Из приведенного описания следует, что цель, не имеющая пререквизитов, не устаревает только в том случае, если она соответствует файлу в файловой системе. Следовательно, цель, соответствующая несуществующему файлу, всегда будет устаревшей и может использоваться для безусловного выполнения командного сценария. Такие цели называются phony targets (фиктивными).
Пометив цель атрибутом .PHONY, как в примерах 1.14 и 1.15, можно сказать make, что цель не соответствует файлу, и, таким образом, она всегда должна собираться заново.
И наоборот, пререквизит, соответствующий существующему файлу, никогда не устаревает при условии, что этот файл не указан в качестве цели одного из правил.
Теперь давайте посмотрим на то, что происходит при выполнении make-файла из примера 1.14. Фиктивная цель all всегда устаревшая: единственная ее цель — сказать make собрать hello.exe. В таком простом make-файле нет необходимости в цели all, но в более сложных примерах цель all может иметь несколько пререквизитов, правило с целью hello говорит make собрать, если требуется, hello с помощью g++. Если предположить, что текущая директория не содержит ничего, кроме файлов makefile и hello.cpp, цель hello будет устаревшей. Однако пререквизит не устарел, так как файл hello.cpp существует и так как hello.cpp не является целью одного из правил. Следовательно, make для компиляции и компоновки hello.cpp вызывает g++, генерируя тем самым файл hello. Пререквизит цели all обновляется, так что make собирает цель all — исполняя пустой командный сценарий — и выходит.
При вызове make с аргументом командной строки, соответствующим цели, make пытается собрать эту цель. Следовательно, выполнение make install приводит к выполнению следующих команд:
mkdir -p binaries
cp -p hello binaries
Первая команда создает, если она не существует, директорию binaries, а вторая команда копирует в эту директорию файл hello. Точно так же make clean вызывает команду
rm -f hello
которая удаляет hello.
При использовании Windows команды mkdir, cp и rm, используемые целями install и clean, указывают на инструменты GNU, поставляющиеся в составе Cygwin или MSYS
После того как вы поймете, как make анализирует зависимости, пример 1.14 покажется очень простым. Однако на самом деле он значительно сложнее, чем требуется. Рассмотрение различных методов его упрощения является хорошим способом узнать некоторые из основ make-файлов.
Переменные make
GNU make поддерживает переменные, чьими значениями являются строки. Наиболее часто переменные используются в make-файлах как символьные константы. Вместо того чтобы жестко указывать в нескольких местах make-файла имя файла или команды оболочки, вы можете присвоить имя файла или команды переменной и далее использовать эту переменную. Это дает возможность облегчить сопровождение make-файлов. Например, make-файл из примера 1.14 можно переписать с помощью переменных make так, как показано в примере 1.16.
Пример 1.16. make-файл для сборки исполняемого файла hello с помощью GCC, измененный с помощью переменных
# Указываем целевой файл и директорию установки
OUTPUTFILE=hello
INSTALLDIR=binaries
# Цель по умолчанию
.PHONY all
all: $(OUTPUTFILE)
# Собрать hello из hello.cpp
$(OUTPUTFILE): hello cpp
g++ -o hello hello.cpp
#Скопировать hello в поддиректорию binaries
.PHONY: install
install:
mkdir -p $(INSTALLDIR)
cd -p $(OUTPUTFILE) $(INSTALLDIR)
# Удалить hello
.PHONY: clean
clean:
rm -f $(OUTPUTFILE)
Здесь я ввел две переменные make — OUTPUTFILE и INSTALLDIR. Как вы можете видеть, значения переменным make присваиваются с помощью оператора присвоения =, и они вычисляются с помощью заключения их в круглые скобки с префиксом в виде знака доллара.
Также установить значение переменной make можно в командной строке с помощью записи make X=Y. Кроме того, при запуске make все переменные среды используются для инициализации переменных make с такими же именами и значениями. Значения, указанные в командной строке, имеют приоритет перед значениями, унаследованными от переменных среды. Значения, указанные в самом make-файле, имеют приоритет перед значениями, указанными в командной строке.
Также GNU make поддерживает автоматические переменные (automatic variables), имеющие специальные значения при выполнении командного сценария. Наиболее важные из них — это переменная [email protected], представляющая имя файла цели, переменная $<, представляющая имя файла первого пререквизита, и переменная $^,представляющая последовательность пререквизитов, разделенных пробелами. Используя эти переменные, мы можем еще сильнее упростить make-файл из примера 1.16, как показано в примере 1.17.
Пример 1.17. make-файл для сборки исполняемого файла hello с помощью GCC, измененный с помощью автоматических переменных
# Указываем целевой файл и директорию установки
OUTPUTFILE=hellо
INSTALLDIR=binaries
# Цель по умолчанию
.PHONY all
all: $(OUTPUTFILE)
# Собрать hello из hello.cpp
$(OUTPUTFILE) hello.cpp
g++ -o [email protected] $<
# Цели Install и clean как в примере 1 16
В командном сценарии g++ -o [email protected] $< переменная [email protected] раскрывается как hello, а переменная $< раскрывается как hello.cpp. Следовательно, make-файл из примера 1.17 эквивалентен файлу из примера 1.16, но содержит меньше дублирующегося кода.
Неявные правила
make-файл в примере 1.17 может быть еще проще. На самом деле командный сценарий, связанный с целью hello, избыточен, что демонстрируется выполнением make-файла из примера 1.18.
Пример 1.18. make-файл для сборки исполняемого файла hello с помощью GCC, измененный с помощью неявных правил
# Указываем целевой файл и директорию установки
OUTPUTFILE=hello
INSTALLDIR=binaries
# Цель по умолчанию
.PHONY: all
all: $(OUTPUTFILE)
# Говорим make пересобрать hello тогда, когда изменяется hello.cpp
$(OUTPUTFILE): hello.cpp
# Цели Install и clean как в примере 1.16
Откуда make знает, как собирать исполняемый файл hello из исходного файла hello.cpp, без явного указания? Ответ состоит в том, что make содержит внутреннюю базу данных неявных правил, представляющих операции, часто выполняемые при сборке приложений, написанных на С и С++. Например, неявное правило для генерации исполняемого файла из файла .cpp выглядит так, как в примере 1.19.
Пример 1.19. Шаблон правила из внутренней базы данных make
%: %.cpp
# исполняемые команды (встроенные):
$(LINK.cpp) $(LOADLIBS) $(LDLIBS) -о [email protected]
Правила, первые строки которых имеют вид %xxx:%yyy, известны как шаблонные правила (pattern rules), а символ % действует как подстановочный знак (wildcard). Когда устаревшему пререквизиту не соответствует ни одно из обычных правил, make ищет доступные шаблонные правила. Для каждого шаблонного правила make пытается найти строку, которая при подстановке подстановочного знака в целевую часть правила даст искомый устаревший пререквизит. Если make находит такую строку, make заменяет подстановочные знаки для цели и пререквизитов шаблонного правила и создает новое правило. Затем make пытается собрать устаревший пререквизит с помощью этого нового правила.
Чтобы напечатать базу данных неявных правил GNU make, используйте make -p.
Например, при первом выполнении make-файла из примера 1.18 пререквизит hello цели по умолчанию all является устаревшим. Хотя hello фигурирует как цель правила $(OUTPUTFILE): hello.cpp, это правило не содержит командного сценария, и, таким образом, оно бесполезно для сборки файла hello. Следовательно, make выполняет поиск в своей внутренней базе данных и находит правило, показанное в примере 1.19. Подставляя в правило из примера 1.19 вместо подстановочного знака строку hello, make генерирует следующее правило с hello в качестве цели.
hello: hello.cpp
$(LINK.cpp) $(LOADLIBS) $(LDLIBS) -o [email protected]
Пока все хорошо, но есть еще кое-что. Повторный взгляд на внутреннюю базу данных make показывает, что переменная LINK.cpp по умолчанию раскрывается как $(LINK.cc). В свою очередь LINK.cc по умолчанию раскрывается как