Связь с элементалем разорвалась по уже привычной мне в последние дни причине: Комп вовсю перекраивал мои мозги, встраиваясь в них, разворачиваясь во всю свою мощь… При этом постоянно ломая мне эксперименты. То есть все мои способности магичить постоянно сбоили, причем в самые неожиданные моменты времени. Поэтому в основном я старался не пользоваться ими, а просто загорал, купался, кувыркался с Кариной, ожидая конца этого безобразия. Ну и в меру своих сил терпел периодические классические блэкауты, пару раз чуть на разбив голову, когда на ходу падал, благо Дракоша перехватывал мою тушку и аккуратно опускал на землю. А один раз вырубился, когда нырнул под воду. Забавно, мой Комп меня чуть не отправил к праотцам! Вот тут и вскрылись дополнительные фичи, оставленные мне в память Умником. Я пробыл под водой больше часа! Когда Карина, обеспокоенная моим долгим отсутствием, которое она не сразу заметила, так как загорая придремала на солнышке, с помощью конструктов нашла меня, то жутко перепугалась – никакой жизненной активности я не подавал. С трудом вытащила мое тяжелое тело с глубины около двух метров (хорошо хоть течением не унесло, впрочем в заводи было тихо) и тут еще больше перепугалась – вцепившись в мой бок, на мне висела тушка местной разновидности очень ядовитой и очень редкой змеи. Почему она сдохла – я не знаю. А вот почему не сдох я – догадываюсь. Видимо, плетение, внедренное Умником в мою систему под названием "организм", постоянно чистит кровь. Ну, или не постоянно, но все равно, как только яд попал внутрь, его тут же или убрали из организма или разложили. Что и говорить – приятная фича! А вторая приспособа – каким-то образом это плетение обогащало мою кровь кислородом. То ли извне его брало и выводило туда же шлаки и углекислый газ, то ли проводило какие-нибудь преобразования – химические или физические. Как только уже смогу полноценно магичить – обязательно разберусь. Причем Драко в этом никак не участвовал, видимо посчитав, что я сам прекрасно справляюсь. В общем, я даже испугаться не успел и пропустил все веселье.
Да, я ведь не рассказал, как мы оказались на этом острове посреди реки! Что ж, надо исправить это упущение. Когда я разогнал всех своих спутников, то решил, что и нам пора. И тут же сообразил, что зря отпустил земного элементаля. Видимо, все же я был несколько выведен из себя нападением богов и испытал легкий шок, раз мне пришла в голову такая "замечательная" во всех смыслах мысль. А может подсознательно у меня появилась иррациональная установка, что его использование тесно связано с проблемами и неосознанно отнего побыстрее избавился, вернее от связи с ним. Но в любом случае снова вызывать его я не решился. Помню, огляделся я тогда, посмотрел на реку, далеко внизу несущую свои быстрые воды, и подумал о водном элементале. Однако вовремя одумался – я бы на стороне богов отслеживал вызовы любых элементалей в непосредственной близи от места, где расположен противник. Если кто не понял, противник – это я. Вообще боги не показали себя титанами мысли, но рисковать я не захотел. По крайней мере пока не удалюсь на достаточное расстояние. Тем не менее, что-то надо было делать, а лучший способ унести ноги, в буквальном смысле – унести по воде. По воде перемещаться удобно во всех смыслах – и быстро и никаких следов не остается. Даже энергетических, например следов аур. Хоть я и могу их затирать, но еще остается такая штука, как информационный след. Вон, даже Карина может снимать информацию с предметов, даже если там следов аур нет. А кто его знает, кто пойдет по моим следам!
В общем, сам собой напрашивался вариант типа лодки. Ну ладно, сделаю я лодку или что-то вроде катамарана для устойчивости, а как двигаться? Парус? А дуть воздушным элементалем? Ну, как я сказал, использовать любых элементалей в этом месте я пока решил поостеречься. Делать что-то сложное не было ни желания ни времени. Не торчать же там весь день? В конце концов я придумал, что можно сделать за приемлемое время и с использованием имеющихся под рукой возможностей. Так как я могу напрямую управлять водой, то мне ничего не стоит поднять волну и передвигать ее. А плавсредство поставить перед волной или даже на ее боку: получится что-то вроде серфинга. В результате экспериментов вылезла проблема: волна просто проходила под лодкой, подняв ее и опустив. В общем обычный и простой эффект из физики. Кроме того я никак не мог подобрать форму лодки, чтобы ее не раскручивало волной. С помощью силовых плоскостей делал и плоскодонки и с килем и даже с подводными крыльями. Но все было неустойчиво. Крылья немного помогали, но не сильно. В свое время я не интересовался морскими кораблями и соответственно в памяти у меня ничего такого не было. Иначе бы, конечно, я вытащил оттуда все, что надо. Но… Конечно, свою роль играло и то, что кораблик был почти невесом, но все равно я понял, что без знаний определенного толка я ничего не добьюсь, и как обычно пошел на хитрость: по бокам нашего маленького корабля повесил гравитационные плетения, которыми и выправлял курс движения и убирал рыскание. Кроме того такое же плетение "прижимало" плавстредство к воде, погружая его на некоторую глубину и симулируя наличие веса.
В результате я так заработался, что не выполнил свое же пожелание – побыстрее убраться отсюда. Зато расфантазировался и сделал и парус с механизмом управления воздухом без использования элементалей (воздушная магия), и движитель (водная магия – упорядоченное движение определенного слоя воды в нужном направлении), и накрутил иллюзию, придающую невидимому кораблю облик небольшого катера не очень современного вида, чтобы сильно не привлекать внимания. Проблемой все так же оставалась невесомость плавсредства, поэтому пришлось задействовать гравитационное плетение на днище, которое прижимало корабль к воде. Примерно прикинул энергозатраты – вышли большими, в основном из-за гравитационных плетений. Если использовать обычные накопители, полного заряда вряд ли хватит на день работы. Я имею в виду те навороченные накопители, позаимствованные еще в Кордосе. Ну, для меня это не было проблемой, однако, чтобы лучше распределять энергию, все же использовал такой накопитель, который поставил на автоподпитку из инфосети. Ну, а в качестве запасного варианта повесил еще энергетические накопители собственной разработки, если вдруг понадобятся. В общем-то даже если напрямую подключить энергоподпитку на инфосеть, вроде бы там не должно быть сильно заметно, но я решил подстраховаться. Мне лишние флюктуации в инфосети без надобности. Вот тут и пригодилась мысль, которая возникла у меня при работе с земным элементалем, когда я тащил обратно скраденного Боркуса. Ведь если дополнительное гравитационное плетение давит на корабль, то и на всех, находящихся в нем. А я не был готов терпеть повышенные нагрузки, да еще и неопределенно длительное время. У меня уже были кое-какие наработки направленного действия гравитационного поля, но тут я их доработал и уже внутри кораблика расположил второе плетение, нейтрализующее действие первого, влияющего на низ корабля. Включались они одновременно, так что никаких проблем не возникало. Точно так же решалась проблема и с плетениями на бортах. Для управления всем этим хозяйством написал простенькую "программку", а вернее научил Драко контролировать ситуацию, с чем он отлично справился. Причем неважно в каком я был состоянии и где именно: главное внутри корабля. Можно было бы повесить контроль на биокомп, но пока я не рискнул – Комп предупреждал меня о возможных проблемах и мне бы не хотелось вдруг оказаться в неуправляемом плавсредстве, несущемся по воле волн. То есть мне достаточно было подумать куде двигаться и Драко делал все остальное. Возможные проблемы движения ночью или в неизвестных пока условиях, я оставил на потом.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});