– Хм… – Дева встала в полный рост. – Тогда я могу рассказать тебе кое‑что… Наши потомки конечно спасли мир, но они и стали причиной появления гигантов. Жаждущие бессмертия, они прознали о запрещённом ритуале, и использовали предметы принадлежащие нам, наделенные силой героев за всё время нашей жизни. Ритуал был предназначен для вызова Гахарадж из Забытых берегов. Гиганты, что пожирая тела, пожирали и души. Наши потомки заключили договор с ними, в обмен на миллионы душ. Суть в том, что эти великаны, способны создавать из сожранных душ «Камень жизни». Вот в обмен на него, эти паршивцы и впустили их в этот мир. Но ритуал потому и был запрещенным, что гахараджи почти никогда не выполняли условия сделок. Осознав это, те и решили исправить хоть что‑то, проведя другой ритуал. Превратив свои души в ключи от врат, они разделили мир, и загнали титанов обратно в их мир. – Дева махнула созданным из молнии кинжалом, проведя пару приемов. – Такая вот история посланник. И знаешь, рассказывая её, я вдруг поняла, что ты и вправду можешь кое‑что сделать для меня.
Уже потерявший надежду заинтересовать героя, но все равно не пожалевший о своих попытках, так как история была довольно занимательной, ВОРон тут же отреагировал на её слова.
– Я слушаю вас. И будьте уверены, я сделаю все, что в моих силах.
– Да я много‑то и не попрошу. Я хочу, чтобы ты, обретя силу, прогулялся как‑нибудь в Забытые берега, и принес мне «Камень жизни». – Герой продолжала махать кинжалом, не смотря на Уилла, и вспоминала шаг за шагом когда‑то использованные приемы.
– П‑простите? Мне показалось, что речь шла о чем‑то не сложном? Разве это не сложно? – Уилл уже второй раз за сегодня вспомнил ролик с гигантами. Соваться к ним по собственной воле, это последнее, что он хотел бы сделать.
– Так это и есть не сложное. Всего лишь найти путь в их мир, стащить камень и принести мне. Я же не прошу тебя привести их мне живьем. Вот это было бы немного по сложней, но мне этого не надо. Ну, так что возьмешься?
Внимание! Условия для получения цепочки сверхлегендарного (вне уровней) задания выполнены.
Вы первый посетитель данной скрижали;
Вы до конца прошли испытание скрижали, за которую отвечала одна из остаточных частей разума;
Вы прошли крещение молниями на 100% чувствительности, чем напомнили герою о её прошлом;
Вы не покинули данную область в течение десяти минут;
Вы смогли разговорить остаточный разум героя и заинтересовать его своей помощью.
Внимание! Вам предложено скрытая цепочка сверхлегендарного (вне уровней) задания!
Требования: Для его выполнения необходимо иметь уровень 300+!
Описание: Разум мифического героя поверил в вас и доверил вам миссию. Найдите путь в Забытые берега и добудьте Камень жизни.
Награды:
?? XP
??;
??;
??.
Принять? Да/Нет
– К ‑конечно, я… я согласен! – Шепотом выдавил, Уилл глядя на требования и впервые увидев приставку «сверх» возле ранга задания.
Глава 121. Летающий остров… Остров?
Клан «Азартные кости» после долгих поисков, наконец, нашел способ поднять четыре игрока на остров, что иногда виднелся в небе. Вспоминая, способы, которыми они пытались это сделать, Молли всё ещё иногда потряхивало. От катапульт, на постройку лишь одной из которых ушло огромное количество ресурсов и денег, в основном на оплату инженеров – NPC, до постройки высокой каменной башни, с помощью нанятых рабочих, которые тоже были местными. Но вот незадача, катапульта не могла забросить игроков так высоко, а страж завидев постройку башни под своим домом, тут же разрушил её, отчего эта идея перестала казаться элегантной. В итоге, оригинальным решением проблемы стали пара дельтапланов, на постройку которых требовались весьма редкие и специфичные материалы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Игрок, нашедший чертеж для них, так и не придумав, для чего тот нужен, выставил его на аукцион. И каково же было его удивление, когда через несколько минут, его изначально запрашиваемая цена взлетела и пробила потолок отметки, при которой продажа выставленного лота автоматически закрывалась.
Все верно. Азартные кости, как и остальные кланы, постоянно мониторили аукционы, и в отличие от тех знали, где могут пригодиться эти дельтапланы. После постройки и опробования их в действие, начался поиск подходящей горы, с которой можно было совершить спуск и попасть, в открываемый птицей проход. Но, наконец, этот этап также был завершен. Сегодня был тот самый день, когда страж, открывающий проход, словно по часам, должен был вновь это сделать.
Игроки Азартных костей, посвященные в курс дела, испытывали мандраж от предстоящей операции. А уж те, кому предстояло оказаться в логове огромной птицы и подавно не находили себе место от возбуждения, стоя на краю высоченной горы, подъем на которую занимал чуть больше недели. С подъемом самих дельтапланов слава богам, не возникало трудностей, так как их можно было разбирать на части и складывать в инвентарь.
Это был не первый прыжок этих игроков, так как в реальности они занимались скайдайвингом, и у них был огромный опыт. Но сейчас у экстремалов были старые и непонятные дельтапланы, к котором стоило привыкнуть. Поэтому репетиция, отработка маневрирования и управления летающим аппаратом, для приземления в нужную точку, занимала много времени. Но одним из способов экономии времени, стало убийство тех, кто должен был попасть на остров. Так как тратить неделю на один лишь подъем, было просто глупостью.
Поэтому игроки просто привязались на уступе горы, с которого прыгали и по приземлению, их тут же убивали, после чего они снова возвращались на гору. Дебаффы от смерти не мешали летать, так как от самих игроков требовалось лишь спрыгнуть и управлять дельтапланом.
Так и продвигалась их тренировка. Вся суть этого мероприятия заключалась в том, что паре игроков попавших на остров, предстояло привязаться к нему, пока другая пара отвлекала, в случае чего, самого стража. На данный момент Птица Рух уже имела семидесятый уровень. Стражи поднимали свои уровни быстрее, чем остальные мобы.
Кстати, после той темы с подъемом уровней у монстров в локациях, многие игроки обратили внимание, что подобное происходит не во всех местах для прокачки. Большинство оставалось неизменными, позволяя новичкам первого уровня не бояться кроликов сотого. И вообще сам рост большинства монстров, был медленным. Хорошо поднимали уровни лишь те, кто наносил смертельный удар игроку и которые умели воровать опыт.
Серый кардинал, которая уже имела 43 уровень и входила в топ‑50 игроков, сейчас стояла на той самой поляне, над которой находился скрытый от глаз остров. Вокруг находились игроки её клана охраняя территорию, так как противостояние с «Армией безликих» уже давно перешло в войну. И Азартным костям приходилось держать ухо востро, зная как те любят нарушать планы кого бы то ни было.
Пусть Молли и верхушка клана, старались делать все в секрете, но шила в мешке не утаишь, поэтому на подступах к утесу с которого планировался прыжок находилась элита их клана, оторванная для этого дела от зачистки данжа. На карту было поставлено многое и стоило лишний раз перестраховаться, чем после, корить себя за упущенную возможность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
От горы до летающего острова было примерно пятнадцать минут полета. Проход начнет открываться через полчаса, все отсчитывали секунды, когда Молли пришло сообщение, о нападении на гору Хэрста. Читая это она усмехнулась и показала средний палец в сторону этой самой горы.