Едва не запнувшись о лежащий поперек прохода труп, он мысленно усмехнулся. Да кого он обманывает? По сравнению с «Ковчегом» все эти «Средиземье», «Меч и магия» казались слишком детскими, слишком наивными. И он точно не желает вернуться обратно.
Наконец решив, что пора поставить точку Артем свернул к месту последней ловушки. Поворот. Пригнуться, поднырнуть под бахрому низко висящих проводов. Распахнуть крышку распределительного щитка. Взгляд назад. Пора! Рука ложится на рубильник и с усилием тянет его вниз.
Разъяренный Гоблин прущий следом, крушил попадающиеся препятствия. Над его головой, распарывая воздух, зловеще гудела металлическая труба, кружась словно лопасть вертолета. Рушились стеллажи. Взрывались шрапнелью напольные плитки. Разносились в щепки лабораторные столы.
Сплетение медных проводов, подобно занавесу скрывали узкий проход, куда скользнул неуловимый игрок. Взметнулась рука с трубой, стремясь смахнуть легковесную преграду, словно липкую паутину.
Стук упавшего рубильника. Даже сквозь зажмуренные веки была видна яркая вспышка электрического разряда. Раздавшийся грохот просто оглушил Артема, повесив кратковременный дебаф на дезориентацию. Едко потянуло горелым мясом. Логи боя запестрели сообщениями о нанесенном уроне. Но долгожданной надписи, возвещающей о победе, все еще не было. Все таки поторопился! Надо было еще кружок по лаборатории сделать. Поздно сожалеть, надо добить монстра, пока он не очухался.
Тело Гоблина лежало обугленной грудой. Время от времени по нему пробегали ветвящиеся змейки электроразрядов. В такие моменты конечности монстра конвульсивно подергивались.
Осторожно, шаг за шагом, Артем приблизился к поверженному противнику. Глядя на него, сложно было представить, что Гоблин все еще жив. Вытянув руку с игольником Артем тщательно прицелился, желая закончить работу одним выстрелом.
При этом он не упускал из виду руки Гоблина. Стремительное движение ноги стало для игрока полной неожиданностью. Промедли он хоть на мгновение и уже валялся бы рядом со стеной изломанной куклой. Но даже хорошая реакция не смогла его полностью уберечь. В последний момент Артем попытался отпрянуть и это ему почти удалось.
При той разности в уровнях и массе, что была между боссом локации и игроком, даже скользящего удара оказалось достаточно, чтобы отбросить Артема далеко в сторону. При попытке встать Артем охнул от боли — ногу словно пронзило раскаленной иглой. Быстрый взгляд на поврежденную ногу и понимание, что сравнение довольно близко к реальности. Пробив ткань комбинезона, наружу торчал осколок кости. Словно зачарованный Артем смотрел на его ослепительно белый, зазубренный край.
Заворочалась, пытаясь подняться, обгорелая туша монстра. Это вывело Артема из транса и заставило лихорадочно думать, ища выход из положения. Игольник, вылетевший из руки при ударе монстра, так и лежал вне зоны досягаемости. Поврежденная нога не давала возможности ускользнуть из комнаты, враз ставшей ловушкой. Попытаться конечно можно.
Артем вправил осколок обратно и щедро залил поврежденную ногу фиксирующей пеной. Следом в ход пошел медицинский инъектор . Колония наноботов конечно успешно срастит перелом и спустя некоторое время нога будет как новая. Вот только требуемого времени как раз и нет. Гоблин зашевелился активней, перевалился на живот и подтянув свои кривые ноги начал подниматься. Выпрямившись во весь свой гигантский рост, он постоял покачиваясь. Казалось вот-вот рухнет обратно. Но вид искалеченного игрока придал ему силы. Не утруждая себя поиском выпавшей дубины, Гоблин вытянул свои руки и с трудом переставляя ноги, двинулся на Артема.
Мысли Артема заметались. Быстрый взгляд на вкладку внутреннего состояния. Наноботы трудятся вовсю, но до восстановления функционирования ноги еще долго. Гоблин доберется гораздо быстрее. Обидно будет проиграть, когда босс локации, судя по всему на грани издыхания. Хотя кто сказал о непременном поражении? Еще есть шанс побарахтаться!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Открывшийся инвентарь показал лишь одну, сиротливо лежащую, мину. Ведь как чувствовал — оставил одну про запас.
Перевернувшись на живот, Артем активировал процесс установки. Шкала прогресса заполнялась ужасно медленно. Судя по звукам, Гоблин уже почти добрался до него. Гнилостное дыхание монстра накатывало волнами, вызывая рвотный рефлекс. дезориентацию. Респиратор просто не справлялся с усилившейся вонью. Руки, подчиняясь алгоритму установки, мелькали все быстрее. На Артема упала тень монстра. Краем глаза уловил начавшееся движение чудовищных рук.
«ПРОГРЕСС УСТАНОВКИ ЛЕГКОЙ МИНЫ: 98%... 99%...
Едва дождавшись сигнала об успешном окончании, Артем активировал гравитационный захват и выбрав целью потолок вдавил кнопку пуска. Успев выскочить из смыкающихся рук Гоблина в самое последнее мгновение.
Хлопок сработавшей мины оказался приглушенным, благодаря рухнувшему прямо на нее монстру. Тело Гоблина приподняло взрывом и уронило обратно окровавленной грудой. Долгожданное системное сообщение не оставило место сомнениям. На этот раз Гоблин был действительно мертв.
Дожидаясь, пока поврежденной ноге вернется хоть минимальная функциональность, Артем просматривал логи сообщений. В этот раз он прошел по самому краю. Если бы не гравитационный захват, позволивший выскочить, то удар монстра стал бы для него финальным. Будет на будущее наука. Что там с ногой? Кость срослась, но движение все еще ограничено? Ничего. Для сбора трофеев скорость не нужна. Артем кряхтя поднялся и медленно пошел по коридору подволакивая ногу.
Сперва в святая святых этой локации — центр управления лабораторией. Несмотря на название, располагался он отнюдь не в центре, а наоборот в самом дальнем углу. Массивные двери со сложной системой запоров. Рядом, на потолке, безжизненно застыли полусферы защитных турелей. Потянув на себя отчаянно заскрипевшую дверь, Артем шагнул через порог.
Здесь ничего не изменилось с прошлого раза. Все также мигают огоньки компьютеров, застывших в режиме ожидания. Ряд медицинских капсул все так же ждет своих пациентов. Помнится у Артема даже мелькала мысль запихнуть в одну из капсул Гоблина и посмотреть на результат. Но любая попытка ими воспользоваться приводила к одному и тому же результату. На экране центрального компьютера появлялось сообщение с просьбой активировать карту доступа.
А надо сказать, что Ковчег немного отличался от всем привычных игр. Одно из отличий было ограниченное количество безопасных отсеков. Таких которых можно занять под клановую базу. Со всеми вытекающими последствиями: ограниченный доступ, наличие хранилища, доступ к аукциону, мастерские и производственные помещения. Такие отсеки делились на три типа.
В первых, самых крупных, располагались поселения НПС. В них начинались стартовые сценарии новых игроков, жили сюжетообразующие НПС и т.д.
Вторые примыкали вплотную к таким поселениям и считались частью поселения хоть и имели отдельный выход. Такие отсеки входили в официальный перечень на сайте игры и любой клан, имеющий в достатке наличность, мог купить себе такой отсек. Вот только кланов было много, а отсеков мало. Поэтому очередь на них была расписана уже на год вперед. И если старые хозяева вдруг промедлят с ежемесячной оплатой, то база тут же сменит владельца.
Третий тип безопасных отсеков был самым редким. Время от времени игроки находили на просторах Ковчега карты доступа. Карты представляли собой металлическую пластину с нанесенной на нее микросхемой. Подобную карту можно было принести на территорию понравившегося поселения и активировав получить свою часть безопасного пространства. Став таким образом полновластным владельцем на ближайшие полгода. Затем отсек попадал во вторую категорию и становился доступен любому желающему.
Естественно за такими картами доступа шла охота и стоили они приличные деньги. Вот только редко их находили и еще реже выставляли на аукцион.