Рядом с моим местом лежки упала еще одна горящая спичка, а от охотников потянуло сигаретным дымком. Похоже пока они уходить не собираются. И с одной стороны это хорошо, скрытность растет как бешеная, а с другой — эти черти могут и заметить!
— Плохо, пока рубилова с чиловеков падает двойной опыт!
— А с игрока четверной!
— Но игрок воскреснет и вернется… Как в прошлый раз… Юрика жалко конечно, кто ж знал что пенсионер на такое способен!
Мать его так! Это что получается — если чиловек убьет игрока, то получит в четыре раза больше опыта? Так это же золотое дно! А если во время шестнадцати часов трэша, угара и содомили убить чиловека — двойной. Последнее сразу же уравнивает чиловеков с игроками, что очень и очень заманчиво! Не удивлен что появились вот такие личности, ставшие охотниками за головами ни в чем не повинных людей. Или же все — таки повинных?
— Да говорю тебе Сашко, был человек! И звук мотора мы вместе слышали!
— Мотор тарахтел вдалеке, но ведь и свернуть мог куда, съездов на болото много!
— Да кто туда будет в здравом уме сворачивать? Там и в лучшее времена делать было нечего, а сейчас такие твари, что и думать про них страшно! Туда никто в здравом уме не поедет!
— Тоже верно, значит где-то здесь он, рядом. А помнишь того, шустряка?
— Игрока?
— Да! То тоже умел на ровном месте исчезать. Может и этот того…?
— Да не, тот игрок, а этот слишком молодой, шел быстро, не горбился, одет по практически последней моде. Точно тебе говорю, это чиловек!
— Вот ты даешь, то только силуэт видел, а теперь уже знаешь во что он был одет! Ну и пиздабол же ты!
— Да ты че, Сашко! Видел, клянусь! Был чиловек! Я его правда не видел — интуиция сработала и все мне показала!
— Был да сплыл, ладно — пошли, полежим до начала рубилова, посмотрим, если никто не явится — меняем место.
— А я тебе давно говорю что место нужно менять, второй день уже никого на дороге нет!
— Умный такой, да? В других местах тоже есть желающие поохотится, не все так просто! Тот же Сережа Паровоз, что всю западную часть пригорода под себя подмял! Единственный молодой игрок на весь город! Чтобы его орки отымели в дышло! Маньяк маньяком, раньше кроме мышки и клавиатуры ничего в руках не держал, а сейчас людишек режет направо и налево! И не морщится! А самое главное в этом же нет никакого смысла, с убийства чиловека игрокам опыт не идет! Ради развлечения убивает…
— И потому что может…
— И потому что может! Сколько его пытались местные усмирить — всех положил, а организаторов бунта согнал в загон и обнулил! Убивал пока все жизни не кончатся! Монстр, монстр! Ладно, пошли, пока время до Рубилова еще есть, походим, посмотрим.
Вот так, лежа под КамАЗом, мне удалось за минуту узнать об обстановке в городе. И в принципе примерно на такое я и рассчитывал. А именно на глобальный предел сфер влияния, ведь Система это можно сказать на данный момент самый быстрый социальный лифт. Сильным может стать любой, главное качаться. И Сережа Паровоз судя по всему понял это самым первым, а теперь держит весь запад города в страхе. Вот только непонятно про самого молодого игрока, доберусь до города, нужно разобраться что и как! А то похоже все веселье пропустил! У нас там конечно боги да новые сомнительные достижения от системы, но и тут жизнь не стояла на месте…
Охотники стали отдаляться от устроенной ими же пробки, ну а я полежал еще немного, после чего рванул дальше, стараясь прятаться в тенях и короткими перебежками двигаться по обочине дороги в сторону города. Судя по словам охотников какая-никакая власть в городе есть, да и народу там много, так проще будет отбиться от нападения мобов и охотников за головами.
Вот только добраться даже до пригорода до конца таймера у меня никак не выйдет — слишком далеко идти пешком. Когда же таймер отбил все нули, то началось самое веселое — я включил скрытность, благо энергия уже успела восстановиться и углубился в лес, так как на дорогу стали выползать, выходить и прилетать самые разные твари, в основном конечно же они были разнообразными трупами, поднятыми Системой. И цель у них была одна — перекрыть своими иногда полностью разложившимся телами транспортную артерию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
А стоило сойти с дороги и попасть в локацию, так вся живность сбегала посмотреть кто там такой пришел и сколько в нем питательного мяса. Вот только скрытность прекрасно работала и мобы ниже меня по уровню даже впритык не могли меня рассмотреть. Основным минусом такого продвижения стало маленькое количество энергии, поэтому пришлось скрипя сердцем потратить все свободные баллы на повышение интеллекта.
Но просто так видимо Система не хотела меня отпускать — прокравшись с пару километров по заросшей кустами обочине я вновь услышал знакомые голоса. Те самый два охотника, что загнали меня под грузовик, опять были рядом. Быстро осматриваюсь — дорога чиста, кроме мелких и не опасных мобов на ней никого нет, а это значит что они где-то в глубине придорожной лесополосы. Два шага вглубь и Система вновь сигнализирует о новой локации, в которую я попал.
Локация «Трансформатор»
Уровень опасности: Низкий.
— Выходим по одному! — слышится звонкий голос молодого охотника на чиловеков — Убивать вас будем!
Я же в это время стою как раз за трансформаторной будкой и внимательно прислушиваюсь к происходящему. И стоило сложить два и два как все сразу же встало на свои места — двойной опят за убийство чиловеков во время режима Рубилова и засада на дороге. Интересная схема прокачки, ловишь себе опыт на будущее, а потом используешь. Это тебе не мобов резать, тут тебе безоружные людишки, даже не игроки. А судя по всхлипам, доносящимся из трансформаторной будки, выглядящей как небольшая строительная бытовка, среди пойманных или женщины или дети.
— Выходим блять! — повысил голос охотник. — Или я сам войду! Да так войду, что мало не покажется! По самые помидоры! Или вам вчерашнего мало!
Их как минимум двое, молодой и старый. И старый наверняка где-то поблизости. Он же и самый опасный, ведь у него ружье! На чиловеков — пленников мне кстати плевать, а вот оружие так и манит… Или не плевать на чиловеков, тут я еще не разобрался…
Но в любом случае охотников нужно валить! И опыт двойной и оружие и доброе дело сделаю, глядишь Система смилостивится и снимет с меня достижение «Пособник Великого Злодея», коим меня совсем недавно наградила. Ну или хотя бы один ранг этого достижения… Таких достижений теперь у меня не меньше сотни, пока ехал пытался посчитать сколько же СЛИВ нам вчера отсыпал, но сбился в районе ста одиннадцати, там еще как раз бензин закончился и машина заглохла… И все эти сообщения похожи как две капли воды — я связался не с тем божеством и теперь у меня будут проблемы с «нормальными» разумными, коими заселена Вселенная игры. Хотя какая это игра, правильно мой бог и покровитель сказал — теперь это наша жизнь! И к этой жизни нужно привыкать!
— Чего ты там копаешься? Давай быстрее! — а вот и старый голос подал. — Сейчас зверье набежит на шум! Валим и ходу!
Рев в будке усилился.
Да и у меня больше нет терпения ждать, все равно никакого плана нападения я не придумал и просто попру напролом! Знать бы еще какие уровни у людоловов.
Обхожу вдоль стены трансформатор — и удача! Молодой стоит у открытой двери спиной ко мне! И всего шестой уровень!
Боньк!
Замах топора, удар и его жизнь зависла в районе пары единиц. Все же тюкнул я его прямо по маковке, плюс еще Система выдала что-то про критический удар! И даже новое умение под таким же названием появилось, став частью приемчика восприятие. Но это все потом, сейчас еще раз топором по затылку и хватаю выпавший из руки пистолет молодого, да стреляю навскидку в Сашко, стоящего в метрах пяти дальше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
И как бы это не было странно попадаю с первого раза!
Пуля как в замедленной съемке вылетает из ствола и бьет точно в лоб старому охотнику. С возрастом я не ошибся и определил на слух достаточно точно, чиловеку далеко за пятьдесят. Вот только его мозги не вылетели из затылка, он лишь мотнул головой да и все. А что до замедленной съемки, то пистолет не настоящий и стреляете резиновыми пулями. Которые не очень быстро летят, особенно при высоком восприятии, и не очень сильно бьют, в особенности для игрока 13 уровня.