких правил» и все будет тип-топ.
Я помню случай, как именно из-за технического поражения перестал существовать один из кланов в «Сталкеръ». Они нарушили ограничения, которые сами же и установили. Правила самой игры они формально не нарушали, поэтому админы вмешиваться не стали. Их презирали все, даже монстры. В клан перестали приходить новые игроки, а старые пытались всеми правдами и неправдами откреститься от своего участия в этом клане.
Некоторым даже удалось остаться в игре. По решению совета кланов их засунули на нижнее звено иерархии. Неопытными бандитами на АТП, на Свалку и на Агропром. С обязательной отработкой нескольких десятков жизней. Таких опытных «неопытных бандитов» я после того раза больше не видел. Ох, и трудно же было…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});