Двадцать минут спустя Уилл стоял возле озера. Но… Это было не оно.
«Черт! В следующий раз, буду спрашивать более подробно.»
Глянув на карту, юноша выбрал новое направление, и снова занялся прокачкой питомца.
Тот со времени испытания у скрижали молнии уже имел пятнадцатый уровень, сорок пять свободных очков характеристик и три очка навыка. ВОРон вдумчиво раскидал все очки характеристик, оставив свободные навыки до лучших времен.
Сами питомцы делились по типам: танк, ДД, баффер, маг. А также по видам: обычный, редкий, уникальный или героический. И в зависимости от вида, петы за каждое очко здоровья получали разное количество прибавки, начиная от пятидесяти и заканчивая двумя сотнями. Аид получал по сто пятьдесят единиц к здоровью за каждое вложенное в эту характеристику очко.
Свой класс петы могли получить по достижению тридцатого уровня и уже на этом перепутье, их владельцам предоставлялась возможность поднять вид питомца на одну ступень. Это было невероятно сложно, и требовало больших усилий, вложений и удачи.
Также стоит отметить, что и сами характеристики питомцев отличались в зависимости от типа принадлежности. Танки и ДД имели в статах «сила» и «атака», в то время как баффер и маг имели статы «мана» и «магический урон». И те и те имели преимущества и недостатки, и каждый игрок сам решал, кого бы он хотел видеть рядом с собой. ВОРон решил, что ему не помешает либо танк либо ДД, когда увидел дымчатого пса и узнал, что он сможет получить такого себе. Поэтому‑то юноша и стремился завладеть им. Неожиданная уникальность пса, лишь подстегнула Уилла в прохождении квеста «ящик Пандоры».
Ловкость петов повышала маневренность и скорость, как и у игроков. Каждое очко силы/маны увеличивало атаку/магический урон на 5% от их текущего значения. А каждое очко атаки наносило пять единиц урона, либо физического, либо магического.
Статистика питомца:
Имя: Аид
Класс: Отсутствует.
Уровень: 15
Ступень эволюции: 0
Сила: 35
Ловкость: 20
Здоровье: 2200
Атака: 34,25
Защита: 0
Навыки: Отсутствуют.
Сила рода: 0
Родовые способности: Отсутствуют.
Сила цербера: 0/10
Навыки цербера: Отсутствуют.
До следующего уровня: 123405/423700 XP.
До следующей ступени эволюции:
0/300 очков влияния;
21/1000 съеденных трупов монстров.
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков навыков: 3
Вкладывая очки в Аида, Уилл наблюдал, как тот рос прямо на глазах и вскоре доставал разбойнику по пояс. Его желтые глаза и дымчатое тело, будоражили разум, когда ВОРон представлял раскаченного полностью питомца.
…
Лес, что было неудивительно, оказался огромным. Четыре часа неустанного гринда и никакого озера. Зато юноша обнаружил пару сундуков. Один бронзового, а второй серебряного ранга. То, что он там нашел, было несущественным, но зато позволило немного прокачать навык «взлом».
Пронизывающий, даже сквозь согревающее заклинание холод, бодрил не хуже кофе. Постоянные стычки с мобами, не давали отвлечься, но желание найти скрижаль первым, гнало его вперед. Вскоре Уилл обратил внимание, что обстановка вокруг начала меняться. Ранее белые и мягкие хлопья снега, стали жесткими маленькими снежинками. Деревья стали пропадать и монстров вокруг становилось все меньше и меньше. И наконец, он вышел на огромную поляну, покрытую снегом. В радиусе километра было пусто и лишь несколько снежных холмов виднелись неподалеку от того места, где стоял разбойник. Глянув на карту, Уилл не увидел ничего примечательного, лишь пустоту.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
На открытом пространстве бушевала вьюга, бросая колючие, словно маленькие сюрикены, снежинки в лицо и тело юноши. Наверняка без вещей с заклинаниями огня, тут можно было бы схлопотать довольно неприятные дебаффы. Уилл выбрав прямой путь, двинулся дальше, но произошло что‑то неожиданное. Проходя мимо снежных холмов, он вдруг получил удар в спину, перекувыркнувшись в воздухе и упав лицом в жесткий снег.
‑140.
– Какого дьявола! – Быстро встав и отхаркивая снег, Уилл был готов принять бой, но вокруг не было ни души. – Хаа?!
Понимая, что единственной причиной удара служили эти теперь уже подозрительные сугробы, Уилл аккуратно начал продвигаться в их сторону.
«Сфера откровения»
Ничего. Перед ним, как и до этого стояли обычные сугробы.
«Воздушный нож»
И вновь абсолютное безразличие со стороны снежных холмов плюющих на его попытки докопаться до правды. Скрипя зубами, Уилл принял единственное решение и придвинулся к ним, но снова никакой реакции. Он ещё раз глянул на карту, но в очередной раз увидел лишь белое пятно на фоне такого же белого леса.
Уилл начал атаковать снежные кучи, которые в высоту достигали двух метров, но все было тщетно. Потратив двадцать минут ВОРон выдохнул и развернувшись собирался двинуться обратно, когда ему на голову упал огромный кусок льда.
‑168.
– Ах, ты гребанный урод! А ну покажись!
Уилл начал пинать и поносить стоящий перед ним сугроб, но ответом ему была абсолютная индифферентность.
«Лаадно…»
Мысленно переживая о возможной потере, разбойник кинул одно из своих согревающих колец. Несколько минут ничего не происходило, а после раздался недовольный ропот и из сугроба вылетел имп с голубоватой кожей и ледяными рожками.
Тари́маскар. Имп. Слуга Ахеннии: Уровень 78.
Здоровье: 34700.
– Чел, а ну прекрати меня обследовать. Чел! Прекрати!
– Так вот она причина моего гнева. А ну, кыс‑кыс‑кыс сюда… – Уилл увидев маленького летающего беса, начал приманивать его, как приманивают кошек.
– Я тебе чел, сейчас ручки‑то поотрываю! Чел!
– Что, черт возьми за чел? А ну, иди сюда летающая бестия!
Использовав двойной прыжок, Уилл попытался схватить импа, но тот ловко увернулся и в ответ швырнул в лицо разбойника кучу снега, отчего у того на время пропало зрение. Быстро вытерев его, ВОРон приземляясь увидел под собой возникшие из ниоткуда ледяные шипы и мгновенно использовав «скачок», вновь переместился к парящему противнику. Схватив его маленькую голову рукой, юноша придавил его земле и прошипел, широко улыбаясь.
– Чертова летающая обезьяна. – Кинжал готовился проткнуть его маленький череп, но вместо беса из рук ВОРона, словно из выпотрошенной куклы начал сыпаться снег. Тело было подделкой.
– Хи‑хи‑хи… Ты чел! А все чел, и‑ди‑о‑ты! И‑хи‑хи! Я неуловим. Я сама иллюзия… я… кха‑кха.. – Горло спрятавшегося в очередном сугробе Таримаскара, сжала рука юноши и взгляд смотрящий на него исподлобья грозил мгновенным расставанием с жизнью. – Чел! Чел! Кха‑кха, отпусти чел!
– Ты кто, черт возьми, такой, а шутник? – Рык ВОРона был пропитан едва сдерживаемой яростью.
– Отпусти чел! – Не отвечая на вопрос, верещал бес, но рука на его горле давила все сильнее и сильнее.
Небольшие лапы импа стучали по мощной руке разбойника, прося остановиться, но тот внимательно смотрел своими золотистыми глазами как из этого пакостника уходит жизнь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
– Всё ещё хочешь шутить? – Слегка ослабляя хватку, прошипел юноша.
– Конечно, хочу, я же твою чел мать, имп! Ты вообще знаешь, кто мы такие, а чел! – Вдыхая воздух, проговорил висевший в руке воронам монстр. – Наше призвание, пакость и шутки. Чаще всего смертельные, но это уже мелочи. Ведь это так весело, что мы ничего не можем с собой поделать. Чел! Хва… кха‑кха. – Его горло снова, словно тисками сжимала рука Уилла.