Глава 8. Саламандра и Сет "Ярость Инферно"
Подземелье содрогнулось... случилось что-то, что может всё изменить. Покинув своё логово, Страж Первого Этажа, начал медленно просыпаться. Один из сторожевых пауков пробегал мимо...
Завидев Стража паучок зашипел быстро передвигая лапками на месте.
- Говоришь, в подземелье вторгся воин?- Страж посмотрел в тунель впереди.- И насколько он силён?
В ответ агрессивное паучье шипение...
- Хм... Вы проверили его уровень?
Шипение.
Страж чуть не засмеялся. Сдерживая смех он смотрел на паука и снова в тунель...
- Серьёзно? Второй? Демон? Ну и ну...- Страж не мог поверить что кто-то решился напасть на подземелье Энтарк не достигнув минимального двадцать первого уровня.- Этому сопляку ничего не светит. У?
Паук снова зашипел переводя взгляд со Стража на тунель... тунель ведущий к Арене первого этажа, где должна проходить битва со стражем.
- Этот противник уже одолел одного твоего собрата, и поиздевался над монтийским зомби?- Это приятно удивило её.
Паук ещё пошипел и побежал к одному из коридоров, оставляя стража в одиночестве.
Пройдя на арену страж открыла карту, которая указывает место положение всех монстров и противников. Сам этаж представлял из себя круг из коридоров набитых монстрами. Вот немного...
Стража кое что теперь смущает... Почему точка противника чёрного цвета.
Всегда карта изображала монстров и тех кто входит в подземелье в зависимости от их базового элемента. Среди монстров есть те чей основной элемент тьма, но никогда ещё не было среди вторженцев элемента тьмы.
- Демон...- Этим словом страж попыталась объяснить этот чёрный, будто поглощающий свет вокруг себя, цвет метки.
За последние несколько столетий подземелье никто не посещал. Поэтому тут стало необычайно скучно и одиноко. Раньше страж могла поговорить с незадачливыми авантюристами, прежде чем убить их...
Вот эта точка наткнулась на скопление монстров в одном из коридоров. Минут пять она была неподвижна, как и метки монстров, по цвету должно быть пауки.
И сдвинулась вперёд на десяток метров, а одна из меток монстров погасла.
Две другие метки быстро нагнали врага и все три замерли, что значило ближний бой.
Спустя минут пять ещё одна метка погасла. Ещё три минуты и последняя третья метка исчезла.
Для стража это значило надежду на хоть что-то интересное... а Саламандра, питомец стража бегает неподалёку... то к одному пауку подбежит, то к другому.
________
Да уж я то не ожидал такого столкновения... я с этими насекомыми минут тридцать боролся. Три. Три блять ёбаных паука! Танцевать вокруг них было нечто, я поочерёдно наносил удары каждому и вот они один за другим падали, а я теперь стою в укромном уголку и смотрю на уведомление... на уведомления, их тут два.
/Победа! Вы проявили силу, ловкость, скорость, выносливость. Награда: +4 к Силе, +6 к Сноровке, +3 Выносливости, +34 Ордо./
Ну... неплохо. Я б даже сказал очень хорошо.
А второе уведомление...
/Поздравляем! Вы получили ваше первое значимое Достижение! "Идущий против силы", вы неоднократно побеждали врагов многоктратно превосходящих вас по уровню. И даже если их насколько, вы одержали верх! Награда: свойство "Сильный-слабый"- при столкновении с врагом превосходящих вас на несколько десятков уровней он получает временый штраф на 15 уровней и минус 50% параметров./
Ебать. Охуеть. Пиздец.
Я стоял открыв рот окло минуты и ошалело смотрел на новый столбик с названием "Свойства".
Ах блять... нога немного болит, её паук укусил. Болит? Не то сука слово. Жёт.
Я подтянул штанину брюк. От места укуса, которое опухло, расходились неровные чёрно-зелёные полосочки... боже, только бы не сдохнуть от такого пустяка...
При помощи ремня я пережал ногу у колена...
Жарковато тут... ладно. Сейчас там впереди идёт зомби, на нём свойство и проверю.
При моём приближении мертвяк поначалу подался ко мне, однако спустя несколько секунд остановился... и начал разворачиваться в попытке уйти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
- А чего так?
Я быстро его догнал... он резко развернулся маша своими ручищами... толку ноль, я вообще без труда увернулся и снёс его бошку. Вот он теперь ползает по полу в её поисках...
Раз... два... три удара стопой по голове и вот послышался приятный хруст черепа...
Четыри... пять... шесть...
Бах!!!
Ошмётки гнили и, возможно, мозгов разлетелись в стороны. Тело мертвеца замерло... и медлено стало оседать на пол.
/Победа! Проявленная сила и ловкость должны вознаграждения... Награда: +3 к Силе, +2 к Сноровке, +18 Ордо. /
Мда... а зомби тут очень даже выгодно мочить. Так... а что у меня вообще по параметрам...
/Имя: Андреа.
Фамилия: Мори.
Раса: низший демон.
Уровень: 2,
Прогресс Ордо: 120 из 360.
Сила: 50
Сноровка: 45
Выносливость: 28
Магия: 5
Составные параметры:
Таинственность: 3
Регенерация: 35
Монструозность: 11
Реакция: 10
Рукоделие: 3
Мастерство броника: 4
Владение холодным оружием: 14
Нож: 3
Глефа: 8
Одноручный меч: 3
Тяжёлая броня:1
Лечение:1./
Вот так набор... Монстр... чего? 11? Что это вообще за параметр? Нужно было спросить у Вали или Вами... не внушает доверия этот параметр. Сам по себе растёт.
Ладно, с этим хватит, а то у меня немного другие проблему... слышу приближающихся пауков. Вот только они от кого-то бегут... не нравиться мне это.
Я осторожно выглянул из-за угла... один из трёх паучков вспыхнул яркой вспышкой и упал, покрывшись полосочками яркого огня. Причина по которой они убегали... я увидил это через несколько секунд. Из-за другого угла вышла здоровенная ящерица. Она покрыта рубиновой чешуёй с рыжими проблесками огня. Огненая ящерица? Дракон? Нет... дракон не может быть. Скорее их потомок. Саламандра? Точно... но они обитают далеко на севере, в северном королевстве... на его окраине.
Размеры поражали. Явно отъела себе брюхо хорошо. В ширину она заняла чуть ли не весь коридор, длина... от носа до кончика хвоста, где-то метров семь. Напоминает крокодила, но с головой ближе к змеям по форме. Лапы ещё немного длинной больше чем у кроков...
Она остановилась и посмотрела в мою сторону... открыла пасть... которая усеяна множеством клыков...
И я едва успел спрятаться за угол от Огненного дыхания. Но меня всё же обожгло горячим воздухом. Я ощутил не очень приятное покалывание в плече справа. Сука... это часом не страж этажа? Не вряд ли. Скорее раскачаный монстр... не в меру раскачаный.
Как только поток огня стих, я выскочил и отолкнувшись целой ногой от стены, приземлился на спину... и подошву ботинок прожгло.
У саламандр в этом мире одна уязвимая точка... у большинства из них, слабая чешуя на спине у основания хвоста... там же находится и магический узел, при помощи которого они используют магию огня. Туда я и нацелил глефу... А эта сука прыгнула!!! Да не просто, она прижала меня спиной к потолку, а глефа лиш скользнула по хвосту! У сука...
Мне всё что спереди прожгло. И лицо, и живот и ноги... и хуй с яйцами... и что ещё хуже, так это мой хвост... хоть и немного, но его обожгло. Пиздос больно....
Благо зелье в рюкзаке... который я оставил у входа в подземелье...
Сука... будто в замедлении саламандра и я стали падать. Только ей не так хуёво как мне. Если у неё сорок пятый, то должно быть как минимум четыри способки...
Я быстро вскочил на её спине, а она снова собралась прыгать...
На пол пути к потолку я поставил глефу так, что лезвие направлено в слабое место, а древко к потолку. Хрясь! Нет... показалось, древко не сломалось. Лезвие с трудом вошло у основания хвоста, и раздался хрясь лопающейся чешуи. Голова и хвост соломандры выгнулись к потолку, а я держался за согнувшееся древко. Потом падение под злобные звуки саламандры. Это были и визг, и писк, и шипение, и рык. Всё это слилось в один белый шум который вводил в ступор. Заняло всё это от её прыжка, то падения на землю несколько секунд... пару секунд. Ещё пару десятков секунд оно бракалось извивалось, а из места где я воткнул глефу ручьями била огнено-рыжая кровь.