Наконец, босс устал терпеть такую безнаказанность и снова пошёл к Эшли, наплевав на меня. Именно пошёл, потому что с такой раной на ноге ни одно живое существо ходить не сможет.
Я же встал и сразу начал стрелять по нему, но это ни капли не затормозило босса — он даже не смотрел в мою сторону, потому что понимал, что для начала стоит разобраться с тем, кто не имеет защиты.
Вот только мозгов у него не хватило, чтобы понять, что теперь Эшли быстрее него и шансов достать её у этого дебила не будет.
Пока Эшли отвлекаю его, я продолжал стрелять по ноге и ребру, всё больше и больше ослабляя босса.
Помимо ран, на него уже начал оказываться лёгкий эффект отравления, а это значит, что нужно продолжать дальше — до тех пор, пока он не свалится.
Даже если бы Эшли хотела, я не дал бы ей рисковать своей жизнью, поэтому, она не подходила к боссу ближе, чем на сто метров. Этот придурок не может даже достать до неё молотом, но всё равно движется, надеясь загнать девочку в угол.
"Придурок, для тебя уже всё кончено."
Каждый наш выстрел всё больше и больше ослаблял босса, который никак не хотел признавать свое поражение.
* * *
— Гха…гха… — Некогда величественный хобгоблин сейчас ползает по полу, оставляя за собой кровавый след.
Не в силах даже встать от полученных им ран, босс всё равно пытался убить нас. Инстинкты самосохранения на нем совершенно не работали из-за того что его создала система для охраны подземелья.
— Эшли, добивай ты.
— Хорошо. — Эшли наклонилась, и, задрав голову обессилевшего босса, вспорола ему горло.
Не смотря на то, что вся комната была залита его кровью, из шеи хобгоблина фонтаном начало растекаться ещё больше красной жидкости, которая быстро набрала под ним небольшую лужу.
— Фуууух, это был действительно тяжёлый бой. — Я вытер пот со лба и потянулся, о чем мгновенно пожалел — моя спина хрустнула и я упал на пол, корчась от боли.
— Антон! — Эшли тут же подбежала ко мне и схватила мою руку. — Ты как?
— Спина моя бедная…сколько она сегодня пережила…Эшли, или сундук открывай, а я пока полежу, отдохну.
Эшли помогла мне лечь на пол и выпить зелье, а затем направилась к сундуку.
— Огооооо! — Закричала Эшли от удивления.
— Что там?! — Крикнул я ей.
— Посмотри мой статус!
Я немедленно открыл её статус и увидел, почему она так сильно удивилась:
Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 9(13)
Выносливость: 9
Восприятие: 1(3)
"Ч-четыре единицы ловкости?!"
— Это что вообще такое?!
— Ботинки! Похоже, артефактные!
— Ха…Не зря с боссом так мучались. — Я издал облегченный вздох и закрыл глаза.
Эшли сама собрала всю добычу, включая снаряжение хобгоблина. Мне она работать не позволила и встал я лишь когда мы уже собрались идти домой.
Перед тем как уйти, я осмотрел её ботинки, которые действительно оказались артефактными — их невозможно разрезать кинжалом, хотя об их особенности можно было догадаться по увеличенным характеристикам.
"Хах, 14 единиц ловкости если выпить все зелья. С Эшли уже нельзя шутить."
Может внешне она и похожа на 12-тилетнюю девочку, но если она будет серьёзна, то мне будет тяжело даже попасть по ней, не говоря уже о том, чтобы убить или поймать.
Мы с ней всё больше и больше начинаем расходиться по характеристикам и стилю боя. Это не плохо, но и не хорошо — тренироваться нам будет очень сложно, ведь нам обоим придётся сдерживаться, чтобы уравновесить силы, а из-за этого пострадает эффективность тренировок, которые требуют вкладываться на максимум.
Однако, нельзя отрицать и открывшиеся нам возможности. Не стоит даже далеко ходить — битва с боссом наглядно показала, как необходимы те или иные характеристики. Если бы я не отвлекал хобгоблина, то Эшли бы не справилась с его полной скоростью, а если бы Эшли не отвлекала его, то он бы убил меня.
Будь у нас усредненные характеристики, то босс бы без труда расправился с нами.
Но…теперь нужно думать, что делать с боссом самого подземелья. То, что мы ещё не готовы к встрече — это факт. И, скорее всего, готовыми будем еще не скоро — его характеристики должны быть раза в полтора выше, чем у хобгоблина, а это значит, что нам нужно стремиться к этим параметрам чтобы хотя бы попытаться полностью зачистить подземелье.
Так как Эшли действует со спины, её скрытность растёт гораздо быстрее моей. Прибавить к этому высокую ловкость и она уже превратится в идеального асассина, способного прошмыгнуть мимо самого зоркого глаза.
И вот так, с сегодняшнего дня начались наши ежедневные рейды.
Комнат, конечно, осталось не так уж и много, но о силе обитающих там гоблинов можно не говорить. Ближайшие комнаты возле главной и вовсе выглядели невозможными для зачистки — рядом с хобгоблином были капитаны и шаманы, а в самой последней дополнительной комнате нам встретилось аж два хоб-гоблина.
Да, это звучит невероятно и справиться с таким мы бы не смогли…раньше. Вот только после всех комнат и полученных там наград наши статусы значительно усилились.
Без шуток, одно единственное подземелье дало мне больше, чем все годовые тренировки.
По окончанию рейда дополнительных комнат, наши с Эшли статусы выглядели вот так:
Статус
Имя: —
Раса: Зверолюд-снежный волк
Профессия: Авантюрист
Уровень: 87(2 %)
Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 9(14)
Выносливость: 9
Восприятие: 1(3)
Навыки: готовка(24), травничество(21), секс(16), владение арбалетом(4), владение кинжалом(4), скрытность(32), алхимия(19), изготовление оружия(5), изготовление брони(7), строительство(8), ловушки(12), врачевание(31), фермерство(9), владение щитом(4), Рывок
Состояние: В норме.
Статус
Имя: —
Раса: Западный человек
Профессия: Авантюрист.
Уровень: 118(42 %)
Характеристики:
Сила: |9(11)|
Ловкость: |6 |
Выносливость: |11 |
Восприятие: |2 |
Навыки: готовка(31), травничество(26), строительство(17), изготовление оружия(9), врачевание(26), скрытность(27), непоколебимость(2), владение арбалетом(4), владение мечом(2), изготовление одежды(16), ловушки(19), взлом(8), владение кинжалом(4), учитель(23), алхимия(24), фермерство(12), владение щитом(4), Стальные мышцы
Состояние: В норме.
Причина такого резкого роста очень проста: в ближайших к боссу комнатах, нам стали очень часто попадаться высокоуровневые гоблины и мощные артефакты.
Эшли получила в свое распоряжение ещё одно кольцо, которое увеличило её ловкость всего на единицу, но взамен дало навык рывка, который является более мощной, но короткой версией ускорения: на несколько секунд Эшли может ускориться в несколько раз и как бы "совершить рывок", из-за чего система и дала такое название. На деле же, помимо движения ускоряются и атаки, так что рывок полезен даже если ты стоишь на месте..
Помимо кольца ей попался и артефактный кинжал, который имеет неубиваемое лезвие изо льда. Конечно, польза этого клинка сомнительная, ведь лезвие в итоге оказалось тупее металлического, да и эффектов оно никаких не даёт, но в быту он может пригодиться.
Я же получил латные перчатки, которые увеличивают силу на два и дают навык стальных мышц, который на 5 минут даёт ещё 4 единицы силы сверху.
Теперь для счастья мне не хватает только артефактного щита, но мои мечты, к сожалению, исполнять никто не будет и придётся ограничиться тем, что у нас есть.
Из навыков, стоит отметить скрытность у Эшли, достигшую тридцатого уровня:
Ур. 30 — Увеличение урона при скрытной атаке.
Очень и очень полезный бонус, который как раз сыграл ключевую роль в зачистке последней комнаты — болт Эшли теперь может пробить череп хобгоблина, и она одним выстрелом смогла убить одного из мини-боссов, значительно облегчив зачистку.