— Ты забыл сказать — негры, — усмехнулся Рыжий.
— У нас их просто нет, — подмигнул я ему, а тот заржал.
Яд Андрея, кстати, был придуман буквально только что, точнее, придумал он его ночью, а в двух заходах его протестировал. Он показал себя на высшем уровне. Как оказалось, он использовал тела убитых, с которых мы не смогли собрать эссенцию, чтобы на основе их останков разработать вещество, которое буквально уничтожало саму ткань ящеров. Сработало. Причём отлично. Яд в прямом смысле слова растворял гадов.
Третий штурм второго поселения оказался удачным в полной мере. Мы обошлись без потерь, уничтожили лидера и воссоздали новый монолит нашей системы, чтобы пополнить свои запасы склянок. Что примечательно, опять монолит возник из камня, на котором был нарисован другой ящер, бледный и с луком в руках, он смотрел очень зло и был готов словно выпрыгнуть из рисунка и прирезать всех нас.
— Вот он мне снился, — взяла Эля в руки осколок камня с нарисованной мордой этого ящера, — его холодный и яростный характер… обеспечил ему силу управления всем холодом. А ещё он — бог коварства и слежки. У него много ипостасей. Насколько я знаю, он был кем-то вроде главного разведчика у Иного в том мире. Если верить тому, что я читала.
— Как-то ты много знаешь про тот мир, — с наездом сказал ей гном. — Такое ощущение, словно ты сама там была.
— Думаешь, мне сейчас около шестидесяти-семидесяти лет? — хмыкнула она. — Тот мир был где-то в тридцатых годах, когда технологии погружения только-только создавались. Из-за смертей и потом внезапного уничтожения мира какое-то время технологии были под запретом. Если ты не знаешь историю развития направления, то не стоит наезжать, дорогой недоросток. Я, прежде чем погрузиться в этот мир, решила узнать, с чем имею дело, как развивалась отрасль… ну и тому подобное. Если в развитии не было ошибок, значит их на нас хотели найти. Но они были, а значит, технология оттачивалась, застой лет в сорок говорит о том, что чего-то не хватало в технологическом плане, чтобы полное погружение нормально работало.
— Так… — нахмурился гном. — Вот сейчас уела. Согласен. Можно было и покопаться в сети. А как говорилось ещё в момент её появления, если что-то попало в сеть…
— То там оно остается навсегда, — закончил я фразу за него. — Ладно. Хватит трепаться. Кто не подходил к монолиту, не стесняемся, подходим, обновляем склянки, пьем, восстанавливаемся и снова обновляем. Через десять минут выдвигаемся.
Я и сам тут же подошёл к монолиту, но не чтобы пополнить свои запасы зелий, а проверить свой статус и статус заданий. Всё же лучше контролировать ситуацию, чем быть в неведении. И решил я начать с заданий, ибо эта информация была важнее всего в данный момент.
Текущее групповое задание!
Название: Налаживание контактов.
Сложность: высокая!
Описание: угроза со стороны пустошей всё больше возрастает, а в одиночку городу не справиться с ней. Необходимо наладить контакты с ближайшими известными соседями, чтобы в случае необходимости запросить у них помощь в соответствии с мирскими законами, установленными самими богами.
Цель задания: найти союзный город на юге (0/1). Проложить безопасный, в будущем охраняемый маршрут для связи с союзным городом, устранив угрозу на луговой территории (выполняется…/1).
Время до начала выполнения: выполнение задания началось своевременно…
Время для выполнения: 3 дня 3 часа 15 минут.
Награда: реликвия для каждого члена группы; 500 000 эссенции душ; увеличение размера всех склянок на 2 применения.
Штраф: неизвестно, вероятен прорыв демонов в соседнем с территорией города регионе, смерть персонажа, уничтожение города, впоследствии мира.
Текущее групповое задание!
Название: Вражеские стоянки.
Сложность: средняя.
Описание: южные территории близ города населены огромным количеством диких ящеролюдов, которые не идут на мирный контакт. Необходимо сократить их популяцию, чтобы была возможность развивать любую полезную деятельность в том краю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Цель задания: уничтожить любое возможное количество стоянок ящеролюдов (в текущий момент уничтожено 2 поселения).
Время для выполнения: бессрочное.
Награда: за каждую уничтоженную стоянку каждый член отряда получит 1 очко звёздности и 4 очка пассивных способностей.
Штраф: нет, повторяемое задание.
Потратили времени мы пока меньше суток, что радовало. Но сейчас это самое время было не нашим союзником. Нам требовалось ускориться, ибо, помимо поселений тут, в этой луговой территории между двумя лесами, нам ещё нужно найти другое поселение, другой город, в котором нам потребуется запросить помощи…
Способности же мои почти достигли своих пределов. В физическом направлении, как и в спиритическом, оставалось получить ещё по одному уровню, и всё, алес, придётся развиваться через испытания. А там реально сдохнуть как минимум, а при провале так вообще потерять весь прогресс… или как там было сказано? Надо будет снова уточнить. Последнее время голова дырявая, память никудышная. Нужно делать записи…
Психологические способности как были двадцатого уровня, как уперлись в свой предел уже давно так, так и не развиваются дальше. Смысла я пока не видел, на территорию, где много ужаса, я никогда не заходил. А в реальной жизни… точнее, тут, в обычных ситуациях, я пугаюсь не особо сильно, что говорит о том, что двадцатого уровня вполне хватает. Интересно, есть ли места, где психологические способности важны, как сама жизнь?..
Восприятие сейчас было тоже практически около своего закономерного, моего биологического предела. Тридцать восьмой уровень. Даже страшно смотреть на то, какие там показатели у меня уже есть… но сейчас я и не гляну, точные параметры, слава богам, доступны только возле главного монолита, а вести подсчёт мне как-то не хочется. Морально устал, чтобы это делать.
Самая простая ситуация была с умственными способностями. Двадцать шестой уровень. Ещё четыре уровня до первого предела. Вот только… а надо ли мне будет его развивать, этот предел? Думаю, что нет. Всё же всего есть пять возможностей для развития пределов, два из них у меня уже преодолено. Осталось по одному, как раз для повышения до пятых уровней пределов физических способностей, спиритических и восприятия. Идеальный, чтоб меня, боец.
Когда все были готовы, Андрей припас новые партии яда, Света наложила на нас на всех свои заклинания, мы двинулись дальше. На этот раз ситуация развивалась для нас в более благополучном ключе. Но всё равно нам пришлось отправляться на перерождение, так как Латия, орков и меня прикончили. Причём я подставился вообще по глупости.
Смерть была крайне нелепой. Я видел, что один из боевых шаманов — для нас это была новинка, в прошлых двух поселениях такого не было — использовал магию огня. Вот только я не подумал, что он ударит огнём по теням, чтобы выбить меня из них… вот и затыкали меня десятками примитивных копий и мечей. Было неприятно. Но такая смерть не повод для окончательной смерти. Тело-то осталось цело на тот момент, когда условная «душа» отделилась от него.
Во второй раз мы сильно забуксовали, когда штурмовали второй ярус поселения. В одном каменном здании, одном из немногих тут, засела группа шаманов, у которых в прямом смысле слова был словно неиссякаемый запас трупов своих собратьев. На нас из широких дверей всё перла и перла лавина клыкастых, когтистых и крайне безумных тварей. Но мы справлялись. Особенно в этом хорошо подсобили орки, они своей магией просто раскидывали тварей, чаще всего отправляя их в сторону горящих зданий, где они и подыхали… а мы лишались эссенции, которую могли с них получить. Но лучше избавиться от угрозы гарантированно и самым простым методом, чем потом отхватывать по самое…
Что удивительно, босса мы прикончили весьма быстро. Он даже не сопротивлялся практически, даже говорить мог, посвятил нас в то, что никто его не слушал, а всем по факту заправляли шаманы, которых мы уже прикончили. Но был ещё один удивительный факт, временами он терял свой рассудок, начинал возрождать всех, это с его слов, из-за чего его тоже требуется уничтожить, чтобы в будущем его поселение не превратилось в оплот кровожадных тварей.