Неудачники остались с сержантом, а мы пошли к указанному сержантом ангару, стоящему чуть в стороне от полигона.
— Давайте знакомиться, что-ли — улыбнулся Толян-77. — Я — Толян, Толик, Анатолий, как кому удобнее. 42 года, инженер-наладчик, женат, двое охламонов растут.
— Виктор, 34 года.
— Лев, 20 лет, студент.
— Мужики, кто хоть что-то знает об этой игре? Ну, понятно, что шутер, стрелялка-убивалка, а что, где?..Не успел ничего прочитать, сразу кинуло на полигон — спросил я.
— Будущее. Куча колонизированных планет. Земля от колонистов получает полезные ископаемые, минералы, короче — все, что они там, у себя, добывают. Часть колоний решила отделиться от Земли, ну, типа, независимость, все дела… — Лева рассказывал слегка путанно, но вполне понятно. — В общем, земляне воюют с независимыми колониями, на их планетах. Там, на каждой, базы-форпосты Земли. Колонии еще и друг с другом сражаются, за те-же ресурсы. Кашу разрабы заварили — будь здоров! У меня знакомый тут уже недели две, как ротой командует, он и подсказал зарегаться…
— Спасибо, а то в непонятку лезть не очень, не успеешь оглянуться — отправишься на респ.
— А тут нет респаунов. Потерял всё здоровье — тебя затащат в лазарет, и по ДНК восстановят. Прикинь! — заржал Лев. Остался от тебя, после взрыва гранаты ноготь мизинца, а через сутки — ты снова жив-здоров!..
…За разговорами подошли к ангару. Вход охранял боец, но, похоже, что разрабы поставили его тут лишь для антуража: на наше появление он никак не отреагировал. В ангаре нас сразу перехватил розовощекий, упитанный прапорщик, приказал двигаться за ним, и провел в глубь сооружения, прямо к двум беседующим офицерам. Мы, вроде как, попытались изобразить команду “смирно”, но один из офицеров, майор, небрежно махнул рукой: “Вы уже не в учебке, господа. Вольно. Я так понимаю, что передо мной новоиспеченные лейтенанты вооруженных сил? Сейчас прапорщик Краузе обеспечит вас всем необходимым. После чего я проведу инструктаж, и выдам направления в зоны конфликта. Господин прапорщик, займитесь лейтенантами.” Майор снова махнул рукой, и, отвернувшись, продолжил свой разговор с собеседником. Прапорщик, лавируя между группами солдат, снова повел нашу троицу дальше, в недра ангара. От Краузе каждый из нас получил: комплект боевой экипировки Кольчуга-3, офицерский, модернизированный, шлем БШ-2115, со встроенным в забрало многофункциональным дисплеем, планшет офицерский для взаимодействия/управления подразделением, НЗ на трое суток, состоящий из трех пачек больших питательных таблеток, малую полевую аптечку (десяток маленьких, пару сантиметров длиной, шприцев с обезболивающим и антидотом), две фляги объемом 1 литр каждая, нож перочинный — мультипул, маску-противогаз (фильтры рассчитаны на одни сутки) и пачку запасных элементов для нее. Личное оружие лейтенанта ВС планеты Земля было представлено в виде пистолета системы Капранова,5 мм, обойма — 9 патрон (2 запасных обоймы), и, для дальнего боя, лазерный излучатель системы концерна Калашникова, ЛИК-37, армейского типа. Вес — всего полтора килограмма, дальность прицельного выстрела — до 2-х километров. Излучатель уже снаряжен батареей, плюс две — в запас. Каждая обеспечивает до 15 минут беспрерывной стрельбы, но, если тратить заряд разумно, три батареи вполне позволяют вести бой полтора — два часа.
После того, как мы разобрали снаряжение, и переоделись, вид характеристик персонажа изменился. Во первых, все показатели, кроме здоровья, упали до почти неприличных величин, и показывали по 1 %. Во вторых, рядом с каждой из характеристик, появилась вторая шкала, сиреневого цвета, показывающая по 5 % от максимального значения: именно столько прибавки давал КБЭ “Кольчуга”, со своим небольшим защитным полем, и элементами экзоскелета. В левом нижнем углу высветилась полупрозрачная фигурка человека. Как я понял, на ней указывались ранения, полученные во время боевых действий. Через нее-же можно было открыть меню, и развернутые характеристики персонажа. Прапорщик, дождавшись, пока мы переоденемся, вышел вперед, и снова повел нас к майору.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
— Господа офицеры! — майор был серьезен, я бы даже сказал — суров. — Всем нам известно, что часть неблагодарных отщепенцев, с колонизированных нами планет, решила порвать со своей родиной. Наша цель — не допустить этого. Земные базы на тридцати четырех окраинных планетах подверглись атакам. Пока что удается сдерживать наступающих, но мы несем потери. Сейчас вы все получите предписания, и отправитесь в зону боевых действий, с целью помочь нашим людям удержать оборону, измотать наступающих, после чего перейти в наступление, и разбить врага. Лейтенант Лев, Вы назначены командиром отделения на земном форпосте планеты Кранка. — Майор сделал шаг вперед, и приложил к груди Лёвы небольшой круглый знак, который сразу же как-бы слился с боевой экипировкой, став ее частью. Лёвина фигура на мгновение окуталась холодным голубым огнем, после чего его ник сменился на Лейтенант Лев. Толян-77 был направлен на Грину, а меня сервер, посредством своего майора — неписи распределил на планету Лида.
3. Перед переброской
Офицерский клуб, в котором нам порекомендовали дожидаться отправки, и куда нас сопроводил вездесущий Краузе, оказался интересным заведением. Во первых, там мы, впервые, увидели большое количество игроков. Из НПС персонажей тут присутствовал лишь обслуживающий персонал: официанты, бармен, несколько музыкантов на отдельно стоящей сцене, негромко наигрывающих что-то классическое. Один из углов занимала барная стойка, там же официанты получали заказы для господ офицеров, если тем вдруг вздумалось что-нибудь перекусить. Почти все пространство было занято стоящими друг против друга мягкими диванчиками, между каждой парой которых занимал средних размеров стол. За одними столами разговаривали, другие использовались для игры в карты, кости, шахматы. Судя по всему, в клубе обосновались понюхавшие пороху ветераны: лейтенантов, вроде нас, было раз-два, и обчелся. Никто даже не думал менять боевую экипировку на что-то простое, вроде полевой формы. Наши “Кольчуги” не шли ни в какое сравнение с некоторыми образцами, например, парочка бывалых вояк была одета в боевые экзоскелеты “Ангел Апокалипсиса”, которые, судя по всплывающим подсказкам, частично спасали их счастливых обладателей даже от воздействия тактического ядерного боеприпаса, если, конечно, не попадать в самый эпицентр взрыва. Старлеи, майоры, но, в основном, игроки щеголяли званием капитана. Разговоры велись соответствующие.
— Мы их, как мальчиков, на испуг взяли! Вывели с фланга в контрудар десяток БПТ, для бОльшего шума прикрыли БПЛА, несколько залпов РСЗО, и они — повелись! А тут то и пошла группа слева…
— На Дайси нам тяжело пришлось. ПВО выбиты, завод поврежден, так они на нас свои БПЛА направили. Ладно еще, не тяжелую авиацию, против штурмовиков мы бы не выстояли…
— Захватили мы, значит, двоих. Но я не дождался, пока их восстановят и допросят — командировка закончилась, смена прибыла, пришлось портироваться на корабль. А так хотелось узнать, что там, за этой высоткой, они для нас готовят…
Мы заняли один из свободных столиков, расположившись на диванчиках. Тут же подскочил официант, который настоятельно рекомендовал подкрепиться. Да, еда в этой игре тоже была не просто действием для антуража: официант произнес небольшой монолог, из которого я понял, что каждый проведенный в игре отрезок времени желательно подкреплять свои характеристики приемом пищи. Либо, если брать чисто игровое время суток, питаться надо 1 раз в 24 часа, иначе все параметры будут медленно, но верно снижаться. Персонаж, который ест чаще, получает некоторый запас энергии, но снижается его ловкость. Компенсировать излишек энергии необходимо активными действиями, к примеру, провести время в тренажерном зале, немного увеличив параметры силы.
— Если ИгрИскИн, да еще на дружественной территории, дает советы новичку, то их следует запомнить, и выполнять рекомендации — первое правило игрока! — воскликнул Толик, и мы сделали заказ.