Рейтинговые книги
Читем онлайн Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 205 206 207 208 209 210 211 212 213 ... 642

Класс ObservableCollection<T> удобен своей возможностью информировать внешние объекты, когда его содержимое каким-то образом изменяется (как и можно было догадаться, работа с ReadOnlyObservableCollection<T> похожа, но по своей природе допускает только чтение).

Работа с классом ObservableCollection<T>

Создайте новый проект консольного приложения по имени FunWithObservableCollections и импортируйте в первоначальный файл кода C# пространство имен System.Collections.ObjectModel. Во многих отношениях работа с ObservableCollection&lt;T&gt; идентична работе с List&lt;T&gt;, учитывая, что оба класса реализуют те же самые основные интерфейсы. Уникальным класс ObservableCollection&lt;T> делает тот факт, что он поддерживает событие по имени CollectionChanged. Указанное событие будет инициироваться каждый раз, когда вставляется новый элемент, удаляется (или перемещается) существующий элемент либо модифицируется вся коллекция целиком.

Подобно любому другому событию событие CollectionChanged определено в терминах делегата, которым в данном случае является NotifyCollectionChangedEventHandler. Этот делегат может вызывать любой метод, который принимает object в первом параметре и NotifyCollectionChangedEventArgs — во втором. Рассмотрим следующий код, в котором наполняется наблюдаемая коллекция, содержащая объекты Person, и осуществляется привязка к событию CollectionChanged:

using System;

using System.Collections.ObjectModel;

using System.Collections.Specialized;

using FunWithObservableCollections;

// Сделать коллекцию наблюдаемой

// и добавить в нее несколько объектов Person.

ObservableCollection&lt;Person&gt; people = new ObservableCollection&lt;Person&gt;()

{

  new Person{ FirstName = &quot;Peter&quot;, LastName = &quot;Murphy&quot;, Age = 52 },

  new Person{ FirstName = &quot;Kevin&quot;, LastName = &quot;Key&quot;, Age = 48 },

};

// Привязаться к событию CollectionChanged.

people.CollectionChanged += people_CollectionChanged;

static void people_CollectionChanged(object sender,

    System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)

{

  throw new NotImplementedException();

}

Входной параметр NotifyCollectionChangedEventArgs определяет два важных свойства, OldIterns и NewItems, которые выдают список элементов, имеющихся в коллекции перед генерацией события, и список новых элементов, вовлеченных в изменение. Тем не менее, такие списки будут исследоваться только в подходящих обстоятельствах. Вспомните, что событие CollectionChanged инициируется при добавлении, удалении, перемещении или сбросе элементов. Чтобы выяснить, какое из упомянутых действий запустило событие, можно использовать свойство Action объекта NotifyCollectionChangedEventArgs. Свойство Action допускается проверять на предмет равенства любому из членов перечисления NotifyCollectionChangedAction:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

public enum NotifyCollectionChangedAction

{

  Add = 0,

  Remove = 1,

  Replace = 2,

  Move = 3,

  Reset = 4,

}

Ниже показана реализация обработчика событий CollectionChanged, который будет обходить старый и новый наборы, когда элемент вставляется или удаляется из имеющейся коллекции (обратите внимание на оператор using для System.Collections.Specialized):

using System.Collections.Specialized;

...

static void people_CollectionChanged(object sender,

  NotifyCollectionChangedEventArgs e)

{

  // Выяснить действие, которое привело к генерации события.

  Console.WriteLine(&quot;Action for this event: {0}&quot;, e.Action);

  // Было что-то удалено.

  if (e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Remove)

  {

    Console.WriteLine(&quot;Here are the OLD items:&quot;);  // старые элементы

    foreach (Person p in e.OldItems)

    {

      Console.WriteLine(p.ToString());

    }

    Console.WriteLine();

  }

  // Было что-то добавлено.

  if (e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Add)

  {

    // Теперь вывести новые элементы, которые были вставлены.

    Console.WriteLine(&quot;Here are the NEW items:&quot;);  // Новые элементы

  foreach (Person p in e.NewItems)

    {

1 ... 205 206 207 208 209 210 211 212 213 ... 642
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю бесплатно.
Похожие на Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю книги

Оставить комментарий