Кровь жизни
Уровень: 1
Качество: Хорошее
Свойство: Восстанавливает 37 % ОЖ в течении 175 сек. При применении наносит урон равный 10 % текущих ОЖ
У двоих разведчиков ОЖ как раз и болталось где-то в красном секторе. Выпью — умрут. А вот третий был покоцан не так сильно и ему зелье может помочь.
— Уй… ди — Слабым голосом попытался отмахнуть от меня Сагуд — По… гань!
— Ага — Хмыкнул я — Щаз. Пей давай.
Зажав разведчику нос я заставил его выпить зелье, после чего со спокойной душой поднялся на ноги и побежал к следующему пункту маршрута.
За разведчика я больше не переживал. Теперь он не умрет. И не денется никуда. Статус "Отравлен" заставит его дождаться моего возвращения.
К месту, где обрывалась засвеченная на карте тропинка, по которой шли отряды гоблиноидов, я добрался довольно быстро. Всего на беготню я потратил около четырех часов. Дальше предстояло бежать вперед, ориентируясь не на карту, а на следы. Жаль конечно, что я больше не ученик Жгарда и положение отрядов на карте больше не отсвечивается, но да ладно. Эти олухи тут так натоптали, что и слепой пройдет по такому следу…
— Убирайся отсюда погань магическая! — Рыкнул старый знакомец. Вот как-то даже не удивился, что именно его выбрали самым-самым.
Верховодный вождь серых гоблиноидов
Уровень: 55
Тип: Рейд-босс
— "А красавчег-то подкачался!" — Хмыкнул я, спокойно подходя к нему. Пропустили меня в самое сердце временного лагеря без всяких проблем. Пусть там и "Ненависть", но то, что я был учеником шамана сыграло свою роль. Достаточно было послать стражников лесом и рыкнуть, что я якобы от Жгарда с посланием к Ргыжу — "Надо бы поздравить"
— И я рад тебя видеть Ргыж — Улыбнулся я и практически без замаха влепил ему кулаком в челюсть.
— Тревогака! — Заверещал один из ближников вождя, кидаясь на меня и тыча своим копьецом.
Ткнуть в мою тушку копье я ему не дал. Да и никому не дал. Вот такая я, блин, "динама". Даже вождь благополучно пошел лесом и надолго отправился в нокаут, когда я в несколько десятков ударов снес ему здоровье в глубоко красный сектор.
Ну а как иначе? Та фишка данжа, где моя скорость превратила меня чуть ли не в бабочку, упавшую в чан с энергетиком, мне понравилась. Вот я ее и повторил. Только теперь теми, кто разгонял мою скорость сверх всякой меры, были бойцы гоблиноидов, среагировавшие на крик ближника и кинувшиеся на меня в атаку. Как говорится — это они зря, это они поторопились.
Почти два часа я потратил на полную зачистку лагеря и окрестностей. Под конец даже побегать пришлось. Сдуру решил добить вожака, пока не очнулся, вот эти трусы, видя устроенный мной разгром и смерть предводителя и поразбежались кто-куда. Пока всех нашел, пока угомонил…
Едва упал последний гоблиноид, как система тут же разродилась сообщениями.
Поздравляем! Игровое событие "Набег гоблинской орды усешно завершено"!
Внимание! Вы в одиночку полностью завершили игровое событие!
Награда будет удвоена!
Выберите награду (Доступно 2):
Выбрать: Игровое золото
Выбрать: Слава и повышение репутация среди военных
Выбрать: Предмет события
Выбрать: Способность
Выбрать: Недельное повышение качества и количества выпадающих с монстров предметов на 50 %
Выбрать: Cлучайно сгенерированная награда
Первую награду я выбрал сразу же. Однозначно золото! Сколько я уже тут, а проблема у меня всегда одна — деньги, деньги и еще раз деньги. Мое снаряжение и его улучшение вытягивает из меня монеты не хуже, чем пыль вытягивается пылесосом из коврика в прихожей.
Получено: 231042 золота!
— Ох ты ж — Расплылся я в довольной улыбке. Такого количества я даже не ожидал. И это за жалкий ивент на отшибе. Интересно, сколько бы я получил золота, если бы провернул что-то подобное где-нибудь ближе к развитым землям?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
С выбором второй награды было немного сложнее. Способность я откинул сразу, как и предмет. Обе этих награды берутся исходя из событий… "события". Иными словами — у гоблиноидов из значимых фигур в этот раз был только вождь и его ближники. Все воины. Причем стандартные до безобразия. А значит и награда будет выдаваться исходя их этого постулата. Да, она будет очень и очень усилена, но… особого толку от нее мне не будет. Получить супер-мега-булаву или способность под нее? А смысл?
Недельное повышение качества и количества вещей… Это было бы хорошо, если бы была возможность всю эту неделю прыгать из данжа в данж, а у меня планы совершенно иные.
Слава и репутация… Тоже вкусно. Очень, кстати вкусно. Вот только если бы она распространялась не только военных, а на округ или королевство — был бы какой-то смысл. Репа с военными нужна лишь для того, чтобы влезть в их закрытую касту офицерского состава, продвинуться по службе и так далее. Кто выбрал себе отыгрывать роль бойца в армии — тем такое подошло бы идеально.
Случайно сгенерированная награда? С высокой долей вероятности получу лишь то, что можно будет тупо продать. Сейчас система отнюдь не обязана подбирать ее конкретно под меня. Так что… тоже нафиг.
Остается… Снова золото. Что я и выбрал, увеличив свой капитал еще на двести с плюсом тысяч монет.
— Не слабая прибавка к пенсии — Довольно хмыкнул я, любуясь количеством имеющегося у меня золотишка. Чуть больше полумиллиона — это сильно!
Конечно, в обычной ситуации такой куш получить бы не получилось. Иначе бы все пользовались моим способом. Просто сейчас так удачно совпало. Опять…
Высокоуровневые игроки, даже попади они в деревню как я и захоти они вычистить лагерь гоблиноидов в "одно рыло", обломались бы еще на старте. Система бы их тупо не пустила в лагерь, запутав на болоте. Игроки уровня 50 или меньше пройти бы смогли. Но среди них мало таких кто был бы способен в одиночку зачистить почти три сотни гоблиноидов 50+ с элитниками и боссом во главе. Меня же эти… "сложности" благополучно миновали. Вот и получил свой первый… "полу-миллион".
Хотя думаю — не один я такой умняшка и везунчик. Наверняка о подобных "лазейках" тем же крупным кланам вполне себе известно и они ими пользуются при каждом удобном случае. Но что мне до них? Я свое получил, а на остальных уже фиолетово.
Оставшиеся события, произошедшие со мной на этом болоте, можно охарактеризовать всего одним словом — скука! Причем скука смертная!
Собрал немного лута с вождя и его ближников, выбрав наиболее ценное для продажи. Вернулся к разведчикам, влил выжившему еще одну порцию зелья, чтоб копыта не отбросил. Погулял по болоту, выжидая время и кошмаря всё, что встречалось на пути. Оттарабанил Сагуда в "Стормфал" и получил навык, прекрасно вписавшийся в мой билд.
Полевой лекарь — 1 — Зелья и предметы, восполняющие здоровье или накладывающие усиления на персонажа или союзников действуют на 10(10*ур. навыка+"Выносливость" цели/100)% эффективнее.
Спокойно покинул форпост, так и не встретив ни одного игрока в нем, и за три месяца, обогнув деревню гоблиноидов по широкой дуге, пересек болота и наконец, как и планировал — оказался в другом округе королевства.
Кто бы знал, с каким облегчением я встретил твердую землю! Задрали эти топи хуже горькой редьки. Зарекся на будущее соваться в подобные места. Понимаю теперь, почему они столь непопулярны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Еще через неделю петляния по непролазным буреломам и чащам, вышел-таки к "цивилизации" и облегченно вздохнув, поздоровался — Ну здравствуй славный городок "Задрыпиханск"!
Глава 39
— Следи за языком, погань оборотничья! — Внезапно заставил меня вздрогнуть чей-то голос — Не задры… чегототам, а славный городок "Фолмарт"!