Телепортируюсь ему за спину и сразу же выпускаю два разряда ему в левую ногу(лапу). Заметил он меня, только когда разряд угодили в цель. Заскулив и одновременно с этим зарычав, он прыгнул на выступ п-образного входа. Всё как я и полагал. Я стрельнул ему в левую ногу, чтобы у него был только один выход для отступления. А, именно, правый бетонный выступ от входа.
Теперь дело за малым. Телепортируюсь к нему, когда его ноги(лапы) уже оторвались от земли, где-то на метр и с помощью двойного всплеска и кинжала наношу удар ему по правой ноге(лапе). Не зря два раза использовал всплеск для удара на кисти с кинжалом. Иначе бы не получилось отрубить лапу(ногу). Оставшись без ножек, волку не удалось забраться на выступ и прыгнуть с крыши, поэтому он просто свалился у моих ног. Почувствовав ауру зверя, загнанного в угол, я невольно телепортировался на 5 метров от него. Невероятная живучесть. Волк, оставшись без ног начал рычать и размахивать лапами(руками) вокруг, превращая п-образный бетонный проход в мелкое крошево. Когда хоть какие-то мысли посетили его голову, он понял, что крошить бетон бессмысленно и быстро ковыляя, используя только, лапы бросился на меня. Я использовал возврат на точку, с которой его отслеживал и волк, пройдя сквозь мой силуэт, упал с крыши. Всё получилось даже лучше, чем я планировал.
Телепортировался обратно на дом и посмотрел вниз, откуда упал калека-волк. Его тело лежало внизу и медленно превращалось в человеческое. Телепортировался вниз в 5 метрах от него и выпустил в его голову разряд, чтобы наверняка.
Из шмота у него был только какой-то амулет, всё остальное разрушилось от моих ударов и падения.
Ожерелье следопыта +2 ко всем характеристикам. Предмет 3-го уровня. При ношении, увеличивает обоняние на 20 %. Прочность 37/40.
Как мощно… А характеристики даже к скрытым прибавляются или нет? Конечно в сумме он даёт больше 10 статов, но мне теперь просто необходима выносливость, поэтому это ожерелье просто оставляем на будущее. Также заметил, что у пародии на фенрира нету половины фаланги безымянного пальца на левой руке. Он что прошёл посвящение в ассасины? Или… Нужно проверить тела под горой. Скорее всего я знаю откуда у них такой шмот, под навыки.
Чисто ради интереса телепортировался обратно на крышу, где покоилась отрубленная нога фенрира и да, теперь это просто чья-то человеческая нога. Жаль не проверил, поменялась ли она после отрубания, или после того, как он погиб. Ну да ладно. Пора валить, а то шуму я наделал знатно.
Добрался домой уже поздней ночью, поел, помылся и перед сном проверил статы.
Уровень 15
Раса — человек (Изменение мира 10 %)
Класс — А |104 |
Сила — 26 (17)
Ловкость — 29 (15)
Интеллект — 62 (31)
Живучесть — 10,6
Выносливость — 35 (25)
(********) — откроется после достижения носителем 3-х характеристик по 25 единиц.
Плюс 0,3 живучести. Значит 0,1 дали за невидимку и 0,2 за волчару. А если учесть, что у волчары был предмет 3-го уровня, а у невидимки 2-го, то получается, что волчара был важнее или его уровень был выше. Не убил ли я одного из их элитных?
Завтра проверю тела нападавших и сформулирую, что берёт крафтер взамен на шмот с персональным эффектом.
Глава 15. Эксперименты
Ухххх, обожаю пробуждение до рассвета. Засыпаешь — темно, просыпаешься — темно, а прошло всего часов 5 от всей продолжительности ночи. Мда…
За завтраком вспомнил, что у меня завалялись шкатулки с последней чистки. Непорядок. Надо бы открыть:
Копьё. Предмет 2-го уровня. Урон 10–14. Прочность 40/40
Руна силы +3. Предмет 2-го уровня. Добавляет характеристики к выбранному предмету.
Остальной шмот: наплечники бодрости, камень остроты и укрепления, 4 пилюли здоровья, 3 духа и 2 камня духа.
Ну такое… Копьё по урону шикарно, но имеет длину почти 2 м, а это в моём случае практически бесполезно. Руну оставлю для обмена. Пилюли в карман для пилюлей, с камнями сейчас разберёмся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Спустился телепортом с горы, куда выбрасывал тела нападавших. Конечно придётся немного покопаться в трупах, но на кону самое мощное оружие в этом мире — информация. Есть. Моё предположение кажется было верным. У чувака с навыком внушения страха не было безымянного пальца на левой руке. То есть получается, что кто-то или что-то делает им персональный шмот за пол пальца? Можно конечно предположить, что для данного "ритуала" необходима часть тела, но почему бы тогда не отрезать палец с ноги? Это куда бесполезней, чем с руки. Так что предположим, что за часть пальца делают персональный предмет и чем выше уровень или характеристики у человека, которого для этого используют, тем выше бафф. А тогда что с самим предметом? 2 кольца и ожерелье отличаются от обычных только наличием багрового оттенка, будто предметы окропили кровью, которая застыла и не отстирывается. А если бы мне предложили совершить такой обмен, согласился бы я? В зависимости от эффекта, но в принципе да. Люди обычно теряют части тела по своей неосторожности, а тут сознательно, да ещё и сильный бафф к навыкам. Почему бы и нет? Пока что педалируем этот вывод, за неимением других вариантов. Теперь камешки.
Вот что мне интересно, если камни способны наделять предметы дополнительными эффектами, то сами по себе они что-нибудь могут? Взял камешки и пошёл до машин на входе. Сначала проверка на остроту, зажимаю камень в руке и острым краем бью по крыше машины. Камень остроты вошёл в крышу где-то наполовину. Камень укрепления оставил только вмятину. При ударе камень о камень получались серо-голубые искры, но какой-либо температуры от них не было. Кстати о температуре. Беру горелку и усевшись на диване зажигаю. Стоп. Почему-то появилось чувство, будто я что-то делаю не так. Интуиция? Посмотрел на потолок и увидел датчики пожарной безопасности. Ясненько, чуть не устроил мокрую генеральную уборку. Вышел на улицу и направил струю огня на камень. Как будто просто грею камень. Океййй…Теперь к моей идее.
Взял крушитель, и начал вбивать ромбообразные камень остроты в его основание при помощи камня укрепления. Ну один есть. Теперь второй. Получившийся хенд мэйд топор взял в руки и немного помахал. Камешки вроде держаться, попробовал ударить по крыше машины. Теперь вошли прямо по черенок. Значит всё таки законы физики работают и на игровые предметы… Взял камень укрепления и использовал на полученный топорик. Серым сиянием покрылся не только сам крушитель, но и присоединённые камни остроты.
Укреплённый Крушитель голов ***.Стартовое оружие 1-го уровня. Урон 8–9. Прочность 15/15.
Блинн… Игру сломать не получилось. Добавились звёздочки и повысился урон. А где мои подарки, за то что я такой умный и смог воссоздать это произведение искусства??? Хотя, скорее всего я не первый. Да и игра очень эгоистична. Сам топор буду использовать в качестве замены или для строительных работ в будущем.
Теперь перейдём к кислоте плевуна. В теории, если её моментально испарить, она перейдёт в газообразное агрегатное состояние и увеличится в размерах в 300–400 раз. Проверяем. Поставил склянку с кислотой в салон машины, отошёл на безопасное расстояние и использовал разряд. ШШШшшшшшшхшхшхшшх. Образовалось большое серое облако с сильным разъедающим эффектом. Теперь в машине нету кресел и обшивки. Металл испарения лишь слегка разъели и они улетучились гадить атмосферу. Нуу-с в качестве отравляющего газа её можно использовать в замкнутом помещении. Если такое вдохнёт человек, легкие, кожа, глаза и волосы должны пострадать. Конечно человек с прокаченными навыками не умрёт, но из строя выйдет точно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
А что делать с камнями духа? Обычно у меня всегда остаётся MP для возвращения домой, так что по назначению они для меня не актуальны. С другой стороны, что будет, если я ими буду убивать зомби? Дадут ли мне опыт и шмотки? Только вот убивать 100+ зомби камнем мне не особо импанирует. Хотя у меня же есть всплеск и чисто теоретически это метательные ножи. Но опять же, из-за того, что у меня их мало, колупаться потом в разбитом черепе, чтобы извлечь камушек тоже как то не комильфо. Может от него останутся осколки, если его разрушить? Положил камень на крышу машину и ударил со всей силы арматурой. Мде. Есть небольшие осколки, но они быстро рассеиваются в пространстве, а без дополнительной энергии они не имеют поражающий фактор. Как никак игровую механику никто не отменял. Тогда пробуем по-другому. Кладу заряженный камень и так же по нему бью. Бахххх… Уже лучше. Если подумать, то MP это аналог энергии, при разрушении заряженного камня, энергия высвобождается наружу на высокой скорости и осколки приобретают разрушительный характер. Каменная шрапнель ранит только голого человека, но это можно использовать в качестве отвлекающего фактора или как хлопушку. А белое свечение, при разрыве может работать как сигнальная ракета ночью. Вполне рабочая страта. Никогда не знаешь, когда какие знания пригодятся в будущем, так что не зря потратил время на изучение.