Автоматон поднялся и, ничего не сказав, но и не напав на меня, поскрипывая правой ногой, отправился к зданию с трубами.
В углу экрана я заметил, что получено сообщение по игровой почте. Надо поглядеть, кому это я понадобился. Но сначала инвентарь. Костюма лисы у меня теперь не было. Зато в инвентаре лежала та самая двустволка, которой я отстреливался от охотников.
Улучшенная Охотничья Двустволка Гильдии «Доброй Охоты»
Магазин 2 выстрела, перезарядка ручная. Сила выстрела 120-180 HP, AP (бронебойность) – 5.
Запрещена к открытому ношению во всех зонах безопасности, кроме «черной»
Попытка положить ружье в слот или нацепить его на спину не увенчалась успехом. Запрещено к открытому ношению. Ну хорошо, и в инвентаре поношу, ничего страшного. Теперь хвост гончей. Увы, никаких свойств у хвоста не было, а параметры гласили «запчасти». Теперь у меня два хвоста. Осталось найти место, куда их можно применить.
И последний трофей – Часы Расщепления. Богато сделанные карманные золотые часы на цепочке. Четыре стрелки, указывающие на непонятные мне символы, похожие на индийские буквы. Описание гласило:
Часы Расщепления Профессора Блюменрока. Квестовый предмет.
Квестовый предмет. Это интересно, данная вещь может меня привести к какому-то заданию. И как мне его получить? Покрутив в руках часы, я так и не понял, что с ними можно сделать. Надо будет разобраться, вики или форум почитать, наверняка кто-то уже с сталкивался с этим.
Теперь почта. Письмо было от игрока с именем Манул и состояло оно всего из трех слов:
«Отдай часы, сволочь!»
Что ж, теперь понятно, чьи это часы, а также совершенно ясно, что они бывшему хозяину очень нужны. А раз так, то можно и поторговаться.
«Миллион», – написал я в ответ. Манул был краток, ну что ж, я решил ответить максимально лаконично. С текучкой было покончено, осталось последнее нерешенное дело.
Я поднял механическую руку и внимательно на нее посмотрел.
– Вот и что это сейчас было? Почему ты без спроса дерешься?
Никакого ответа не последовало. Я просто стоял и смотрел на левую руку.
– Не притворяйся, что ты не понимаешь. Ты со мной разговаривала! – попробовал я надавить на нее. Результат все тот же. Ну, хорошо. Используем запрещенный прием. Я достал из инвентаря хвост механической гончей и потряс рядом с левой рукой. Хвост поскрипывал стальными сочленениями.
– Ну!
Рука оставалась неподвижной и вдруг быстро попыталась схватить добычу.
– Но! Не так быстро, – я был настороже и успел отдернуть трофей. – Давай говори, что ты все время творишь?
– Хвост? – прозвучал у меня в голове тоненький голос.
– Ты другие слова знаешь? Я отдам тебе эту железку, если ты скажешь, что вообще происходит.
– Хвост? – рука потянулась за добычей, я начал убирать хвост, меня закрутило. Со стороны я наверняка представлял из себя странное зрелище. Покрутившись пару минут, я не выдержал.
– Ой ладно, на, держи, – отдал я вожделенную добычу руке. – Ты хоть скажи, как тебя называть?
Рука молча схватила хвост и начала им махать, будто маленьким железным кнутом. Сбоку на руке была выгравирована цифра 9. Немного подумав, я решил:
– Хорошо, буду называть тебя Девятка. Ты мне только одно скажи, ты зачем автоматона ударила, который нас оживил? Он нас спас, починил, судя по всему, еще и топлива в сердце подкинул, а ты вот так поступила. Что случилось? – помолчав чуть-чуть и не дождавшись ответа, я направился к возможному выходу со свалки.
– Испугалась, – раздался голосочек. Я аж остановился.
– А когда с бандитами дралась? А с охотниками? Тоже испугалась, да? – сказал я руке, как будто маленькому ребенку.
– Испугалась.
– Испугалась? Ну это. Ты так часто не пугайся, пожалуйста. Нет, хорошо, конечно, иногда выходит. Даже очень. Но, может, ты иногда меня будешь спрашивать? А? Девятка?
Ответа не последовало. Ну что ж, прогресс. Судя по всему, моей рукой руководит какая-то простенькая нейронная сеть, которая в стрессовых ситуациях берет управление на себя. Надо просто разобраться, как с ней общаться и как ей отдавать приказы. Я попробовал побить по стоявшим рядом остовам. Но удары механической руки и удары моей обычной руки с кастетом не отличались друг от друга. Ничего похожего на тот сокрушающий удар, который косит моих противников. Приказы вроде «Девятка, бей!» или «Фас!» не срабатывали. Надо разбираться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Итак, у меня было 167 союзных крон, инструменты, фигурка драного лиса, два хвоста и сверток от Гробкина, развернув который, я увидел, что это рецепт железной статуэтки автоматона. Что ж, прекрасно. У меня появились деньги на жилье и ресурсы. Я могу поселиться в приличном месте, начать делать фигурки автоматонов и котов. Для начала неплохо. Настроение улучшилось.
Вы прибыли во 2-ой Промышленный район
Уровень безопасности: желтый
Небольшие двух-, трехэтажные дома, улица, мощеная камнем. Пройдя мимо заводского здания из красного кирпича, я увидел небольшую забегаловку. Там я перекусил жареными сосисками с тушеной капустой. Было вкусно, сытно и совсем недорого. Надо найти жилье и работу. Лучше сначала работу, а жилье подыскать поближе к ней. Еще мне не хватало ходить на работу через полгорода.
Потолкавшись среди НПС рабочих в забегаловке, я узнал, что если мне нужна работа, то могу сходить на местную биржу труда. Тут недалеко. Пару кварталов и направо. Было прохладно, быстро темнело, по улице ходили НПС, которые зажигали фонари. Биржей труда оказалась небольшая площадь. В одном из углов стоял помост, над которым стояло огромное механическое табло. На нем с треском перещелкивались таблички с буквами, которые складывались в отдельные слова и предложения.
Завод «МашТрансСов»: 5 работников, Младший парокузнец: Автоматон, Механика>4, работа по металлу >3
Швейный цех Мадам Лукэ: 2 работника, Швея: Портной >8
Сухогруз «Герцог Дельвиль»: 2 работника, Старший кочегар: Морское дело >3, Инженерия больших машин >2, Тяжелая атлетика > 5
Строительная артель: 8 работников, Разнорабочий: требований нет.
Предложений было много. Требовались игроки, автоматоны, НПС, с абсолютно разными специальностями. Причем периодически надписи менялись, и я не всегда успевал их прочитать. Я подошел к помосту, на котором стояло несколько НПС. Они явно управляли табло, зычно кричали и командовали подходящими к ним работниками.
– Уважаемый, можно посмотреть, есть для меня что-нибудь?
НПС оглядел меня.
– Тяжелая и легкая атлетика, инженерия больших и малых машин, работа по металлу. Неплохо. Для такого работника много чего есть. Тебе работу полегче, поинтереснее или где больше всего платят?
– Поинтереснее и чтобы платили хорошо.
– Так, – НПС сверился с записями у себя в тетради, потом поглядел на табло, – у часовщиков и в мастерских автоматонов нескучно, но платят там сущие гроши. С твоими параметрами есть две неплохие вакансии. Рабочий сцены в Цирке Месье Корбина и Рабочий в 5-ой Аэроверфи. В цирке повеселее, на верфи платят лучше.
Я задумался. На самом деле оба предложения меня заинтересовали. Цирк обещал интересные задания, верфь же предполагала раскачку перспективной специальности.
– Давай, парень, решай быстрее, ты у меня тут не один, – поторопил меня распределяющий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
– В цирк не советую, – раздался голос.
Я обернулся, рядом со мной стоял игрок 15 уровня в добротной куртке и с гаечными ключами, висящими на поясе.
– А что так?
– Дерьмо за мамонтами убирать, а потом из него и палок пытаться починить механику купола, чтобы артисты насмерть не расшиблись. Ну и циркачки еще те стервозы, – подмигнул он мне.