Посмотрел на парнишку и у него был взрыв мозга, он просто завис и не знал что делать, а ну да.
- Ладно, тащи что подойдет на меня.
- Сейчас.
Парнишка удалился в дом и через пару минут вытащил простую льняную футболку и такие же штаны на верёвочке и лапти. Мда, в лаптях желания ходить нет, это же древесина, она определённо будет скользить по траве.
- Лапти унеси, а всё остальное куплю. Сколько с меня?
- Пять медных монет, путник.
Передал в его ручонки монетки и натянул на себя футболку, а вот со штанами появилась проблема, а трусы не прилагаются? Тогда хозяйство будет на выгуле, надеюсь не подхвачу чего нибудь. Довольно хмыкнул и одел прикрываясь полотенцем, пожалуй оставлю себе, пригодиться. Куда бы сходить?
…
Кузнец снова занят, поэтому решил действовать и попробовать поднять меч должника. Протянул руки к рукоятке и попробовал поднять, понятно. Огромный вес меча или это из-за уровня, не смог поднять. Кажилиться не стал, хватило первой попытки, даже на миллиметр не сдвинул. Так, а если попробую положить в инвентарь?
Кража
Шанс успеха: 100%
Шанс уйти незалеченным: 0.32%
Продолжить?
Да/Нет
Нет, пожалуй откажусь. Хоть и смогу его положить в инвентарь, но я единственный здесь, а догадаться кто это был, не составит труда. Да и кузнец уже заканчивает.
- Приветствую Рохин. Меч еще не готов, или ты по другому делу?
- Ты прав. У тебя есть тренировочные мечи?
- Такой херни не держу, спроси у оружейника.
Значит придётся открывать лавку, беда не велика. Кстати, задания.
- Для меня есть задания?
- К сожалению нет. Можешь получить только в городе. Заданий на этой локации нет.
Жаль, очень жаль. Хм, кстати, а может ли нпс посещать форум?
- А ты можешь посещать форум?
- Нет, да и в этом нет нужды. У нас же доступ к базам данным.
- Есть ли у вас предметы на первый уровень?
Кузнец взгрустнул и спустя пару секунд, снова нацепил свою довольную улыбку.
- Такие не имеются. Судьба брошенных предметов не завидная, чувствую себя так же. Эх, Кстати, если хочешь получить улучшения на меч или другие предметы загляни в ту шкатулку.
Собеседник указал пальцем на стойку
- И на этом спасибо.
Кузнец вернулся за своё дело, а я подошёл поближе к шкатулке на которую раньше не обращал внимание.
Шкатулка
Описание: Скупка/Продажа ненужных предметов
Ну и что же в неё может поместиться? Туда даже моя рука не влезет, сейчас и узнаем. Поднял крышку и перед глазами всплыло окно с большим списком предметов. Вот это свалка, да тут практически одни улучшения на меч. Пролистав еще две сотни предметов осознал простую истину, оказываться разнообразие здесь не блещет. И всё можно поделить на три типа.
Заготовка для оружия
+1 к характеристике на выбор
Описание: используется при создании оружия
Именной меч авантюриста
Уровень: 2
Урон:0
Прочность: 16/50
Описание: начальный именной меч великого путника.
Эффект: +3 к характеристикам при перековке
Камень слабой заточки
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
+1 к выбранной характеристике оружия
Описание: одноразовый предмет для усиления.
Я не представляю сколько тут этих предметов, но определённо здесь фармили немало лет. Да я потрачу месяц, если буду каждый меч поглощать. Откуда у кузница такие предметы?
- Слушай откуда у тебя они?
Раскаты громыхания прекратились, кузнец отвлёкся, чтобы ответить.
- Новички стаскивают с монстров ради репутации со мной, а чем выше репутация, тем лучше предлагаемый товар и скидки. Тебе это не надо, а вот они хотят. Увидели у новичка меч на прибавку характеристик, а отобрать бояться. Ах, да не доверяй игрокам, здесь можно получить нож в спину за какой-нибудь предмет.
Кивнул и запомнил эту нужную информацию и спрятал медальон под рубаху. Получается через меня ведь можно заказывать мечи, правда втридорога.
- Я видел тут у людей классы, как мне получить?
- Возможность взять класс получаешь на пятом уровне, маг продаёт свитки. Там тоже репутация много решает. Обычный игрок может выбрать воина или лучника, а вот если у тебя ядро особое, то для тебя надеться специальный свиток. Например, как целители, барды, следопыты и так далее. Не хочу тебя сильнее расстраивать, но у каждого класса есть подклассы и это ещё одно усиление.
Хмыкнув посмотрел в свой статус, до сих пор первый уровень. Да и всрались мне эти классы, без них обойдусь. Купил две сотни заготовок для оружия и решил все поглотить. Час времени ушло на поглощение, но того это стоило. 40 в телосложение, 80 в интеллект, 30 в ловкость, 20 в силу и 30 в мудрость. Так и что же теперь там по статам?
Маска безликого: Рохин
Статус игрока: ошибка
Уровень: 1
Опыт: 21/150
Фракция: Нет
Предыстория: Нет
Хп: 1210/1210
Энергия: 7035/7035
Выносливость: 980/980
Сила: 31
Телосложение:44+(5)=49
Ловкость: 45
Интеллект: 97
Мудрость: 66
Бонусы от биологического строения: нет
Бонусы от предыстории: нет
Навыки:
Энергия меча (уровень 4)
Скрытые.(развернуть)
Вот это уже другой разговор, во мне течёт невероятная мощь, прямо сейчас готов тут рвать всё и всех. Пора отомстить этим проклятым кроликам, да я буду их выживать как уборщица тряпку, а сливать всё буду в ведро, что бы умыться в крови. Так меня чего-то понесло.
Скорость возросла в несколько раз, как и чувствительность ко всему, особенно к бесящему скрипу барда. В этот раз путь был быстр и направился на поляну. Начнём с разминки. Прыжки, приседания и бег, с новыми характеристиками практически летал.
Ой, да посрать на всех. Покрываю тело энергией и получаю еще +50 к характеристикам, регенерации хватает чтобы в таком состоянии перемещаться всё время. Так попробую пробежаться. Рванув на всей скорости, земля под ногами полетела во все стороны, трава рвалась и выдиралась с корнями. Да я так быстро привыкну. Побегав и попрыгав в лесу и сильно припечатавшись об ствол дерева, вернулся на полянку. Заметил Релика, решил поздороваться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})