О таком умении я не мог даже и мечтать. Помимо защитных свойств, со временем мне станут доступны и мгновенные перемещения в пространстве. Причём это может произойти достаточно быстро. Когда мы с Ани справимся со слезой некроса, то получим по 25 уровней и достаточное количество очков обучения.
Но чтобы справиться с поставленной задачей, нужно повысить эффективность астрального поля и теневого зрения. Без этих умений подобраться к древнему артефакту будет невозможно. За уникальное достижение я получил 3 уровня и достиг 34-го. В совокупности с бонусом в моём распоряжении есть 21 очко обучения, и руки чешутся взглянуть, какие перки откроются на третьем и пятом уровнях умений.
По десять свободных очков обучения ушло, чтобы прокачать умения до 5 уровня и получить возможность изучить по два перка.
Оба улучшения астрального поля пришлось потратить на усиление защитных эффектов. Были и другие привлекательные варианты, но сейчас для меня самое главное — это защита. Мне удалось добиться 100 %-го игнорирования заклинаний, влияющих на душу, а также повысить шанс на поглощение и отражение до 30 и 15 % соответственно, а это очень много, особенно при условии затяжного боя.
Для теневого зрения тоже подобрал два очень полезных перка. Первый позволял видеть структуру равноуровневых заклинаний, что поможет понять, чего от них ждать, а второй перк открыл возможность вносить в эту структуру изменения. Это поможет обезвреживать магические ловушки или уменьшать вред от них.
Свободные очки характеристик распределил между тёмным источником, мудростью и интеллектом. Всё остальное находится на вполне приличном уровне, к тому же с каждым левелапом будет идти прибавка от масштабируемых предметов, а после изучения астрального поля запас энергии просел аж на 3000 единиц. Это, конечно, не критично, объёмы шкал тёмной энергии и маны перевалили за 13 000 единиц, но если вспомнить тот факт, что за каждую отражённую атаку у меня будут отнимать по 1000 единиц энергии двух типов, то это количество уже не кажется столь огромным.
После длительного контакта с регенерирующим баффом усталость как рукой сняло, организм переполняла энергия, отвлекало лишь дикое чувство голода, но у меня в инвентаре найдется, чем перекусить перед забегом по лабиринту. Теперь я готов к нему на все 100 %.
Спустя 30 часов после спуска в сокровищницу личей я вернулся обратно в тронный зал, сжимая в руке потрясающий посох, который система включила в состав награды за цепочку заданий слеза некроса.
Посох тёмного лекаря
Магическое двуручное оружие (тьма).
Масштабируемый предмет
Прочность: 25002500
Урон: Уровень*100
+50 к интеллекту.
+30 к тёмному источнику.
+30 к мудрости
Ёмкость посоха: 20 заклинаний.
Задержка между кастами 1,5 секунды.
Длительность хранения заклинаний: 24 часа.
Интегрированное заклинание: массовый вампиризм. Активируется нажатием на соответствующую область посоха. Все живые существа в радиусе двадцати метров теряют 5 % жизни, которые передаются тёмному магу или пополняют шкалу тёмной энергии. Применение раз в 2 часа.
Интегрированное заклинание: массовое исцеление тьмой. Активируется нажатием на соответствующую область посоха. Все союзники в радиусе двадцати метров получают прибавку к жизни до 50 % за счёт тёмной энергии мага. Внимание, расчёт тёмной энергии происходит перед применением заклинания. Одна единица тёмной энергии — 10 единиц жизни. Применение раз в 2 часа.
Требования: навык владения посохами и жезлами — 5, интеллект — 150, мудрость — 150, тёмный источник — 150.
Цена продажи: 35 000 золотых асов.
Да, сейчас я не могу воспользоваться этим шикарным посохом, нет соответствующего умения, да и по характеристикам немного не дорос, но просто держать его в руке мне никто не мешает. Я уверен, что при непосредственном участии личей мне удастся модернизировать мой навык владения жезлами, а остальное — дело наживное. Даже тот факт, что посох не способен скрывать тип наносимого урона, меня не остановит. Уж слишком привлекательным выглядит его описание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
— Это уже не смешно, что вы сделали с Ониксом? Его нет больше суток! — послышался яростный крик Анилаэль из зала. А девчонка-то переживает за меня, возникла в голове довольно приятная мысль. Ну или переживает за единственного эльфа, способного добраться до семени мэллорна, тут же добавила параноидальная часть моей души. Ведь всем от меня что-то надо.
— А вот и твой советник, королева, — послышался уже забытый свистящий шёпот Монарха в голове.
— Оникс! — обрадованно крикнула Анилаэль, но в следующий миг смутилась такому бурному проявлению своих эмоций и уже более сдержанно спросила: — С тобой всё в порядке?
— Да, — не стал вдаваться в подробности я. — Задание выполнено, но мне нужно преобразовать навык владение жезлами в более подходящий. Это возможно? — эти слова были направлены уже Монарху. Поинтересоваться самочувствием девчонки можно и потом, но с виду она в норме, и это главное.
— Я займусь этим лично, — ответил лич. — Королева, возвращайся к своим тренировкам. Эльф, следуй за мной.
Встретившись взглядом с Анилаэль, попытался транслировать ей свои мысли. Она говорила, что её умение работает не так, но, возможно, это хоть немного успокоит её. Любое проявление эмоций для мёртвых — это слабость, поэтому поговорим позже, когда останемся одни. Нам нужен союз с нежитью, нам нужна армия, и они могут нам её дать, надо лишь потерпеть. Девчонка еле заметно кивнула. Надо же, сработало, она уловила основной посыл и будет играть свою роль.
Монарх I провёл меня по коридорам усадьбы и вывел на небольшую обзорную площадку позади дома. Мне открылся вид на десятки тренировочных площадок, что мёртвые построили среди шикарного парка, умудрившись вписать каменные сооружения в ландшафт местности. Они смотрелись довольно неестественно среди зелени деревьев и кустарника, но нежити плевать на условности, главное — рациональный прагматизм. В самом центре парка виднеется самая большая тренировочная площадка. Сейчас она пустует, а на более мелких тренируются скелеты в чёрных мантиях.
— Так вот где вы тренируете магов. И много их у вас? — это важный вопрос. Нужно знать хоть примерный численный состав союзной армии.
— На момент окончания битвы на острове умерло 363 мага. Большую часть мы успели подчинить себе, но некоторых перехватила слеза некроса, — ответил Монарх.
— У них остались те же способности, что и при жизни?
— Нет, скелеты не способны накапливать большую магическую силу. Заклинания выше пятого уровня им недоступны, но, в отличие от живых, мы не скованы системными условностями и не ограничены одной лишь магией.
Тут с личем сложно было поспорить. Я наблюдал, как десятки скелетов в чёрных балахонах мастерски орудуют длинными боевыми посохами. В отличие от металлического оружия, во время соударения посохи высекали искры и то и дело озарялись разноцветными вспышками.
— Каждый маг мастерски владеет оружием ближнего боя, а специально разработанные заклинания способны превратить обычную палку в смертельное оружие, прожигающее врагов насквозь при малейшем касании, как правило, вместе с доспехами.
— Я могу научиться такому заклинанию? — тут же поинтересовался я. Все классовые ограничения с меня были сняты, и, если есть возможность оставаться смертоносным и в ближнем бою, когда нет времени использовать магию, надо этим воспользоваться.
— Если сумеешь повысить мастерство до нужного уровня, прежде чем уплывёшь с острова, я обучу тебя, — пообещал лич.
Что же, я приложу все силы, чтобы добиться нужного результата. Чего-чего, а выдержки у меня предостаточно. Монарх привёл меня на центральную тренировочную площадку, которая отличалась от всех остальных как премиумный авто от самоделки. Как только лич достиг центра, он с шумом стукнул остриём своего посоха по небольшому углублению, и серые каменные блоки у нас под ногами окрасились в разные цвета, а система выдала очень странное сообщение: