Использование визуального конструктора классов
Построение приложений .NET Core с помощью Visual Studio Code
Испытание Visual Studio Code
Создание решений и проектов
Исследование рабочей области Visual Studio Code
Восстановление пакетов, компиляция и запуск программ
Отладка проекта
Документация по .NET Core и C#
Резюме
Часть II
Глава 3
Структура простой программы C#
Использование вариаций метода Main() (обновление в версии 7.1)
Использование операторов верхнего уровня (нововведение в версии 9.0)
Указание кода ошибки приложения (обновление в версии 9.0)
Обработка аргументов командной строки
Указание аргументов командной строки в Visual Studio
Интересное отступление от темы: некоторые дополнительные члены класса System.Environment
Использование класса System.Console
Выполнение базового ввода и вывода с помощью класса Console
Форматирование консольного вывода
Форматирование числовых данных
Форматирование числовых данных за рамками консольных приложений
Работа с системными типами данных и соответствующими ключевыми словами C#
Объявление и инициализация переменных
Литерал default (нововведение в версии 7.1)
Использование внутренних типов данных и операции new (обновление в версии 9.0)
Иерархия классов для типов данных
Члены числовых типов данных
Члены System.Boolean
Члены System.Char
Разбор значений из строковых данных
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Использование метода TryParse() для разбора значений из строковых данных
Использование типов System.DateTime и System.TimeSpan
Работа с пространством имен System.Numerics
Использование разделителей групп цифр (нововведение в версии 7.0)
Использование двоичных литералов (нововведение в версии 7.0/7.2)
Работа со строковыми данными
Выполнение базовых манипуляций со строками
Выполнение конкатенации строк
Использование управляющих последовательностей
Выполнение интерполяции строк
Определение дословных строк (обновление в версии 8.0)
Работа со строками и операциями равенства
Модификация поведения сравнения строк
Строки неизменяемы
Использование типа System.Text.StringBuilder
Сужающие и расширяющие преобразования типов данных
Использование ключевого слова checked
Настройка проверки переполнения на уровне проекта
Настройка проверки переполнения на уровне проекта (Visual Studio)
Использование ключевого слова unchecked
Неявно типизированные локальные переменные
Неявное объявление чисел
Ограничения неявно типизированных переменных
Неявно типизированные данные строго типизированы
Полезность неявно типизированных локальных переменных
Работа с итерационными конструкциями C#
Использование цикла for
Использование цикла foreach
Использование неявной типизации в конструкциях foreach