Но на этот раз Анжелина помрачнела.
«Как такое возможно… Это не тот туннель, из которого я сбежал!”»
Вампирша широко раскрыла глаза и недоверчиво уставилась на дорожку, излучающую чистый белый свет.
Глава 1238-Наследство Дракона
Глава 1238: Наследство Дракона
Анжелина отчетливо помнила, что, когда она выбежала из туннеля, это была обычная, ледяная и тусклая каменная дорожка. Но теперь путь, открывшийся перед ее глазами, был полной противоположностью. Красивые магические руны разворачивались линейно, рисуя завораживающие узоры на потолке и земле, как бегущая вода. Темная, безмятежная аура окутала их лица. На первый взгляд туннель походил на великолепный и атмосферный дворцовый коридор.
«Это не так?»
Род посмотрел на Анжелину, нахмурив брови, и повернулся, чтобы оценить дорожку, освещенную белым сиянием. Действительно, Анжелина ничего не говорила о туннеле раньше. Даже отчаянно убегая, она не могла упустить эту деталь. А теперь…
«Вы уверены?”»
«Этот… Мастер, все точно так же, по крайней мере, до того, как вы открыли каменную дверь… Но сейчас… Я не знаю, что происходит….”»
Еще раз взглянув на таинственный туннель, Анжелина почувствовала, что ей не хватает прежней уверенности. Даже если она доверяла своим воспоминаниям, эта реальность была слишком противоречивой, в конце концов. Она не знала, что было правдой. Но род не придал этому особого значения. Он прищурился, глядя на прозрачный меч в своей руке, и покачал головой. Затем он вернул себе бесстрастное выражение лица и большими шагами зашагал вперед.
«Пойдем.”»
В отличие от смущенной Анджелины, род, казалось, что-то понял. Это была явно та же самая дверь, и все же тропинка за ней была совершенно другой. Этот феномен также существовал в игре континента Души Дракона. Карта и местоположение будут полностью отличаться от основной сюжетной линии в зависимости от уровня экипировки авантюристов, скорости завершения миссии, репутации, расы и других факторов. NPC, защищенный партией, мог оказаться последним боссом, которого другая партия хотела убить. По этой причине, когда Анджелина сказала, что туннель был другим, род немедленно рассмотрел вопрос в этом направлении.
К счастью, даже когда содержимое за дверью было другим, карта подземелья была все еще той же. Поэтому, если войти и потратить некоторое время на его поиски, можно будет найти целевое местоположение. Вот почему род без малейших колебаний отправился в путь. Глядя на эту сцену, Анжелина не могла не разинуть рот. В конце концов она не произнесла ни слова и последовала за ним по тропинке.
Сила Души Дракона.
Как только род вошел в дверь, он резко ощутил присутствие силы Души Дракона. Она текла и сливалась с прожилками туннеля. Род невольно нахмурился. По какой-то неизвестной причине он инстинктивно почувствовал, что, хотя это и была истинная сила Души Дракона, она полностью отличалась от силы Иона… Как бы это сказать? Это было похоже на сравнение подлинного и поддельного продукта. Даже при том, что прикосновение не ощущалось никакой разницы, эксперт сразу же распознал бы любую разницу между ними. Именно это сейчас чувствовал род. Эта сила Души Дракона была, по-видимому, намного чище и сильнее, чем у Иона.
Что именно происходит?
Род вытянул руку и ухватился за стену, чувствуя текущую силу Души Дракона. Теплая сила колебалась, как будто спала. Мало того, он также чувствовал, что энергия была мощной, древней и даже сравнимой с его силой пустоты!
Как странно… Если бы темный дракон обладал такой силой, я не смог бы победить его в игре…
При этой мысли род не мог не заподозрить неладное. В прошлом он думал, что континент Души Дракона был просто игрой. Но теперь он верил, что между реальностью и игрой есть различия. Но после того, как он узнал правду об игре, он понял, что ситуация определенно не была такой простой, как он себе представлял. Тогда дракон пустоты унаследовал менее одной десятой силы Дракона пустоты, и все же ему удалось уничтожить элитную партию рода из 100 человек. Если бы Ион обладал такой силой, род не смог бы заставить игроков уничтожить его… Не только это, но и по какой-то причине горячая тема, которая когда-то обсуждалась игроками на форуме, также всплыла в его сознании.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Кто самый сильный дракон-создатель?
Эта тема на форумах не утихала с тех пор, как начались дебаты. Поскольку игроки принадлежали к разным лагерям, они, естественно, интересовались этой темой. В то время как игра была в версии света и тьмы, вокруг нее были сотни тысяч дискуссий, и почти никто из игроков не мог убедить друг друга. Только после того, как род возглавил свой отряд и растоптал темного дракона, дискуссия подошла к концу.
Какими бы могущественными ни были драконы-создатели, они не могли соперничать с игроками.
Но было ли это правдой?
Род так не думал. На самом деле, даже среди элиты звездного света не было никаких дебатов, потому что после убийства темного дракона люди лопались от уверенности, когда они убеждали рода возглавить их, чтобы уничтожить драконов-близнецов. Как только они это сделают, звездный свет сможет доминировать на континенте Души Дракона!
Разумеется, род сразу отклонил их предложение. Хотя победа над темным драконом заставляла многих элитных игроков чувствовать себя непобедимыми, драконы-близнецы были совершенно другими. В итоге предложение не было одобрено. Помимо того, что все чувствовали, что это ненадежно, причина, которая в конечном счете заставила их не принимать этого решения, заключалась в том, что…
Они не думали, что смогут победить драконов-близнецов.
Это верно. Они победили темного дракона и без колебаний встретили Дракона пустоты. Но почему у них не было мотивации победить драконов-близнецов?
На самом деле, в элитной партии рода почти все согласились никогда не создавать проблем с драконами-близнецами.
Но в чем именно была причина?
Почему игроки были готовы встретиться с драконом пустоты, но боялись убить драконов-близнецов? Даже если они не могли понять характер атаки драконов-близнецов, разве это не относится ко всем онлайн-играм? Поиск слабых мест в схемах атаки босса и последующее их уничтожение было забавой игры. Кроме того, казалось, что на континенте Души Дракона было много других непобедимых боссов, даже в аду и бездне. Но, несмотря на это, разве игроки не победили их всех?
На самом деле, род знал ответ. Причина, по которой они не создавали проблем для драконов-близнецов, заключалась в том, что в своих умах они подсознательно верили, что драконы-Близнецы сильнее Дракона пустоты и темного дракона, настолько, что даже беззаконные игроки не осмеливались думать о борьбе против них. Кроме того, после того, как род пробудил силу Дракона пустоты, он также чувствовал себя странно.
Тогда они были известны как пять драконов-создателей, а не как «Дракон пустоты и ее четыре подданных». Кроме того, судя по стихотворению о сотворении, Дракон пустоты создал пространство, в то время как другие драконы-создатели также внесли свой вклад в другие аспекты. Почему Дракон пустоты был намного сильнее других драконов-создателей?
Может ли быть так… нынешняя сила темного дракона-это не вся сила, которой он должен обладать?!
При этой мысли род почувствовал прилив энергии. Если бы это было в прошлом, эта мысль определенно не возникла бы в его голове. Но узнав от Анджелины, что Ион использовал тайные средства, чтобы стать наследником Души Дракона, род почувствовал, что его суждение может быть правильным, в конце концов!
Потому что в игре было четыре дракона-создателя. Если подумать, Лилиан не могла отомстить, потому что ее сила Души Дракона была запечатана. С другой стороны, причина, по которой Ион был захвачен, заключалась в том, что он не унаследовал всю силу Души Дракона. Именно поэтому игроки и смогли победить его. Драконы-близнецы были единственными, кто полностью унаследовал власть своих предков. Возможно, именно по этой причине у игроков не было ни единого шанса против них, потому что сила, проявленная драконами-близнецами, принадлежала истинным Драконам-создателям!