В связи с тем что моё тело ещё не до конца перестроислось, о немедленной работе с эльфами не могло быть и речи, вернее вытягивать из них знания я мог, а вот успешная инциация уже была сомнительна — слишком это напряжённая работа к которой моё новое тело совершенно не привыкло. То же касалось и призыва демонов, хоть первые имена я уже выяснил, но вот прорывать защиту, что обязательно будет иметься на местах их заключения, в моём состоянии было банально опасно. Следовательно, в спектр доступных дел входили или мелочи с которыми справляются и без меня, управленческая рутина, которая всегда найдёт чем засосать, или подготовка будущих операций.
Тратить время на простые и монотонные ритуалы по возведению защиты крепости, мне было откровенно жаль. Помогать в обучении магов было бессмысленно, так как все они были заняты с сородичами и никакого обучения сейчас просто не было, весь поток, так сказать, проходил практику по психологии. Лезть же в дела Рунга со своей высочайшей 'мудростью' и советами — просто глупо, тем более по основным вопросам мне и так каждый день приходят доклады. Оставалась подготовка.
И вот над ней, действительно имелся смысл посидеть. Особенно в свете последних событий и открывшегося во всей красе факта моей откровенной слабости в условиях, когда обстановка диктует необходимость пользоваться исключительно местной магией. Повторять свои ошибки я не собирался, а потому решение вскрывшейся проблемы следовало найти в кротчайшие сроки, или, как минимум, начать работу по поиску этого решения.
Разработка стационарной, многоразовой и стабильной системы чар, в теории, способной мгновенно убить или серьёзно ранить практически любую сущность, при этом не вызывающей мощного магического возмущения, кричащего на весь мир о моём присутствии, заняла… Ни сколько она не заняла. Сами условия задачи уже показали, что замахнулся я не подумав. А последовавшие за этим трое суток непрерывных расчётов только добавили фактов этому выводу, весьма упрямых фактов надо признать. Нет, по отдельности всё было решаемо. Даже комбинировать кое-что было возможно. Но вот всё вместе — никак.
Взять хоть того же Изулога — тысячелетнего Дьявола Ямы, для его гарантированного уничтожения требовалось или наличие энергии, минимум равноценной его собственному объёму, а это очень не мало, или конфигурация чар, которая за счёт своей сложности и структуры сможет, при минимуме вложенных сил, пробить как активную, так и пассивную — природную, защиту демона, а остатков хватит на нанесение не сопоставимых с жизнью повреждений его организму. И в том и в другом случае графический узор данного заклинания представляется чрезвычайно сложной и объёмной фигурой. Только в первом случае размер идёт, в первую очередь, на сбор и удержание энергии, а во втором — на описание структуры чар. Прикинув оптимальное соотношение обоих составляющих, я получил тринадцатилучевую звезду в пятьдесят три метра диаметром, с обязательным наличием одних только рун числом в четыреста семьдесят три единицы, а ведь ещё есть и иные графические составляющие, плавающей численности, но как правило превосходящие число рун раза в полтора. И это будет одноразовая конструкция, с таким жутким эхом по всему энергофону, что опытный маг, я уж молчу про духов, за тысячи километров почувствует.
Многоразовость увеличит сложность узора в три раза. Стабильность ещё раза полтора. Незаметность — пять, хотя может и до десяти дойти с такими то объёмами энергии…
Ладно, память у меня абсолютная и с мелкой моторикой рук проблем нет, пусть даже время я найду, авось пару-тройку месяцев без моего присмотра мир не рухнет, но… где я найду помещение такого размера?
Ещё неделя упрямых расчётов, к которым были подключены Рунг и Гатан существенно ничего не изменила. Разве что с шаманом мы несколько повздорили… раза три. А на четвёртый он меня окончательно послал и вернулся в Териамар. С Гатаном было проще, старик получивший вторую жизнь искренне восхищался моим умом и проделанной работой, подкинул несколько изящных решений, упрощающих графическую структуру чар в парочке узких мест, где у меня шли излишние нагромождения… Но по сути ничем помочь не смог и также был вынужден вернулся к своим обычным делам по обучению магов. Рядом ещё пыталась крутиться Шеллис, но ритуалистика не была её сильной стороной, классическая же, боевая, магия тут была не помощницей. От остальных же моих, кхм… подчинённых, толку было ещё меньше.
Возможно будь я гением артефакторики, или имей опыт мага ритуалиста со стажем в несколько сотен лет, что по сути почти одно и тоже, реализовать задумку я бы смог, но ни тем ни другим я не был. Ритуалистику я знал хорошо, значительно превосходя среднестатистического мага, но всё же в недостаточно широком спектре, да и опыт имел, будем уж откровенны, односторонний. А в артефакторике вообще знал лишь теорию, да пару простейших приёмов.
Казалось бы, чего сложного? Принцип создания магической ловушки давно известен всем обитателям Торила, мало мальски связанным с магией и прост как коробка подпёртая палкой. Рисуешь графическую форму заклинания или универсальную форму удержания чар, соответственно — напитываешь энергией, или вкладываешь нужные чары как при создании жезла, а потом подрисовываешь рычажок срабатывания, настроенный на определённое возмущение в окружающем пространстве и всё, ловушка готова. Простейший вариант вообще можно одной руной изобразить сантиметра два шириной, правда и эффект будет не больше чем от канцелярской кнопки на сидение стула, зато просто и универсально. Учитывая что принцип вкладывания заклинаний в предметы здесь очень любим, не удивительно что и в создании магических ловушек местные пошли по привычному пути. Но увы, даже если отбросить тот факт, что ловушка и управляемое волей мага плетение несколько разные вещи, хотя бы просто по сложности исполнения, вариант этот всё равно слишком сильно ограничен. Только стандартные и не слишком мощные заклинания, малый объём удерживаемой энергии, большие потери на выходе, лёгкость развеивания… С людьми или им подобными так справиться легко, но вот существо с устойчивостью к магии разве что почешется, предел подобных ловушек — младшие демоны, да и то не факт что срабатывание будет для них летальным. Попытка же увеличить эффективность таких чар, на сколько-нибудь значимую величину, это гарантированное изменение всего узора, с усложнением в разы. И не важно пытаешься ли ты использовать заклинания более высокого уровня чем принято, или просто стремишься усилить эффект от обычных, сложность всё равно возрастает по экспоненте. Я уже молчу, что стандартные боевые чары в качестве поражающего элемента в ритуале, мягко говоря, не к месту. Сравнить тут можно с обычным огнестрельным оружием, в своей нише оно отлично работает, но фугас из артиллерийского снаряда, всегда будет уступать по эффективности специализированному взрывному устройству аналогичного размера. Так что данный метод мне не подходил совершенно.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});