состоит в том, что либо у этих объектов не хватает мощности, чтобы нормально распугать зверьё, либо сам смысл их действия иной. В общем, слабых монстров эти штуки нейтрализуют, а сильных, напротив — привлекают. Вернее, сильного: монстр, посещающий площадку воскрешения всегда один и тот же. Возможно, этот нюанс является частью загадки данжа.
Впрочем, головоломки занимают меня только, если приближают к целям. Не считаю себя самым умным, а потому уверен, что раз ни у кого не получилось понять местную проблематику, то и мне нет никакого смысла этим заниматься. Все эти забавы были бы интересны, будь я игроком в прямом смысле этого слова, а сейчас есть куда более важные дела — выбраться отсюда. М-да.
Итак, из задницы, в которую я попал, существует два выхода. Первый — разобраться с загадкой.
После такого события, обычный данж, как правило, продолжает существовать, позволяя другим игрокам следовать за первопроходцем. Если же решить с головоломкой божественного уровня, то аномалия, вероятнее всего, исчезнет, поскольку первопричина её существования будет устранена.
Второй выход — тупо покинуть этот район, добравшись до обычной точки привязки.
Как я говорил ранее, первый путь не выглядит осуществимым, а потому мой вариант — дотопать до Дорджа ножками.
Это не так уж и далеко — порядка сотни километров, однако проблема в том, что лес, через который придётся идти, заполнен такими монстрами, по сравнению с которыми все встречаемые мной ранее твари — сущая мелочь.
Такие дела.
Знакомство
Выбравшись из землянки, я огляделся: вокруг не было ни одной живой души.
Прямо у входа, на земле, присыпанной поздним весенним снегом, лежало два бревна. В одно из них был воткнут топор, а к другому прислонена двуручная пила.
Чуть в стороне была оборудована поленница. Присев было на колоду, я вдруг осознал, что и так больше недели сижу на пятой точке. Хмыкнув, решил, что окружающий меня антураж — намёк, и принялся за работу.
Немного покряхтев, я развернул одно из брёвен на девяносто градусов, уложив его так, чтобы часть висела консолью. Взяв в руки пилу — попробовал сделать надрез. Увы, в древности недаром подобный инструмент звали «пила Дружба»: чтобы ей нормально пользоваться требуется ровно два человека и ни одним меньше!
Скользнув взглядом в аукцион (однажды я уже покупал такие инструменты), я приобрёл лучковую пилу и заодно топор с максимально длинным топорищем. Ещё там, в окрестностях Лиама, я пришёл к выводу, что вес топора вторичен — лучше всего силу удара определяет именно длина топорища.
Обратив внимание на магическую засветку неподалёку, оформил ещё один заказ на обычную совковую лопату — позже займусь раскопками.
Используя только что купленный инструмент, я поправил бревно и присел рядом, понемногу входя в ритм. «Вжих — вж-жух!», — раздались звуки. Режущее полотно имело несимметричную заточку и играло различные ноты при движении вперёд и назад.
Слушая музыку инструмента, я вдыхал чистый лесной воздух и возвращался в состояние умиротворения.
Вжих — вж-жух! А ведь магические кристаллы — потрясающая хрень! Нужно стырить такой не от защиты дирижабля, а тот, что является его двигателем!
Вж-жух — Вжих! Только такую тяжёлую штуку вряд ли можно унести! Хотя… Что-то, помню, мне говорил торговец? Вроде бы можно комбинировать улучшения ячеек пространственного кармана. Х-гм.
Вжих! Работая, я одним глазом полез в интернет — проверить, правда ли можно установить два улучшения на одну ячейку? Х-гм, хоть пять! Каждый апгрейд уменьшит вес груза, расположенного в ячейке, в десять раз.
Вж-жух! Кстати! Когда Мирон наложил наказание на этого Джеймса, тот стал выглядеть так, будто на него повесили мешок весом в полсотни кило. Получается, что-то тяжёлое лежало в его инвентаре, а уменьшившаяся сила дала такой эффект? Похоже ведь на правду?
Вжих — вж-жух! Интересно, что будет, если положить в ячейку живое существо? Вроде бы для него время остановится? По крайней мере, еда не портится, температура предметов, помещённых в инвентарь, не меняется, а значит что? Я мог хранить в пространственном кармане эту чёртову принцессу? Х-гм, а что говорит поиск? Ага, вот, похоже, самая полная справка по пространственным хранилищам… Х-гм, стоп!
Раскопав справку, я в очередной раз открыл для себя «какой же я тупой лошара!». М-да.
В Игре есть некоторые вещи, которые являются э… характеристикой учётной записи. Например, пресловутый уровень этой самой записи. Можно, конечно, прийти на рынок и попросить кого-то улучшить его для тебя. Но самый простой и самый дешёвый способ — делать это через меню!
И с инвентарём та же хрень — чтобы его улучшать не нужно ходить на рынок! Увидев в интернете скриншоты, я полез в меню и убедился. Оказывается, для тех, кто изучил интерфейс, новая ячейка в инвентарь стоит 40 кредитов и 45, если её покупать не себе. А я, как последний лох, платил полсотни за это на рынке. И ладно бы я только простые ячейки покупал, но ведь апгрейд до особой тоже стоит 400 и 450 кредитов, а апгрейд улучшений веса — 500 и 600! М-да. И наварились же на мне эти ушлые торговцы!
Основательно покопавшись в меню, я понял, что если мне захочется положить в инвентарь кристалл весом в тонну, то я вполне смогу это сделать: первый апгрейд снизит вес до сотни килограмм, а второй — до десяти. Тогда эта штука будет чувствоваться, как мой старенький кристалльчик.
Отметив, что мысленно уже называю его маленьким, ухмыльнулся. М-да.
…
Отпилив пяток поленьев, я установил одно из них на колоду и, взяв топор, примерился.
Если кристалл, что был у меня, бахнув, снёс дворец, храм и что-то там ещё, то как же красиво громыхнёт тот, что является двигателем дирижабля? Как же жаль, что не удалось «уговорить» взорваться левитационный камень Верхнего Лиама. Вот уж где был бы фейерверк! Интересно, их подобрали или нет? Если верить ощущениям, то этот артефакт должен весить тонн десять не меньше — это, получается, нужно не два, а три улучшения ячеек иметь.
Как следует размахнувшись, я вогнал лезвие топора в полено, и, вдруг понял, что не один. Чуть в стороне, внимательно наблюдая за моими действиями, стояло человек десять-двенадцать.
— Какой молодец! — похвалил меня Дед, — Смотрю, пришёл в себя?
— Э… Да.
— Ну что же, давай знакомиться! — улыбнулся он, подходя поближе, — благо все в сборе!
— Нет! — нахмурился я.
— Что значит «нет»? — удивился он и продолжил: — меня зовут Анатолий Михайлович, а тебя как?
— Александр…