И будет новый день и новое дело, и только ощущение счастья останется прежним, он приложит для этого все силы…
Некроманты привыкли ставить себе задачу и выполнять ее от и до. Педантично и скрупулезно, не упуская ни одной детали. А быть счастливым — это такая же задача. Такая же работа.
Таши покрепче обнял жену, целуя ее в лоб — и подумал, что даже смерть может стать началом чего-то нового. Жизнь непредсказуема — и это самое прекрасное в ней.
Что-то будет завтра?
Примечания
Религия.
Официальная, принятая в большинстве стран — вера в Четырехликого (Единого, Милосердного), который един в четырех ипостасях.
Ипостаси (символы): добро (береза), справедливость (алммаз), терпение (белая лошадь), всепрощение (белый голубь).
Жрецы — 4 ранга.
Эрхоши — отшельники, странствующие проповедники…
Крихоши — младшие прислужники в храмах, сами богослужения проводить не могут, но статус уже есть.
Тархоши — старшие в храмах, проводят богослужения.
Акрохоши — высший ранг. Всего их 16 человек. Своего рода Конклав. Как правило, сильные одаренные маги, выбравшие путь церкви.
В аакрохоши выбирают на основе способностей.
Силу они получают от молитв, собирают ее через специальные фокусирующие аккумуляторы и по желанию направляют.
Носят общее собирательно-народное название — хоши.
Антипод Четырехликого — Раш (Темная, Черная, Восьмилапая).
Традиционно считается злым началом, изображается в виде паучихи громадных размеров, считается, что в наказание за грехи, она после смерти высасывает души.
Официальный культ запрещен.
Неофициальные религии:
Риани.
Верят в Великий Сон. Жизнь — сон, смерть — новый сон, все происходит во сне, а значит, можно особо не мучиться… все равно это только сон.
Хоши это не нравится, но и выбора нету.
Нархи-ро.
Верят в Крылатую мать. Достойные после смерти получают крылья, недостойные отправляются на новое перерождение, когда все нархи-ро станут достойными — они получат крылья и при жизни.
Темные.
Верят в судьбу, считают Раш ее аналогом, но твердо уверены, что переупрямить можно что угодно и кого угодно. Если постараться.
Очень нелюбимы хоши за талант к некромантии.
Монетная система.
Одинакова для всех стран.
Один золотой (король) = 10 серебряных (трайш) = 100 медных (крес). Курс обычно не колеблется, ибо — никому не выгодно.
Исключение — нархи-ро.
Они режут свои монеты из дерева, которое растет только в их лесах, выглядят они достаточно симпатично, имеют поверхность, чем-то напоминающую серебро с радужными разводами — и люди их ценят к золотому, как два к одному. В основном за красоту и редкость. Т. к. обычно нархи-ро с людьми не торгуют.
Год и месяцы.
Год — 404 дня.
День — 28 часов.
Сезон — 4 месяца по 25 дней.
Зима:
— месяц белой березы- белого алмаза- белой лошади- белого голубя.
Весна:
— зеленой березы- изумруда- Каурого коня. — сизого голубя
Лето:
— Золотой березы — Рубина- Гнедого коня — Рыжего голубя.
Осень:
— Опасшей березы- Сапфира — Вороного коня- Пестрого голубя
Четыре дня — Алмаза, Березы, Лошади, голубя — нерабочие. Они знаменуются праздниками и означают смену сезона. Обычно в эти дни стараются справлять свадьбы.
Расы и виды
Люди:
Интарцы, мерлорцы, торадорцы — похожи. Высокие, светловолосые, светлоглазые со славянским типом внешности.
Таринцы — черноволосы, кареглазы, смуглокожи, ближе к восточному (индийскому) типу.
Равха — японский тип внешности, за исключением цввета кожи. Она у них мраморно-белая, без веснушек и отвратительно загорает.
Къянти — светлые волосы, очень смуглая кожа, черные или темно-карие глаза.
Не-люди.
Темные.
Считаются потомками змееобразной расы листэрр. От людей отличаются наличием во рту клыков, которые могут выдвигать по желанию, ядовитыми железами в верхней части неба, петлеобразными мочками ушей и узкой полоской ччешуек вдоль позвоночника. Внешность — разлиична. Могут скрещиваться с людьми, но получаются либо темные — либо люди. Полукровок не бывает.
Как правило, кости темных легче и уже, чем у людей, а мышцы сильнее.
Риани.
Рыжеволосы, белокожи, черноглазы. Прозвище — спящие. Физиологических отличий от людей нет, особенности внешности наследуются при любом скрещивании.
Нархи-ро.
Похожи на людей. Среднего веса, среднего роста — 1,4–1,5 м. Имеют своеобразное строение глаз — с верхним прозрасным веком и вертикальным зрачком, рудиментарные крылья, по шесть пальцев на руках.
Не едят мясо, не убивают живых существ, обладают отличным чувством равновесия. Кости, как правило, очень легкие, нархи-ро идеально предназначены для полета.
Могут иметь общих детей с людьми, но так же, как и темные. Дети рождаются или нархи-ро — или люди.
Не могут пить вино — оно является для них сильным ядом.
Бестиарий.
Некроманты могут создавать:
Умкову — паукообразноеЗомбиМортуса — тот же зомби, но выше рангом, прочнее и понятливееВампираШамельти — змееобразное. Костяную гончуюКостяного драконаСкелета-прислужника — для другого не годится, слишком хрупок. Кадавра Дольфи — плавающее некросоздание. ПризракаУмертвиеУпыря.
Сословия и гильдии
Королевская власть.
Аристократия или наследуемая или жалуемая.
Высшая и низшая.
Трайши — высшая (наследуемая и с землей).
Лойри — низшая. (безземельное дворянство и м.б. ненаследуемым)
Гильдии ремесленников.
Во главе — старший мастер. Потом идет круг мастеров, потом подмастерья.
Подмастерья могут сдавать экзамен на мастера каждые пять лет, если их работа достойна — они получают свой статус и становятся мастерами. Получают свой знак, платят гильдейские взносы, могут завести свое дело.
Существует рабство.
Рабы достаточно сильно ограничены в правах. Не имеют права вступать в брак без разрешения хозяина или пока не выкупятся, причем стоимость выкупа определяется либо хозяином — либо, в крайнем случае, в суде. Но если раб пришел в суд и ему определили стоимость, он должен выплатить эти деньги в течение трех дней.
Есть вариант, когда раб может прийти в храм и умолять о милости. Если хоши его выкупают, он теперь служит храму, пока не отработает свою цену и проживание. Но хоши славятся скупостью, поэтому так поступают редко.
Обращения
Трайши:
Женатый мужчина — тайш.
Неженатый мужчина — тайр.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});