Команда make выполнит компиляцию вашей программы, а команда make install - установит программу, т.е. скопирует выполняемые файлы программы в каталог /usr/bin, добавит программу в меню GNOME (если это предусмотрел разработчик), создаст конфигурационные файлы программы и т.д.
Если в результате сборки (компиляции) программы не произошло никаких ошибок, тогда можно приступить к использованию программы.
Глава 4. Железо и Fedora
4.1. Настройка видеокарты и монитора
4.1.1. Что такое X.Оrg
4.1.1.1. Немного истории
В первых версиях Linux не было графического интерфейса.
В апреле 1992 года для Linux была создана система X Window - графическая подсистема Linux.
X Window (полное название X Window System) - это не графический интерфейс пользователя, это система, предоставляющая инструменты и протоколы для построения графических интерфейсов пользователя. Это позволяет в рамках X Window разрабатывать различные оконные менеджеры и графические среды. Получается, что подсистема одна - X Window, а интерфейс пользователя может быть разным. Как уже было отмечено, наиболее популярными графическими средами для Linux стали KDE и GNOME.
X Window предоставляет базовые функции графической среды, а именно прорисовку и перемещение окон на экране, обеспечение работы с клавиатурой и мышью. А вот детали графического интерфейса, т.е. как именно будет выглядеть окно и различные элементы GUI (Graphic User Interface) определяют оконные менеджеры. С одной стороны, данное решение довольно креативное: пользователь может выбрать и настроить графический менеджер так, что его графический интерфейс будет уникальным. С другой стороны, такая "разношерстность" не способствует быстрому обучению работы с Linux. Но в те времена, когда создавалась Linux, никто не думал о простых пользователях, ведь Linux была операционной системой для пользователей-профессионалов, которые с легкостью осваивались в любом графическом интерфейсе. Сегодня обычным пользователям удивится намного больше внимания. Ради справедливости нужно отметить, что современные графические среды KDE и GNOME, особенно в паре с трехмерным рабочим столом, удобнее и привлекательнее даже самого современного интерфейса Windows - Aero (используется в Windows Vista).
X Window - это сетевая система, т.е. если операционная система не поддерживает сеть, то и X Window работать не будет. Ни это не недостаток, а преимущество X Window, ведь в этой системе приложения могут выполняться на одной машине, а их интерфейс отображаться на другой. Другими словами, используя X Window, очень легко создать X-терминал - гак называемый "тонкий клиент", когда пользователь видит только результат (окно программы), а все вычисления выполняет сервер, обсуживающий терминалы. Благодаря такому решению можно использовать старые и никому не нужные компьютеры.
Сама система X Window более "древняя", чем вы можете себе представить. Первая версия X Window была разработана для UNIX в 1984 году в Массачусетсском технологическом институте (МIТ). На Linux перенос этой системы стал возможен, когда Linux стала поддерживать сеть, а это произошло в 1992 году. Протокол X11 который используется системой X Window до настоящего времени, появился в 1987 году.
Проект Х возглавляет фонд X.Org Foundation. Сейчас бесплатно распространяемая реализация системы X11 называется именно X.Org. Хотя название сути не меняет - возможности системы те же, как и конфигурационные файлы.
B книге мы будем называть графическую подсистему X.Org или X Window - знайте, что имеется в виду одно и то же. Также X Window System часто называют X11, или просто X. Основные этапы развития X Window представлены в табл. 4.1.
Некоторые бывшие пользователи никак не могут отвыкнуть от Windows и неправильно называют X Window System X Windows. Не нужно употреблять это название!
Таблица 4.1. Основные этапы развития X Window
Дата Версия Событие/Описание июнь 1984 X1 Вышла первая версия X Window, впервые используется обозначение "X" Январь 1985 X6 Первая версия, лицензированная внешними компаниями Сентябрь1985 X9 Поддержка цвета (первые версии были черно-белыми) Февраль 1986 X10R3 Первый выпуск системы в свет. т.е. за пределы MIT. Оконным менеджером по умолчанию становится uwm 15 сентября 1987 X11 Первая версия текущего протокола - X11 25 октября 1988 X11R3 Создан XDM (X Display Manager) 22 декабря 1989 X11R4 Используется стандартный менеджер twm (рис. 4.1), появились новые шрифты, улучшения в приложениях 5 сентября 1991 X11R5 Расширенное управление цветом Xcms, появился сервер шрифтов, сервер X386 (сервер X для IBM PC-совместимых компьютеров) Апрель 1992 X11R5 Система X Window импортирована на Linux 16 мая 1994 X11R6 Много новых расширений: Inter-Client Exchange; X Session Management; X Synchronization; X Image; XTEST; X input; X Big Requests; XC-MISC 23 декабря 1996 X11R6.3 Последний выпуск под руководством X Consortium 1999 X11R6.5 Внутренний выпуск X.Org (для внутpенного пользования), недоступен широким массам 6 апреля 2004 X11R6.7.0 Первый официальный выпуск от X.Org Foundation 8 сентября 2004 X11R6.8.0 Появилась прозрачность окон и много других дополнительных расширений 10 февраля 2005 X11R6.8.2 То же, что и R6.8.0, но добавлена поддержка новых драйверов и устранены ошибки и уязвимости 8-й версии 21 декабря 2005 X11R7.0 Версия 7.0 15 февраля 2007 X11R7.2 Текущая версия
Рис. 4.1. Оконный менеджер twm
4.1.1.2. Основные принципы построения системы X
Еще в далеком 1984 году разработчиками X Window были определены основные принципы построения этой Системы.
• Новая возможность должна добавляться в систему только в том случае, если без неё нельзя создать какое-нибудь реальное приложение.
• Не нужно пытаться удовлетворить все мыслимые потребности, но нужно сделать систему расширяемой, чтобы она могла удовлетворять новые потребности.
• Если до конца не ясна суть проблемы, то лучше вообще отказаться от решения такой проблемы.
• Нужно использовать более простые решения, не усложнять систему. Можно решить 90% проблемы, затратив 10% сил, или решить все 100%, но затратив при этом все 100% сил. 6 этом случае нужно выбрать первый вариант (90/10).
• Нужно "изолировать" сложные места.
• Политика интерфейса пользователя должна быть "в руках" клиентов, т.е. оконных менеджеров.
С тех пор проект X придерживается этих принципов. Может быть, поэтому трехмерный рабочий стол в Linux нормально работает при 512 Мбайт операторной памяти и не требует сверхмощную видеокарту? Для сравнения: чтобы только запустить Windows Aero, нужно как минимум 1 Гбайт оперативной памяти…
4.1.1.3. Системы Х.Org и ХFrее86
Довольно часто встречается наименование XFree86. Проект XFree86 возник в 1992 году из проекта сервера Х286 (это сервер X для IВМ PC-совместимых компьютеров), Х386 разработан Томасом Роэллом и Марком Снитили. Его "пожертвовала" Консорциуму X компания Snitily Graphics Consulting Services (SGCS). С тех пор XFree86 превратился в самую популярную реализацию системы для архитектуры х86.
В мае 1999 года группа The Open Group основала проект X.Org, который должен был контролировать выпуск версий X11R6.5.1 и выше. Если вы посмотрите на табл. 14.1, то заметите, что в это время разработка X практически остановилась. Все технические инновации происходили в рамках проекта XFree86. Но в 1999 году команда XFree86 вошла в состав X.Org, чему способствовали различные компании-производители аппаратного обеспечения, которое были заинтересованы в использовании ХFrее86 вместе с Linux.