[Закаленная печать] становится [Пылающим вторжением]
Активация: Опаляющее Вторжение [Улучшенный] — 3-й уровень 30
Сожгите внутренности всего, к чему прикоснется ваше тело или ваши магические конструкции, волной жара, или выпустите атаку яростным взрывом.
2-й этап: Тепло горит. Пораженные цели будут иметь огонь, прожигающий их насквозь или на них. Непрерывное использование Опаляющего Вторжения увеличит накопленную энергию до точки разрыва, когда вся она будет высвобождена в яростном взрыве огня и жара. Точка разрыва зависит от стойкости противника и термостойкости.
3-й этап: Опаляющее вторжение повреждает возможности вторжения маны защитных чар, естественной и изготовленной брони. Как только цель подвергнется воздействию Опаляющего вторжения и соприкоснется с вашим телом или вашими магическими конструкциями, вы можете увеличить накопленное тепло до статического уровня 1000 маны в секунду, чтобы быстрее достичь предела прочности.
Категория: Магия Пепла – Магия Огня
Значит, они просто должны быть внутри облака, которое я вызываю? А с третьим уровнем мне просто нужно ударить их один раз, а затем увеличивать температуру, пока они не взорвутся. Насильно. С огнем и теплом.
Мне нравится, что.
Пассив: Власть Пепла и Эмбер [Улучшенный] — 3-й уровень 30:
Ты одно целое с Эшем и Эмбер. Союзники спешат вам на помощь.
2-й этап: Ваше понимание растет, позволяя вам создавать большие изменения в пепле и угольке. Вкладывайте ману в свои творения. Пепел и угли, которые вы наполняете, сохраняют свою форму до тех пор, пока не будет израсходована мана.
3-я стадия: Сами элементы становятся продолжением вашего тела, продолжением вашей воли до тех пор, пока они находятся в физическом контакте с вами. Эш, не подключенный к сети, получает выгоду от пассивных способностей, улучшающих ваше тело. Вы можете наполнить команды пеплом и угольком, которые вы наполнили маной.
Категория: Пепельная магия
[Власть Эша и Эмбера] становится [Мастерство Эша]
Пассив: Mastery of Ash [Enhanced] — 3-й уровень 30:
Вы едины с Пеплом и Жаром, ваши творения затмевают само солнце.
2-й этап: Ваше понимание растет, позволяя вам создавать большие изменения в пепле, дыме и вулканическом стекле. Наполняйте свои творения маной и сложными командами. Пепел и вулканическое стекло, которые вы наполняете, сохраняют свою форму до тех пор, пока не будет израсходована мана. Зачарованные создания сохраняют статические 10% поглощения маны вашими окружающими и вражескими заклинаниями.
3-я стадия: Сами элементы становятся продолжением вашего тела, продолжением вашей воли до тех пор, пока они находятся в физическом контакте с вами. Пепел и вулканическое стекло, не связанные между собой, извлекают выгоду из пассивных способностей, усиливающих ваше тело. Вы можете наполнить команды пеплом и угольком, которые вы наполнили маной. Раз в час вы можете создавать до 25 копий своего облика из пепла и вулканического стекла, мгновенно наделенных одинаковыми или отдельными сложными командами. Каждая копия получает один случайный классовый навык любого из ваших классов. Если для работы заклинания требуется здоровье или выносливость, вы также можете наполнить эти ресурсы. Копии теряют доступ к этому навыку после того, как израсходованы изначально заложенные ресурсы.
Категория: Пепельная магия
Сохранить 10% моего поглощения окружающей среды и заклинаний? Значит, они могут просто сражаться, и если то, с чем они сражаются, не обладает достаточно мощной магией, чтобы уничтожить их быстро, они несокрушимы? Или я неправильно это понимаю?
Илеа подошла к третьему уровню нового навыка и тут же активировала его. Она чувствовала, как истощается ее мана, и знала, как отдавать сложные команды. И поэтому она сказала им отойти на некоторое расстояние, а затем драться друг с другом.
Заклинание ожило, появились двадцать пять существ из плотного пепла и вулканического стекла. Двое из них мгновенно исчезли, у одного из них выросли крылья, а другой светился силой Космической Энергии. Она увидела, как один из них наложил на себя еще больше брони, все копии устремились в укромное место в долине, где они присоединились к драке двух телепортов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Она зачарованно наблюдала, как образуется больше пепла и вырываются космические энергии, даже огонь творения горит на одном из существ. Она улыбнулась про себя и вызвала себе еще одну еду, на этот раз сформировав пепельный стул, не сводя глаз с драки своих двадцати пяти творений, все они сражаются со скоростью и свирепостью, некоторые из них быстрее, некоторые телепортируются, некоторые используют лучи. огня, другой вызывает бурю пепла, дыма и жара.
Илеа действительно пришла к выводу, что копии не могут использовать ее четвертый уровень, и ни одна из них не воспользовалась всеми ее защитными навыками, а это означало, что через несколько секунд почти все они уже погибли. Она увидела, что у двоих из них была некоторая способность сдерживать окружающий шторм, один из них, вероятно, Илеа Манипуляции Пространством, другой – Мастерство Эша Илеа. Она не сводила глаз с последнего, видя, как он наконец превратился в яркий луч обжигающего тепла и энергии. Поэтому я не могу делать бесконечные копии. Действительно очень грустно.
Хм, может просто проблема с маной. Этот стоил довольно дорого. «Так же дорого, как новая машина для миллиардера», — подумала она и усмехнулась, наблюдая за продолжающейся дракой. Все больше и больше копий погибало.
«И здесь мы видим, как Телепортация Илеи продолжает избегать заклинаний своих врагов. Пирокластический поток Илеа сражается с Огнем Творения Илеа в центре поля битвы. Кто выдохнется первым? Что ж, Илеа, я бы сказал, что если Пирокластический Поток Илеа не сможет в ближайшее время прорваться через Пламя Творения, она обречена на поражение, поскольку мы знаем, что белое пламя возвращает ману из сгоревших заклинаний! Ой! Вулканический Источник Илеа поймал Первобытный Сдвиг Илеа, когда она вернулась из своего безопасного пространства в ткани, мгновенно испепелив всю ее форму!
Она съела несколько кусочков и сглотнула. «А вот и Пепельная чешуйчатая броня Илеа! Доблестный последний бой, но в конечном итоге побежденный другими игроками. Catalyst Core Ilea и True Reconstruction Ilea сражаются друг с другом, но я подозреваю, что последняя скоро сразится — и вот она! Разрушительное использование ее третьего уровня, ее враг исчезает в небытии!
«И, наконец, мы видим, как Пирокластический Поток Илеа набирает силу, Огни Созидания Илеа преданы и атакованы в клещи Воплощением Волшебной Илеи. И вместе с этим у создателей закончилась мана, и четверо оставшихся остались в рукопашной схватке!» Она смотрела и ела, пока не осталось только одно из существ.
«Драконье ядро Илеа побеждает! Какая битва! Хорошо дрались!» она захлопала в ладоши при самодельном представлении и рассмеялась.
Ее копия поклонилась, что заставило Илею подавиться едой, прежде чем она рассмеялась еще больше.
«Ах, это весело», — пробормотала она, отпустив победителя, наблюдая за угасающим пламенем и поднимающимся дымом, оставшимся на поле боя. Некоторые из них довольно сумасшедшие как самостоятельные бойцы.
Все еще в образе ведущей, она вызвала бутылку эля и подняла ее. “Следующий!”
Пассив: Пепельные Крылья [Улучшенный] — 3-й уровень 30
Ваше понимание пепла позволяет вам формировать крылья из пепла и угольков. Ударьте своих врагов сверху и сократите расстояние, чтобы излить свой гнев.
2-й этап: Ваши крылья становятся более плотными и осязаемыми, способными помогать вам защищаться и атаковать.
3-й этап: Ash Creation и Unity доказывают, что вы выше остальных. Формируйте и формируйте свои крылья по своему вкусу, теперь они напрямую зависят от вашего контроля. Добавленный хвост сделает вас единым целым с небесами над головой, а не просто человеком, имитирующим полет, а тем, кто упивается им. Вы можете заряжать свои крылья маной и выносливостью, чтобы значительно увеличить скорость полета за счет значительного снижения контроля. Ваша устойчивость значительно увеличивается во время заряженного полета.