- Что это было, в конце?
- Это испытание древних. Клан Наарху первым нашел его, и многие эоны этот храм был оплотом их силы. В испытании вы прошли задания храма и получили силу, ту которую древние определили для вас.
- И что же это за сила? Выглядело как будто они пытались перемолоть моё тело, вместо того чтобы дать какую-то силу.
- Вам определена сила восстановления. Все клетки вашего тело теперь имеют сверх регенерацию.
- Регенерацию, хех. Да я теперь даже для сверхлюдей стал сверх. Но это было больно. Очень больно.
- С этого момента вы переместить в свою комнату стража. Удачи, страж Александр.
В следующее мгновение все закрутилось в водоворот. Постепенно он начал стихать и Александр оказался в небольшой комнате размером четыре на четыре метра. Комната была пустой. Стены светло серого цвета, которые слегка сияли.
- Здравствуй, Страж Александр. Я предполагала что вы будете раньше.
- Марси? Я рад слышать твой голос.
- Поздравляю с прохождением испытаний, Страж.
- Спасибо. Это было… нелегко.
- Обычно испытания занимают куда меньше времени.
- Догадываюсь. Я немного задержался на пятом.
- Пятое? Вы прошли пять испытаний?
- Вообще-то, все семь.
- Семь? Вам должны были дать три испытания! Очень простых и пустить в зал испытаний!
- А я остался и на остальные. Ты стала какой-то эмоциональной, что случилось с твоим голосом?
- Спустя какое-то время стала поступать энергия. Я думала, что вы появитесь сразу после этого. Энергия поступает когда новый владелец корабля получает права стража. Но вас не было.
- Сколько прошло времени?
- Семь земных месяцев.
- Вот как? Действительно долго.
- Главное, вы теперь можете войти в зал испытаний. Ну же, давайте отправимся туда. Вам нужно опробовать силы.
- Может расскажешь мне подробнее? Я вроде как уже с ними.
- Часть информации заблокирована. У вас низкий допуск. Поэтому пока что расскажу все что могу. В зал испытаний есть уровни. На каждом уровне будет определенное количество разных монстров. Вы должны будите их уничтожить. После того как вы зачистите уровень зала испытаний, вам откроется проход на следующий уровень. С каждым уровнем будет повышаться ваш запас энергии. Она будет делать вас сильнее. Цель зала испытаний - подготовить стража к встрече с различными захватчиками миров и научиться управлять энергией.
- Ясно. И как я буду становится сильнее? В чем будет заключаться эта сила?
- Обычно Стражи либо уже имеют силы, полученные в родных мирах, либо приобретают силы в процессе прохождения зала испытаний. Раз вы прошли семь испытаний, то значит вас наделили бонусными силами.
- Да. Я получил замедление времени глазами, ментальную защиту, усиленное тело, управление стихией огня и регенерацию.
- Это хорошо. Вы получили многие силы, которые пришлось бы получать в процессе прохождения.
- А как их можно получить?
- Пока что у вас нет допуска к этой информации.
- А с тобой сложно. И когда я получу эту информацию?
- Вы ещё не готовы к защите миров. Для начала получите силы и попытайтесь защитить свой мир. Если вы проявите себя, то получите допуск.
- Хорошо. Ты что-нибудь можешь рассказать мне о порталах.
- Извините, у вас нет допуска к этой информации.
- Да, блин! Ладно. Значит надо стать сильнее. Что ж, зал испытаний значит зал испытаний.
***
Каждый уровень зала испытаний был похож на предыдущий, разве что размеры отличались. Огромный коридор из камня и монстры в нем. Первый уровень был метров пятьсот в длину и имел ширину метров десять. Там были уже знакомые гоблины. С новыми силами они даже за противников не ощущались. Вот как себя чувствуют пробужденные. Они даже не могли поцарапать моё тело. На самом деле они даже не могли меня достать, но стоило проверить как работает регенерация. За-то вдоволь поизучал свою способность управлять огнём. Огромная волна исходящая из рук уничтожала все живое на своём пути. Даже на первом уровне на вскидку я мог бы сказать, что это ранг С.
Хуже всего было с замедление времени. Нужно было смотреть на то, что хочешь замедлить. Против гоблинов это было бессмысленно, они умирали и от огня. Реакция и сила тоже стали как у пробужденных, причём таких, кто обладал способностью усиливать себя. Получается я теперь как смесь стихийника и силовика. С регенерацией.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
На втором уровне были хобгоблины. Чуть крупнее, сильнее и быстрее своих собратьев. Но даже там я чувствовал себя как на прогулке. Только сам уровень был чуть больше. Марси сказала, что каждый уровень будет больше предыдущего. А ещё она оказалась очень полезной. Выдавала информацию по всем монстрами которых я встретил. Их слабые места, повадки и чем они опасны. Только в зал испытаний я понял, что личный помощник стража это очень круто. С ними разведка в порталах справлялась бы намного быстрее и жертв было бы меньше. Но Марси есть только у меня. И возможно, у других стражей. На мой вопрос, о других стражах, она выдала привычное - нет доступа.
Первые пять уровней прошли в одно мгновение. Моя сила подавляла всех, кого я встретил.
- Примерно каждые пять уровней вы будете ощущать скачок силы. Он будет не очень большим, но разница будет заметна. - сказала она, когда я только зашел в зал испытаний.
Скачок силы на шестом уровне я действительно ощутил. Огонь стал плотнее и сильнее. Физическая сила также возросла. А вот глаза времени никак себя не проявили, все так же замедляли противника на пару секунд. Марси сказала, что такие способности очень долго развиваются. И нужно больше пройденных уровней.
Первые сложности появились на девятом уровне. Местные обитатели имели защиту от огня. Собакоподобные монстры размером с машину.
- Это харонки. Дикие, стайные звери. Острые зубы и когти. В их мире много вулканов, поэтому они не восприимчивы к огню. Но их легко можно одолеть грубой силой или заморозить. Слабое место - шея.
- Замораживать я не умею, а грубую силу как раз надо проверить на достойном сопернике. - ответил я Марси.
В целом даже эти огнеупорные псы оказались слабыми соперниками, если сражаться один на один. Я с легкостью избегал их атак и ломал шеи. Но когда они набросились на меня в впятером, то я почувствовал, что все таки они представляют опасность. Чтобы избежать атак со всех сторон нужна была сноровка, но они вцепились в мои руки. Твари прокусили кожу и немного извиваясь я смог их сбросить с себя и ножом убил их по очереди.
Кровь капала с руки. И я впервые смог почувствовать как работает регенерация. Почувствовав лёгкий зуд я посмотрел на рану, мгновение и она затянулась. Никаких следов не осталось. Как же круто быть пробужденным!
- Будьте внимательны, страж. Я же говорила, что они охотятся статей. - сказала Марси с укором.
- Да. Буду осторожнее. Просто хочу узнать свой предел.
- Кажется, сила вскружила вам голову. Прежде вы были более рассудительным.
- Все в порядке. Я понял. Не увлекаться.
Как только я стал более обдуманно подходить к сражению, то харонки стали для меня не сложнее гоблинов.
- Следующий уровень десятый. Там будет только один противник. Из расы могнэ. Это не развитая раса, крайне агрессивна и полагается на силу. В целом, у них слабости как у людей. Только все тело намного прочнее. Они уступают вам в скорости. Рекомендуется избегать их ударов и наносить повреждения по сухожилиям, чтобы ограничить подвижность.
- Понял.
Появившись на десятом уровне я увидел огромный пустой зал. В дальнем конце сидела четырехметровая туша.
- Огр значит.
- Огр? - удивлённо прозвучал голос Марси. - Это существо из расы могнэ. У вас на планете все названия неправильные. Хотя, это присуще всем представителям Терры. Вы и так называете ушра - гоблинами.
- Наша цивилизация не сталкивалась с другими разумными представителями вселенной! Поэтому мы и не знаем настоящих названий у монстров. И даём им имена тех, на кого они похожи в нашей мифологии, литературе или кино. Вот этот, похож на огра. Значит, огр. Все просто.