Но самое интересное находилось на юге. Там, где город только начинался, виднелась громада сплошного леса, из которого десятками поднимались струйки дыма. Что там? Поселения шурдов или может лагеря истинных хозяев города, которых не пускают домой. Или вовсе люди, которые появились тут намного раньше. Ведь новичкам не дают информации о численности уже находящихся в этом мире людей. К тому же не надо забывать и о другой части города, которая скрыта от нас не только густой растительностью, но и высокой внутренней стеной центра из-за которой только и видны шпили. Была тут конечно когда-то и внешняя стена от которой остался лишь уродливый шрам на теле города. Она явно была не такой основательной и уж точно не такой высокой как внутренняя. До её останков всего пара километров если идти напрямик.
И вот ещё один интересный вопрос. Тек кто прибыли за последние три дня появились в одном конкретном районе или же их разбросало по всей территории города и его пригорода?
Если как попало, то это просто невероятное чудо, что я смог встретить людей. Ведь три тысячи человек с двух волн на такой огромный город это капля в море. Впрочем, вряд ли, ведь Гавел говорил, что почти сразу встретил людей. Значит система нас переносит не в случайное место, а в определённую зону.
Хорошо это или плохо трудно сказать. С одной стороны, появляясь в одном месте шансов противостоять противнику у нас больше. Но вот если шурды в состоянии узнать куда прибудут люди, то они в состоянии организовать грамотную засаду. В таком случае шансы людей на выживание стремятся к нулю.
Насмотревшись, я опустился на пол оперившись спиной на парапет и прикрыл глаза., вызывая сокет моих характеристик. Все шесть были подсвечены золотым. Можно конечно было бы поломать голову куда вложить ту единственную единичку, но в данный момент из всех представленных значений меня интересовало лишь одно. Здоровье. Для меня всё ещё немыслимо, как можно улучшить себя банально увеличив какую-то циферку в своих условно выраженных параметрах. Невероятно, но разве ситуация, в которой я оказался не является невероятной. Мысленно нажал на параметр «здоровье». Перед глазами появилась надпись.
Желаете увеличить пункт здоровье? Да / Нет.
Подтверждаю свой выбор. Все параметры вновь стали серыми. А по телу прошёлся озноб мышцы сковала судорога. Постепенно озноб уступил место жару, рот моментально пересох, а ноги начали конвульсивно дёргаться словно у раздавленного жука. В какой-то момент всё просто прекратилось. И это всё? Не чувствую никакой разницы, всё осталось по-прежнему. Рука не исцелилась, ушибленные части тела не перестали ныть.
— Вижу ты решил вложится в здоровье. Правильный выбор. Тебе оно сейчас нужнее чем сила или ловкость. — Гавел рассматривал меня с лёгким любопытством. Словно заметил бородавку у меня на носу, которую до этого не замечал.
— Как ты понял, что я улучшил?
— Ты изменился. Стал в момент лучше выглядеть.
— Не чувствую никаких изменений. Что поменялось?
— Лицо из бледного стало нормального цвета, синяки на лице, шее из тёмно-синих стали светло жёлтыми будто им уже пара недель, рассечённая бровь больше не воспалена.
— Странно, физически я ощущаю себя также.
— Эффект постепенно меняет тело. Те конвульсии, что ты испытал лишь говорят о том, что система закрыла самые явные недостатки в выбранном тобой параметре. Окончательное изменение будет происходить ещё несколько чесов.
— То же с такими припадками?
— Нет. Ты сам поймёшь, когда изменение окончательно закончится.
Гавел отошёл, а я вновь вызвал сокет. Так, тут осталось ещё что ни будь? Навыки. У меня только один на данный момент.
Желаете улучшить владение Аусгабе 1/5? Цена десять ОС. Да / Нет
Десять? Открыть другой навык стоит двадцать ОС. Но логично предположить, что с ростом уровня будет расти и цена за открытие. А вот цена за улучшение должна оставаться неизменой. Но это просто мои предположения. Открыть много в начале, чтобы в дальнейшем просто улучшать уже имеющиеся навыки, или стать умелым уже сейчас, но исключительно в одном виде вооружения. Или можно прикончить ещё пару шурдов и снова увеличить какую-нибудь характеристику став в целом сильнее и имея более обширный банк ОС до следующего уровня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
От такого желания сесть сразу не на два, а на три стула можно нехилый геморрой заработать. Не знаю сколько я бы мог принимать решения, но лаконичное от Павла: «шурды внизу», само толкнуло меня на принятие решение.
— Живо! Уходим с крыши.
Желающих возразить приказу Гавела не нашлось. Оказавшись на этаж ниже, я сразу нажал улучшить навык владения аусгабе до второго. Едва стоило мне подтвердить выбор, как я кулём рухнул на землю от нахлынувшей в мозг информации. Тело банально не слушалось меня, а перед глазами мелькали картинки битв с моим оружием. Тайные убийца, бандиты, спортсмены, один на один, в строю, против врагов со щитами и в доспехах и т. д. Сделав невероятное усилие, я заставил мельтешение замедлится. Сконцентрировался на том, как человек в рубахе и коротким клинком выходит против пары копейщиков. В этом ведении он погиб, что не добавляло мне оптимизма по поводу выбранного мною оружия, но он всё же смог упокоить одного и сильно ранить другого. Все дальнейшие события по большей части были связаны с эпизодами как кто-то выходил с коротким клинком против древкового оружия или же против длинно клинкового. Как раз то что мне нужно, ведь шурды преимущественно вооружены копьями для ближнего боя.
Стоило бешеному вращению калейдоскопа картинок закончится у меня в голове, я едва не скатился в низ до первого этажа. Кое-как удержал равновесие и не снёс стоящего около выхода Барона.
— Вот срань Филин! Ты где был?!
— О кабачках думал.
— Н-н-на хуя!?
— На обед. Где Гавел и Павел?
— Да, я блять, н-н-не знаю! На втором этаже зацепился мечом и отстал. Когда спустился их уже не было.
— Видел шурдов? Сколько их?
Отвечать Барону не пришлось. Во двор перед башней бежало сразу около пятнадцати уродцев. Они, толкаясь и перекрикивая друг друга вламывались в здания обыскивали, переходили к следующему. Не похоже, что они ищут именно нас. Скорее всего просто устроили облаву на затаившихся в этом районе людей.
— Так, слушай, по моему сигналу бежим вон в то здание с которого начали проверку шурды.
— Х-х-хорошо.
Когда снова большая часть шурдов скрылась в очередном доме, мы рванули, но незамечено уйти нам не удалось. Четвёрка, которая осталась на улице хоть и смотрела в другую сторону, но всё же смогла то ли учуять, то ли услышать нас. Впрочем, какая теперь уже разница.
В крови ревёт адреналин, уши заложило от напряжения. Бегу так, как никогда в жизни не бегал. В здание, пролететь насквозь его и в окно. С левой стороны ревёт рог. Ветви деревьев хлещут по лицу, впереди в просвете видно множество фигур только и ждущих свежего мяса. Резко сворачиваю в узкий проход. Меж двух домов в проёме появляется шурд вскидывающий копьё. Хорошая попытка, но я всё равно быстрее. Одним взмахом я рассекаю ему грудь до шеи. Надетая на нём кожаная жилетка его не уберегла.
Он не успевает осесть, а я уже вбегаю в соседний дом, у которого отсутствует задняя стена. Прорвавшись сквозь сеть вьюна, оказываюсь на большой дороге напротив тройки уродцев. У них нет при себе оружия только с ног до головы увешены какими-то мешками из кожи. Завидев меня, они начинают вопить. Один из них срывает с себя мешок, тянет за шнур и бросает в меня начавшее дымить нечто. Мешок ко мне, значит я от него. В несколько прыжков сокращаю дистанцию, успеваю полоснуть одного как позади раздаётся оглушительный взрыв.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Вот дерьмо! Неужели, это у них аналог гранат? Оставшиеся двое воспользовались моим замешательством и скрылись в кустах, а в ответ на взрыв за спиной раздался очередной звук рога. Сорвав с мертвеца жилет со взрывпакетами возобновил свой бег. Поворот, ещё один. Чёрт, шурды уже здесь. Отрезали отход и бегут на встречу. Назад. Нет, нельзя там тоже шурды.