О чём я Нефрите с Сапфирой и рассказал. Не про кухарок, конечно, а про отсутствие у меня образования, необходимого для управления хоть и маленькой, но всё-таки страной.
- В прошлый раз тебя это нисколько не смущало, - ответила Нефрита.
- Тогда получалось и теперь получится, - поддержала её Сапфира. - К тому же мы всегда поможем.
- Разве что только так, - пришлось согласиться мне.
Оказалось, не такое уж это сложное дело. Кадры решают всё. И они у меня были, причём каждый на своём месте. Не прошло и недели, как разобрался с самыми неотложными делами. В большинстве случаев там и так всё было решено, и от меня лишь требовалось формальное подтверждение.
Попутно обновил свой доспех и теперь реально походил на тёмного властелина, а не на не пойми кого, со странным набором пусть и крутых по отдельности, но плохо сочетающихся между собой вещей. Теперь выпадал из общей картины только меч светлого бога. Но это ничуть не портило картины, а придавало дополнительного величия. В конце концов, не мятый шлем и не сабля щелкунчика в картонных ножнах с блёстками. Это добро я спрятал до лучших времён.
В сокровищнице замка, о которой даже не подозревала мафия, прибарахлился не только я. Первой туда вообще залезла суккуба. Рыжик не стала стесняться и в первую очередь смела с полки все кольца для питомцев и нацепила себе на крылья столько, сколько туда вообще помещалось. Правда, таких же крутых, какое она вырвала из носа у минотавра, там нашлось всего два. Одно даже лучше, но с ограничением по уровню. То есть до сотого для неё совершенно бесполезное. Но суккуба всё равно предпочла его обычному, дающему плюс один к силе. Половина была именно такими. Другая половина давала плюс десять на разные характеристики, и пара плюс двадцать. Рыжик планировала постепенно заменить слабые кольца на более сильные и стать самой крутой суккубой, какие вообще бывают.
Кроме того, она добыла доспех, максимально похожий на мой. Насколько это вообще можно сказать о бронелифчике (на суккуб ничто другое не подходило в принципе). И вообще вооружилась по максимуму, вплоть до наконечников на рожки с неплохими характеристиками. И уже сейчас по возможностям как минимум вдвое превосходила суккубу такого же уровня. Пообещала ещё чуть набраться сил и выкинуть из замка двух слишком много о себе возомнивших аферисток. Кейт тоже побывала в сокровищнице и тоже неплохо вооружилась, но никаких обещаний не раздавала.
Оксана выбрала себе скромное местечко в дальнем углу двора и посадила там ветку, подаренную богиней ужаса. Та сразу проросла и превратилась в деревце чуть выше метра. Практически сразу и так редко посещаемое место стало ещё менее популярным, недаром богиня предупреждала. Но всё это ерунда по сравнению с уникальной по своим возможностям действующей транспортной сетью. Да и традиционно полученный привидением уровень стоил того.
Я тоже не отставал и выбрал защищённое помещение, чтобы поставить там портал-таблетку. Вообще-то в городе есть свой портал. Стоит, как ему и положено, на центральной площади, но это разные вещи. Два, один из которых совсем тайный, всяко лучше одного.
Когда я удивлялся, с какой это стати местные вообще признали повелителем низкоуровневого игрока, то отчасти был прав, никому такое положение дел не нравилось. И у них нашлось решение этой проблемы, меня просто отправили качаться. Занятие, несомненно, полезное, только я сильно сомневался, что вот так просто за неделю или две поднимусь от своего двадцать плюс до сто плюс.
К счастью, никто ничего подобного и не требовал, однако на ежедневных тренировках хоть и мягко, но настаивали. Тем более что далеко ходить не было необходимости. Совсем рядом с городом в горах имелись входы сразу в несколько локаций, предназначенных для прокачки. И несмотря на то, что мы находимся в потерянных землях, действовали безупречно, обновляясь после каждого прохождения. Первая предназначалась для игроков от двадцать первого до тридцать пятого уровня, вторая от тридцать шестого до пятьдесят пятого, третья и четвёртая соответственно до семьдесят пятого и сотого. Компактно расположенный тренировочный полигон, обслуживающий обитателей долины.
На этом бонусы заканчивались. Никакого ускоренного курса молодого бойца там не предусматривалось, всего приходилось добиваться обычным порядком. Понятно, что, будучи главой серьёзного клана, я имел больше возможностей, но они ничем не выделялись против других таких же. Например, прокачка в сопровождении специализирующейся на таких вещах команды. И хотя НПСы не игроки и специально никогда ничем не занимались, сформировать команду было нетрудно.
Но для начала я провёл ревизию своих теперешних характеристик. Если честно, давно туда дальше уровня не заглядывал. Знаю только то, что многие параметры успели неплохо подрасти. Вот и появился повод это дело проверить и упорядочить. Во-первых, опять забросил нераспределённые очки характеристик, а их накопилось пусть и не много, но и не мало, целых три десятка.
Недолго думая, решил распределить их поровну. Нет, вовсе не из лени и лишь бы отвязались. Это было абсолютно осознанное логичное решение. У меня накопилось слишком много классов. Поскольку они были разные, то и приоритетными для них являлись разные характеристики. Поэтому в моём случае равномерное распределение действительно лучший вариант.
И, кстати, о классах. Многие из них почти догнали мой уровень. Всякие профессии и умения тоже неплохо подросли. Репутация со славой подпрыгнули совсем неслабо. Наконец-то проявилась скрытая метка, которая, как и ожидалось, принадлежала Безымянному. При этом сменился статус видимого класса. Теперь это был вовсе не воин, а тёмный паладин. Стоп! Что за нафиг?! Ведь только что скользнул по нему взглядом и увидел двадцать первый уровень. Только пропустил маленькую деталь. Единичку спереди. Не двадцать первый, а сто двадцать первый. Ни фига себе! Поэтому ничуть не удивился, что исчезло предупреждение о невыбранном боге-покровителе. Теперь там значился Безымянный.
Полные мои характеристики теперь выглядели так:
Имя - Странник (Игрок).
Раса - человек
Уровень - 24
Класс:
Тёмный паладин Безымянного (видимый) - 121 Уровень (основной)
Воин - 19 уровень (дополнительный)
Светлый паладин - 14 уровень (дополнительный)
Жрец тёмных богов - 11 уровень (дополнительный)
Тёмный маг - 11 уровень (дополнительный)
Тёмный властелин - 19 уровень (дополнительный)
Лич - 23 уровень (дополнительный)
Некромант - 12 уровень (дополнительный)
Рейнджер - 10 уровень (дополнительный)
Опыт -11451 (25000)
Репутация - 532
Слава - 327
Количество жизни - 34
Количество маны - 75
Выносливость - 29
Ловкость - 34
Сила - 34
Интеллект - 33
Физический урон - 23
Магический урон - 23
Защита от физических атак - 23
Защита от магии - 23
Шанс критического удара - 23
Свободных очков характеристик - 0
Основная специальность - неизвестно
Дополнительная специальность - неизвестно
Умения:
Мастер меча - 8 (10)
Двуручный бой - 4 (10)
Следопыт - 5 (10)
Тайное проникновение - 7 (10)
Мастер-маг - 5
Торговля - 12
Спаситель душ - 6 (10)
Охотник на привидений - 5
Достижение - Убийца драконов
Прочее:
Метка 1.
Принадлежность - Безымянный (поверженный бог)
Характеристики - неизвестны
Печать силы 1
Принадлежность - Богиня удачи Скрилла.
Характеристики - повышает вероятность благоприятного исхода в любом деле на 10%
Срок - неограничен.
(предупреждение: Скрилла - ветреная богиня, действие печати не абсолютно и не одинаково во всех ситуациях)
"Улыбка богини удачи".
Повышает вероятность удачи в любом деле на 5%. Действует десять дней. Для обновления достаточно посетить любой храм Скриллы.
Печать силы 2
Принадлежность - Бог виноделия Бухарь.
Свойства:
Отсутствие похмелья.
Отсутствие дебафов на жизнь и силу.
Отсутствие провалов в памяти.
Поцелуй богини ужаса Зорган Колькут Ит Ари
Характеристики:
Все ваши противники выше вас уровнем при любых атаках теряют 5% концентрации от непреодолимого страха. Равные 10%, ниже уровнем 15%.
Дополнительные характеристики:
Все умения тёмных фракций получают + 10%.
Благодарность богини ужаса Зорган Колькут Ит Ари.
Сопротивляемость страху увеличивается на 10%.
Кланы:
1. Чёрный единорог
2.Странствующие рыцари.
Питомец 1:
Имя - Рыжик
Раса - демон (суккуба)
Класс - питомец (условно разумный)
Уровень - 22
Опыт - 5479 (23000)
Жизнь - 22
Сила - 22
Ловкость - 22
Мана - 22
Приобретённое умение - Вор-диверсант.
Благодарность богини ужаса Зорган Колькут Ит Ари.
Сопротивляемость страху увеличивается на 10%.
Питомец 2:
Имя - Кейт
Раса - паук-дроу
Класс - питомец (условно разумный)
Уровень - 22
Опыт -10624 (23000)