До этого НПС в деревне меня не били...
- Зачем тебе гаремные умения для Биппи, а?!! - рассерженно наступала на меня Мирра. - Тебе меня мало?!
Я в панике выставил вперёд руки:
- Хочу сделать её более самостоятельной, как и тебя!
- Ага, у тебя есть Универсальный Ключ и теперь я тебе не нужна!
Трреньк!
Пришло приглашение в группу от Салли.
- Аррррр!!! - Мирра развернулась и ушла.
- Ох, - сказал я.
Ещё два золотых позволили мне опять удвоить накопления.
Кто знает, не понадобятся ли сбережения в дальнейшем?!
Мирру я нашёл на причале - там, где мы познакомились впервые. Молча присел рядом. Солнца играли на воде, летучие рыбы порхали, как бабочки.
- Дуешься?
- У меня в диалогах прописан ревнивый характер, - буркнула она.
- Не только ты, - вздохнул я. - Они тоже живые.
А ведь и впрямь... До чего же легко принял то, во что никогда бы не поверил ещё вчера. Впрочем, у меня нет другого выбора... Или всё то правда, и мир оживает - или я окончательно сошёл с ума.
Что ж, такое безумие лучше реальности.
- Ладно, - махнула рукой Мирра. - Я справлюсь. В конце концов, у меня пакет программ для гаремных персонажей... Да и ты прав - чем больше людей, тем лучше. Подкинь нам в инвентарь умений - по пути нам придётся сражаться.
- Может, взять с собой всех? - неуверенно сказал я. - И парней?
Я почесал кончик носа - машинально, по привычке - в виртуальности он, само собой, не чесался.
- Ну... Раз сражаться.
- Ну уж нет! - возмутилась Мирра. - Куда мы потащим толстушку Баффи или моего старика?! Деревушка без них станет совсем заброшенной. Это мой дом, Алекс.
Она взяла меня за руку.
- К тому же, кто знает, что нас там ждёт...
Глава 6. У Врат.
Переодевания здорово меня повеселили.
Я честно старался не смотреть, но машинально отметил, что разработчики всё же не поскупились на графику, и обнажённые девушки выглядели нормально - никаких там пикселей или заретушированных зон. Мирра заполучила легкомысленное платьице Биппи, Салли - платье Мирры, а Биппи - шортики и топик Салли. В конце концов, мы решили взять с собой ещё и Лису - девушку-НПС с непонятными фукнциями, хаотично бродящую между домами.
- Знаешь, - снова взяла меня за руку Мирра. - Мы должны сделать для этой деревушки как можно больше. Они ведь оживают, оживают, разве не видишь? Чем в более странные и непривычные ситуации мы их ставим, тем быстрее они становятся настоящими, живыми! Конечно, уже само по себе появление новой лавки здорово должно поменять баланс игры, но...
- И что ты предлагаешь? - спросил я.
- Ну, ты мог бы их всех раздеть - всех этих красоток нашей деревушки, - хихикнула Мирра-Элли. - Это бы точно оживило пейзаж!
Я только хмыкнул.
Мирра стала серьёзнее:
- Но по факту, давай-ка загоним их всех в лавку и добавим игровое меню! Хотя бы девушкам - с парнями разберёмся позднее.
- Ладно, - согласился я.
Девушек мы загоняли в лавку очень просто - у НПС стоит программа - при столкновении с другим НПС или игроком менять курс, пытаясь его обойти. Окружив НПС со всех сторон, мы вынуждали их подняться по ступенькам в лавку - а дальше дело техники!
Наконец, мы закончили.
- Что дальше? - спросила Мирра.
Что дальше... что дальше?!
А дальше следовало добраться до Золотого Города.
Но на этот раз я выхожу не один, а с НПС - как это изменит процесс игры?
На пути может встретится немало монстров... От обычных, почти безобидных "растений-хваталок", как их прозвали игроки-геймеры, так и своего рода "Боссы Уровня" - конечно, игра обучающая, а потому они не дотягивали до настоящих боссов, но всё же... Я сохранился в последний раз, ещё до Срыва, но работает ли функция сохранения теперь? Если я умру, меня убьют? Ещё недавно смерть казалась мне почти желанной - лучше, чем бесконечное прозябание, сумасшествие, превращение в растение...
Но теперь - всё изменилось.
Теперь со мной Мирра, Салли, Биппи.
Я не один - и я за них отвечаю.
Даже если функция сохранения работает - распространяется ли она на НПС?
И как можно сделать их копию? Ведь ближайший пункт сохранения далеко - в Алинде нельзя сохраняться где попало, нужно дойти до специального пункта сохранения, в виде красивого мраморного постамента, на котором лежит шар - сгусток серебристо-лилового огня, в котором мелькают алые искры.
В деревушке Мирра такого пункта нет.
Не веду ли я их на верную смерть?
Но они хотели - хотели идти: Мирра и слышать не желала о том, чтобы остаться в деревушке Флира. Не хотела этого и Биппи, хотя её речь пока ещё была невнятной и непонятной, перемежающейся странными символами и далёкой от русского языка. Что же касается Салли и Лисы - я твёрдо решил дать им выбор перед самым выступлением. Я не потащу с собой НПС, которые, возможно, и не знают, что их ждёт... В любом случае - следовало предпринять всё возможное, чтобы наш поход не закончился плачевно.
Засучив рукава, я принялся за дело.
Во-первых, мы с Миррой добавили Биппи, Салли и Лисе не только линейку умений гаремных персонажей, но и стандартное меню игрока: копировалось оно автоматически с моего, что меня несказанно порадовало - все собранные мной деньги, зелья, предметы, оружие и артефакты автоматически скопировались и нашим девушкам. Теперь у меня было аж пять тысяч золотом, вместо изначальных двух, и это ещё после всех покупок! Куда важнее было и то, что скопировались лечебные зелья - в пути не раз нужно будет восстанавливать как здоровье, как и волшебную силу - "ману". С предметами было негусто, но пара-другая магических предметов там завалялась.
Наконец, пришла пора начинать - медлить дальше было нельзя.
Как я и планировал, я отозвал в сторону Салли и Лису.
Подробно, ничего не упуская, в деталях рассказал им, что мы собираемся сделать, почему, про феномен Срыва, и чего там можно ждать - и чем мы рискуем в конце концов. Вернее, как рассказал - напечатал в окне сообщения Биппи, и скопировал текст Лисе. НПС говорят вслух, но воспринимают лишь печатный текст - все, за исключением Мирры, интеллект которой усилен блоками памяти ИскИна.
- Вы точно хотите идти? - наконец, спросил я.
Салли долго молчала.
Наконец, в окне сообщений появилось:
- ЉЉ@@@### CGBJHJ Салли Cfkkb ГРУППА ŇňÿÄјјјјêê ВМЕСТЕ.
- Ладно, - перевёл дыхание я.
Улыбнулся и посмотрел на последнюю участницу нашей группы - Лису.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});