Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Andromeda Rainbow Filter
Одно из главных предназначений Adobe Photoshop – устранение мелких дефектов фотографии и улучшение ее вида. Если изображение на снимке тусклое, его можно сделать насыщенным, если темное – осветлить и т. д.
Исправляя очевидные недостатки изображения, фотографию нередко дорабатывают, добавляя в нее различные элементы, дополняющие композицию. Например, если на фотографии изображен живописный снимок природы после летнего дождя, его можно сделать более естественным и красивым, если поместить радугу. Один из способов добавить такой эффект на фотографию – воспользоваться фильтром Andromeda Rainbow (рис. 6.9).
Рис. 6.9. Исходное изображение (слева) и результат применения фильтра Andromeda Rainbow (справа).
Среди параметров, с помощью которых можно управлять данным эффектом, следующие: прозрачность радуги (Fade (Прозрачность)), насыщенность (Intensity (Интенсивность)), угол (Angle (Угол)), радиус (Radius (Радиус)) и ширина (параметр Width (Ширина)). Если установить флажок Pot Of Gold (Золотая основа), то на финальном изображении можно будет видеть начало и конец созданной радуги (рис. 6.10).
Рис. 6.10. Настройки фильтра Andromeda Rainbow.
Andromeda Velocity Filter
Предназначен для создания эффекта смазывания движущихся объектов (рис. 6.11). Если вам требуется создать из фотографии гильзы снимок, на котором будет запечатлена летящая пуля, то с помощью данного фильтра это можно сделать без особых усилий.
Рис. 6.11. Исходное изображение (слева) и результат применения фильтра Andromeda Velocity (справа).
Быстродвижущиеся предметы, которые попадают в кадр при реальных съемках, на фотографии выглядят несколько размытыми в ту сторону, откуда эти объекты начинали свое движение. Это специфическое размытие и имитирует данный фильтр. Эффект Andromeda Velocity действует на изображение таким образом, что в направлении предполагаемого движения объекта создается определенное количество копий исходного снимка. Этот набор копий создает эффект размытости.
Рис. 6.12. Настройки фильтра Andromeda Velocity Filter.
Чтобы на изображении появились смазанные продольные полосы, необходимо подобрать параметры эффекта – угол, под которым происходит смазывание (Angle (Угол)), интенсивность эффекта (Intensity (Интенсивность)), количество повторяющихся копий смазывания (# copies (Количество копий)), расстояние между создаваемыми копиями (Spacing (Расстояние)). Установив переключатель в положение Straight (Прямолинейный) или Arc (Непрямолинейный), можно создавать эффект прямолинейного или непрямолинейного движения.
Яркость создаваемого эффекта смазывания регулируется с помощью специального переключателя, который можно установить в положение Lightest (Наиболее светлый), Average (Средний) и Darkest (Наиболее темный). Параметры One_Way Smear (Волнообразное размытие) и Local Area Blur (Смазывание участка) отвечают за характер размытия – волнообразный или равномерный. Область, для которой применяется эффект смазывания, устанавливается специальной прямоугольной рамкой, геометрические размеры которой устанавливаются параметрами Box Breadth (Ширина прямоугольника) и Box Length (Длина прямоугольника).
ВНИМАНИЕ!
Поскольку алгоритм просчета данного эффекта очень сложен, то при его использовании потребуется некоторое время для просчета финального изображения.
Andromeda cMulti Filter
Очень часто при выполнении различных дизайнерских проектов в процессе работы возникает необходимость создать коллаж из отдельных изображений. Существует очень большое количество разновидностей коллажей, они могут различаться между собой по форме, количеству элементов. С помощью фильтра Andromeda cMulti Filter можно составить коллаж из исходного рисунка, который будет отдаленно напоминать изображение, получаемое при помощи систем зеркал в калейдоскопе (рис. 6.13).
Рис. 6.13. Исходное изображение (в верхнем левом углу) и примеры применения фильтра Andromeda cMulti.
Название данного фильтра является сокращением от Circular Multiple Image (Круглое повторяющееся изображение).
Среди параметров, с помощью которых можно управлять фильтром Andromeda cMulti Filter – Intensity (Степень прозрачности), Radius (Радиус удаления), Width (Ширина) и # Areas (Количество элементов коллажа) (рис. 6.14). Расположение отдельных фрагментов коллажа может быть создано одним из трех способов – Radial (По кругу), Square areas (Вдоль прямоугольной области) и Tiles (Повторяющийся узор). В последнем случае у вас появляется дополнительная возможность выбрать один из типов узора, которые предлагает фильтр. Это могут быть соты, решетка, треугольники и пр.
Рис. 6.14. Настройки фильтра Andromeda cMulti Filter.
Andromeda SMulti Filter
Как и предыдущий фильтр из коллекции Series 1 Photography Filters, этот фильтр также предназначен для создания коллажей. Его название расшифровывается как Straight Multiple Image (Вытянутое повторяющееся изображение). В результате применения Andromeda SMulti к изображению, получается коллаж, состоящий из нескольких повторяющихся полос исходного рисунка (рис. 6.15).
Рис. 6.15. Исходное изображение (слева) и результат воздействия фильтра Andromeda SMulti (справа).
Данный эффект содержит относительно немного настроек: Spacing (Ширина полос в коллаже), Intensity (Прозрачность элементов), Angle (Угол наклона), # Areas (Количество элементов коллажа). Если установить флажок Fade (Увядание), то получится плавный переход элементов коллажа от частичной до полной прозрачности (рис. 6.16).
Рис. 6.16. Настройки фильтра Andromeda SMulti Filter.
Andromeda Reflection Filter
Данный фильтр удобно использовать в тех случаях, когда необходимо создать иллюзию зеркальной отражающей поверхности (например, для имитации полированной поверхности стола или для усиления отражающего эффекта на водной глади) (рис. 6.17).
Рис. 6.17. Исходное изображение (слева) и результат применения фильтра Andromeda Reflection (справа).
Область изображения, которая отражается после использования этого фильтра, можно увидеть в окне предварительного просмотра – она обозначена в виде одного из двух прямоугольников. Второй прямоугольник определяет положение на фотографии.
Параметр Transition (Прозрачность) определяет величину прозрачности краев отражаемого участка, а с помощью параметра Intensity (Интенсивность) устанавливается степень отражения. Положение и геометрические размеры «зеркальной» области изображения задаются с помощью следующих настроек: Box Breadth (Ширина прямоугольника), Box Length (Длина прямоугольника), Gap (Расстояние между отражающим и отраженным участками изображения), Angle (Угол поворота отражающей и отраженной областей) (рис. 6.18).
Рис. 6.18. Настройки фильтра Andromeda Reflection Filter.
Andromeda Designs Filter
Инструмент такого рода должен быть под рукой у каждого дизайнера, которому часто приходится создавать в Adobe Photoshop повторяющиеся узоры. Данный фильтр представляет собой генератор несложных повторяющихся узоров. Среди предварительных установок фильтра можно выбрать такие часто встречающиеся в полиграфии рисунки, как цепочка, ноты, звездочки и т. д. Сгенерированное изображение можно искажать, поворачивать и устанавливать для узора цвет (рис. 6.19).
Рис. 6.19. Примеры узоров, созданных с помощью фильтра Andromeda Designs.
Andromeda Diffract Filter
Фильтр с таким названием используется для создания эффекта дифракции. Этот инструмент будет особо полезен при редактировании фотографий, на которых необходимо подчеркнуть данное свойство жидкости или стекла.
В результате применения Andromeda Diffract Filter на снимке появляется цветная звездочка, параметрами которой можно управлять при помощи окна настроек фильтра. Например, можно изменять количество исходящих из точки лучей (# Spokes (Количество лучей)), их ширину (Thickness (Ширина)), длину (Length (Длина)) и интенсивность (Intensity (Интенсивность)).
Помимо своего основного предназначения, фильтр с успехом используется для создания различных спецэффектов (рис. 6.20).
Рис. 6.20. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Andromeda Diffract (справа).
Andromeda Prism Filter
Оптические эффекты очень хорошо вписываются практически в любую композицию, придавая снимку красивый и стильный вид. Кроме того, при помощи использования в дизайнерских проектах различного рода бликов и отражений можно скрыть следы фотомонтажа, а смонтированное на компьютере изображение становится более реалистичным. Именно по этой причине практически каждый разработчик дополнительных модулей для Adobe Photoshop старается иметь собственные инструменты для создания оптических эффектов.
Компания Andromeda не стала исключением. Ее продукт Andromeda Prism Filter работает таким образом, что полученное в результате использования фильтра изображение выглядит так, как если на него смотреть через настоящую стеклянную призму (рис. 6.21).
Рис. 6.21. Исходное изображение (слева) и результат применения фильтра Andromeda Prism Filter (справа).
- 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров - Рита Семак - Программы