Воины разом побледнели, услышав его слова. Они смотрели друг на друга, и слегка кивнув, одновременно лишили себя левого глаза.
– Молодцы. Я вижу ваш настрой. Освободите их. – Встав перед монстрами демонами, ВОРон вновь осмотрел каждого.
– Каждый из вас пострадал, кто заслуженно кто нет. Но сейчас это не важно. Я даю вам новый шанс. Вступайте ко мне в орден.
Воины, развязывавшие в это время пленников, споткнулись и чуть не упали, услышав такое. И не они одни. Монстры таращились на него, пребывая в шоке. Первым заговорил Лич.
– Что‑то изменилось в тебе Великий инквизитор… Откуда нам знать, что твои действия не изменяться вновь? Откуда нам знать, что все, что ты говоришь, правда? Почему ты уверен, что твой способ не зальет мир новым океаном крови?
«Это все равно испытание, так что не важно, что я ему отвечу.»
– Ты прав. Все не просто так. Ты слышал о посланниках небес?
– …Слышал. И что?
– Я встретился с одним из них. Его звали Белый Ворон. Вот он то и указал мне путь, с которого я когда‑то сбился…
«Ах‑ха‑ха…» – Уилл мысленно рассмеялся. – «Почему бы под конец не нагородить ерунды.»
– И что он тебе сказал? – Зеленые искры глаз лича, смотрели на Великого инквизитора.
– Мир содрогнется и потонет в агонии, если мой орден не изменится.
– Как пафосно. – Щелкнув челюстью, ответил похожий, на мумию лич.
– Это не важно. Я клянусь, что не нарушу слова. – После этих слов его окутал свет, который видели лишь окружающие. – Теперь, ваш ответ на мое предложение?
Глаза бывших пленников прищурились и тут началось…
– Я согласен…
Вы лишаетесь двух очков выносливости.
«Чт‑то происходит!?»
– Я согласна…
Вы лишаетесь двух очков ловкости.
«Какого черта!»
Уилл вместе с согласием монстров начал получать страшные системные сообщения.
– Я согласна!
Вы лишаетесь двух очков силы.
– Согласен.
Вы лишаетесь двух очков интеллекта.
– Спасибо за то, что спас меня, но я откажусь. У меня есть незаконченные дела. – Вставая и расправляя плечи, ответил небольшой человек.
Вы лишаетесь двух очков ловкости.
«Прекрати!!» – Чуть ли не вслух взвыл разбойник.
…
Вы лишаетесь двух очков ловкости…
Вы лишаетесь двух очков выносливости…
Вы лишаетесь двух очков интеллекта…
Вы лишаетесь двух очков силы…
В конце – концов, Уилл не выдержал и закричал:
– ЭТО КАК ВАШУ МАТЬ ПОНИМАТЬ?!
Но его окружила темнота, так что его криков никто не услышал…
…
Поздравляем! Вы успешно выполнили испытание чистый духом!
Глава 113. «Во́роны».
Возвращаясь немного в прошлое…
День, когда появилось видео о прохождение Потерянного лабиринта времен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
– Вот урод! – Пересматривая ролик, произнесла невысокая блондинка, которая и без редактора персонажа была очень симпатичной. А с его небольшой помощью, так вообще была похожа на кинозвезду. Ей нравилось внимание парней, что вились вокруг неё в реальности, но здесь, их было ещё больше, поэтому она предпочитала играть в мужской компании.
В «Восхождение» если кто‑нибудь хотел, то мог поделиться информацией о себе, с игроками, которые состояли в его группе или в клане. Или же он или она, могли выставить на обозрение небольшую иконку, которая означала, что образ персонажа, взят с реального человека, но немного подкорректирован самим пользователем, либо же шифратором системы. Но большинство предпочитало этого не делать. У девушки же возле её имени, стоял подобный значок.
– Мало ему первого места, так он ещё и раскрыл такую информацию об игре! – В реальности её звали Синди, здесь же к ней обращались Светлая Харита. Когда она выбирала расу для игры, то у неё был небольшой выбор, так как доступных на момент начал игры, красивых рас, было мало. Эльфы, прелестные тифлингессы, которые по слухам, могли получить специализацию суккубы, воительницы хаоса, а также говорящие с ветром, класс саппортов, тела, которых выглядели слегка прозрачными и были увиты магическими символами природы. Её выбор остановился в итоге на полу‑демонице.
– При встрече надо будет обязательно убить его, и не один раз! А много, очень много раз… – Ответил ей парень с голым животом, на котором были видны плотные кубики пресса. На его спину была накинута грубая звериная кожа, в виде полушубка, но её внешний вид был обманчив. Это была вещь алмазного ранга, и она досталась этой компании, когда они случайно смогли нестандартно выполнить одно из‑за заданий. В итоге игроки поняли, что выполнение миссий, как в играх до «Восхождения», типа пойти убить, уничтожить или подобное в этом духе, в этой игре, было необязательным.
С новым знанием, они стали тщательно готовиться к каждой миссии и ни разу не пожалели о своем выборе. Награды были великолепны. Навыки, что им давали, зачастую были уникальными, если задание являлось сложным, и иной путь решения квеста, было очень сложно найти. Они как и почти все игроки, также знали о повышенных наградах, за стопроцентный уровень чувствительности, но сыграв один раз и умерев от когтей лавового льва, их желание резко убавилось. Лишь единицы, могли выдержать подобное, и эти единицы очень быстро поднимались как в уровнях, так и в обладание очками влияния.
Компания, конечно, догадывалась, что они не одни такие, кто додумался до нестандартных подходов к квестам, но все молчали, и они тоже не собирались разбалтывать. Пока не появился, этот идиот…
– Белый, мать его, ВОРон! Имя‑то, какое дебильное! – Ругалась Харита водя пальцем в воздухе и пролистывая комментарии.
– Вы тоже видели, что твориться на форумах? – Произнес игрок с посохом изо льда.
– А ты думаешь, почему мы хотим его убить? – Скривился парень в звериной шкуре, играющий за класс Дикий охотник. Это была одна из трех разновидностей охотников, которых можно было выбрать при запуске игры. Только им в отличие от двух других, давались бонусы против крупных врагов. И вообще почти все их навыки были заточены именно на борьбу против подобных монстров.
– Ну, рано или поздно, всё равно кто‑нибудь начал об этом говорить. – Пожал плечами ещё один юноша, отыгрывающий разбойника. Он был щуплым и до безобразия ловким и его персонаж, также как и у Хариты, имел реальные данные. Это был чернокожий невысокий парень с бритой головой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Ему в отличие от компании понравился ролик и скорость, с которой Белый Ворон реагировал на возникающие ситуации. Пусть и его стиль игры был топорным, но ему это пока никак не мешало. Он был впереди всех. Но самым захватывающим было то, что тот смог убедить босса подземелья расстаться с таким количеством вещей, буквально импровизируя на ходу(!). Ведь он не знал, что ждет их рейд в конце, так как это подземелье оставалось непокоренным до его прихода. Даже их отряд, готовясь к миссиям, никогда не предполагал, что нетривиальный подход может сработать в данжах!