Один из жуков лежал сейчас на своем панцире видимо подброшенный взрывом и вяло шевелил своими конечностями. Всё-таки снизу их броня была чисто формальной. Второй жук как маленький подбитый танк, уперся в один из камней и периодически легонько стукался в него своей головой или как там у них это часть тела называется? Хотя не важно…. Видимо этот у нас серьезно сейчас оглушен и дезориентирован. И это очень хорошо.
Достав лук первым делом всадил несколько стрел в того что лежал на своем панцире. Не хватало еще, чтобы он умер так и забрав с собой весь свой опыт. Потом с третьей попытки мне удалось загнать стрелу в бок его оглушённому напарнику. А в заключение достал автомат и выпустил по этим созданиям целый рожок патронов. Звуки выстрелов, отражаясь от стен болезненно били по ушам, но другого варианта разделаться со своими противниками я сейчас не видел. Хоть хитин у этих насекомых и был очень прочным, но все же автоматную пулю не держал, хотя я и видел несколько рикошетов, видимо от попавших по панцирю вскользь патронов. Всё-таки это были существа всего лишь Е-ранга и ожидать от них совершенно неуязвимого панциря было бы глупо.
Тем временем из центрального зала, где засела матка, ко мне больше никто не бежал, но и я не спешил снова показываться ей на глаза, восстанавливая запас маны и подлечивая себя.
В итоге на то чтобы полностью прийти в себя и приготовиться к схватке у меня ушло еще полтора часа. Я даже перекусить успел за это время. Не забыл также дотронуться до стрел и забрать опыт с павших жуков.
Внимание! Вы получили 72 ОС! (86/300)
Внимание! Вы получили 60 ОС! (146/300)
А также с жуков выпало две карты навыка. Прочный хитиновый панцирь Е,(1/5) и Мощные жвала Е,(1/5). Даже и не знаю кому такие ценные навыки можно было бы впарить… Если только таким же насекомым каким-нибудь. Так, ну а теперь надо заняться нашей не гостеприимной хозяйкой.
Этот раз, только лишь выглянув за край прикрывающей Королеву скалы, я сразу же активировал «Ускорение ветра». Весь мир привычно замедлился и я увидел как медленно начинают движение складки на животе Королевы, после чего сразу же переместился вперед и вбок приближаясь к противнице. Ее же невидимая атака прошлась мимо, ударив по дальней стене пещеры.
Следом совершаю два быстрых перемещения оказавшись над маткой и метаю в нее булаву заряженную тремя сотнями маны. После чего перемещаюсь в бок и достав лук выпускаю несколько стрел в ее стражника. Тем временем моей ударной волной толстое тело Королевы просто разметало по каменному полу. После чего все находящиеся в пещере жуки сразу пустились в беспорядочное бегство, закапываясь, прячась под камни и забиваясь во всевозможные щели.
Весь бой, по сути, занял всего несколько секунд. А сама Королева оказалось чем-то вроде стеклянной пушки. Сама имела огромный урон, но стоит ее саму ударить, как та сразу же рассыпалась. А может она просто не успела использовать свою защиту, уж больно быстрый я был под своим навыком.
Для начала добил нескольких оглушенных ударной волной жуков, которые находились слишком близко к своей Королеве. (158/300) После чего телекинезом дотронулся оружейной картой до древка заляпанного в остатках насекомого оружия.
Внимание! Вы получили 270 ОС! (428/300)
Внимание! Вы получили 16 Уровень! (128/320)
Блин! Опять я забыл сбросить линий опыт. Да и бог с ним. Хоть навыки это и главное, лишние характеристики тоже не помешают, да и чтобы улучшить свои козырные навыки до третьего уровня нужно будет вложить аж 400 ОС, а это я смогу сделать только после двадцать первого уровня. Огляделся по сторонам, все окружающие жуки словно растворились, лишь только «Поиск жизни» показывал, что их тут десяток сидит под каждым камнем. Меня же интересует только вон та здоровая задница, что торчит между сталагмитами. Огромный Высший страж был слишком большой чтобы забиться хоть куда-то, поэтому он просто замер среди камней претворяясь одним из них. Или может быть решил претвориться мертвым. Не знаю на что он рассчитывал, но против меня такой трюк не работает. Чтобы не тратить ману просто с разбега метаю ему в бок свой С-ранговый кинжал, а потом добиваю его из автомата.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Внимание! Вы получили 84 ОС! (212/320)
В хранилище же мне отправилась еще одна карта «Хитинового панциря». И на этом мои дела в этой гостеприимной пещере закончены. Пускай местные жуки продолжают расти и развиваться. В следующей же раз сюда можно будет заглянут не раньше чем через полгода. Самому же мне есть о чем подумать, особенно учитывая выпавшую с Королевы жуков карту.
А карта эта была более чем интересна.
Духовное Основание
Ранг: E+.
Уровень: 1/5.
Тип: особенность.
Описание:
Следующая ступень развития «Системы Циркуляции Ци».
Свойства:
— Разблокирует параметр «духовная сила». Духовная сила: +5 единиц.
Дополнительно:
— При отсутствии «Системы Циркуляции Ци», добавляет эту способность в 3 ранге.
По сути эта карта была подобием «Среднего магического дара», но только для Духовной энергии. И самое интересное «Система циркуляции ци» у меня уже есть, правда только первого ранга. А теперь внимание вопрос, сколько мне добавиться духовной силы, если я ее на себе применю? Еще меня немного беспокоит барьер, который будет на десятке. Но до него мне вроде еще трех единиц не хватает, так что в принципе все более-менее складывается.
А вообще найти бы где-нибудь спокойное местечко безо всяких там жуков и немного бы отдохнуть. А там уже на свежую голову и подумать можно будет.
* * *
Проснувшись не сразу понял, где я нахожусь, так как кругом стаяла кромешная темнота. Да и движения были почему-то скованны. Резко дернулся, пытаясь освободиться и только как услышал звякнувший обо что-то метал доспехов вспомнил, где нахожусь. Вчера… Хотя какое может быть вчера в том месте где всегда темно и время бодрствования не зависит от восхода и захода солнца. В общем до того как я лег спать еще часа два бродил по коридорам, просматривая подвернувшиеся в стенах щели «Детальным сканированием». Встретил за это время четверых небольших жуков. (220/320) И все же вскоре мне удалось найти себе относительно небольшой зал с ровным полом и сухим воздухом, в который вела совсем уж небольшая трещина. В такую крупные противники бы ко мне не пролезли а от мелких я включил свой улучшенный «Внушающий ужас» тем самым распугав всех вокруг. При этом реально наблюдая как несколько гадов, похожих на мокриц, бросились наутек из моего нового жилища. После достал из хранилища кровать и так и уволился спать на нее, не снимая доспехов. Отсюда и непривычная мне теснота и духота. Доспех же оставил на тот случай если здесь живут существа не боящиеся моего умения или просто слишком тупые чтобы осознать его.
Конечно здорово бы было поставить над собой «Стационарную защитную формацию» и уже под ее защитой улечься спать. Но это умение жрало 50 единиц маны в минуту. А это значит, что примерно через час оно бы все равно отключилось, при этом оставив меня совершенно без маны.
А еще я всё-таки решился применить на себе выпавшую с Королевы карту. По моим подсчетам с ней я точно должен получить пару уровней Системы циркуляции ци, возможно даже добив ее до четверки, что поднимет мою Духовную энергию на две или три единицы.
При этом учитывая, что «Система циркуляции ци» у меня шла вторым навыком после Магического дара, то она считалась Е-ранговым навыком и ее прокачка до второго уровня обошлась бы мне в 200 ОС! А до третьего еще 400 ОС! Собственно поэтому я ее и не прокачивал. А тут пожалуйста выпал уже готовый дар не требующий насыщения.
Так, но сначала, пожалуй, надо вложить полученные за два уровня четыре очка характеристик. И я уже решил, куда их применить.
Живучесть +4. (15)
Повышение живучести не было связанно с болью. Лично для меня это просто было как сильная щекотка по всему телу. Наверное, многие бы подумали, почему же я выбрал именно живучесть. Да все просто. Мой организм уже подошел везде к человеческим границам и любое дальнейшее усиление было связанно с риском. А при моем здоровом и пышущем жизнью теле которое я получил подняв ее, риск каких-то неприятных обострений просто уверен будет сведен к нулю. И еще одной приятной особенностью, которую я получил, повысив свою живучесть, был системный прогноз времени моей жизни в интерфейсе.