Рейтинговые книги
Читем онлайн Призыв Святого Меча - Кот Сибирский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 236 237 238 239 240 241 242 243 244 ... 2385
номер один. Поначалу наемники думали, что обе эти группы столкнутся лицом к лицу с группой наемников Звездного Света, но, напротив, дружелюбие Хиллера по отношению к Роду разрушило их ожидания.

Поддержание хороших отношений с лучшей группой наемников и легендарной фигурой Сереком из Ассоциации Наемников уже считалось большим подвигом. Но мощная группа наемников Звездного Света могла даже заставить десятки людей пропасть без вести.

В настоящее время группа наемников Звездного Света стала группой, с которой все в регионе Пенфилда хотели избежать конфликта. Лидеры приказали своим людям держаться подальше от Звездного Света и не вступать в драки с их членами. Напоминая всем, что бы те не говорили о женских чертах Рода. Это было потому, что из-за слухов, это может быть главной причиной, почему Род уничтожил группу наемников Нефритовые Слезы.

Если бы только одно оскорбление могло свести на нет всю вашу тяжелую работу по созданию группы наемников, даже самый большой идиот не сделает этого.

Тем не менее, они не собирались объединяться против Звездного Света. Группа наемников Нефритовые Слезы заманивала людей, бросая деньги, вызывая у некоторых людей неприязнь к ним. Но группа Рода вообще не предпринимала ничего подобного! Вместо этого они много раз помогали другим группам наемников. Это оставило хорошее впечатление о них, среди других наемников. Если рассуждать логически, кому понравится работать с ублюдками, которые пользуются ситуацией, когда есть кто-то, кто предпочитает спасать других от всевозможных опасностей. Если они будут поддерживать хорошие отношения с группой наемников Звездный Свет, то, возможно, даже получат их помощь в будущем. Что же касается группы наемников Нефритовые Слезы, то, когда случаются несчастные случаи, эти ублюдки определенно не помогут, а скорее воспользуются ими.

Род понимал, что остальные думают о нем, но предпочел промолчать. Эти вещи наверняка принесут ему много пользы в будущем. Наемники любили болтать языком, но Род не собирался тратить на это время. Теперь, когда он продемонстрировал способность своей группы наемников, другие группы наемников не посмеют связываться с ними.

Однако если Род и придирался к чему-то, то только к этому счастливчику Барни и полоумной эльфе, которым удалось выжить.

Несмотря на то, что он чувствовал себя немного раздраженным, поскольку не мог покончить с этими надоедливыми людьми, для него они были просто маленькими жуками, которые не требовали внимания. Первое, что нужно было сделать после возвращения в Ассоциацию Наемников, – это сосредоточиться на проблемах поднятия уровня.

После того, как он прикончил Фрэнка и его приспешников, опыт, который он получил от завершения миссии, позволил Роду достичь 18-го уровня. Еще два уровня, и он сможет получить долгожданное повышение. В настоящее время у него было 9 очков навыков. Он сохранил 2 очка, когда был на 16-м уровне. Получил еще 4 после поднятия уровня. И, наконец, 3 очка навыка, присужденные за выполнение миссии, были как вишенка на торте. Это был огромный урожай.

Но как использовать эти очки навыков?

Род никак не мог решить!

Глава 144. Основные приготовления

Если бы у Рода было только одно Дерево Талантов, то это не было бы большой проблемой. Но он должен был выбирать между двумя уникальными Деревьями Талантов, таким образом, он был в дилемме. Его Дерево Мастера Призыва имело [Резонанс Души 3 уровень] и [Интеграцию 2 уровень]. Тогда как Дерево Посланника Души состояло из [Броня Духа 3 уровень] и [Последователь Тени 3 уровень].

Второй этап Мастера Призыва имел три навыка: [Песочные Часы Души], [Внутренние Врата] и [Принудительное Пробуждение].

[Песочные Часы Души] можно было использовать для увеличения продолжительности призыва духа более чем вполовину, в то время как [Внутренние Врата] могли немного увеличить шансы вызова дополнительного духа, когда игрок использовал призыв. [Принудительное Пробуждение] было любимым пассивным навыком Рода. Этот навык дает небольшой шанс для погибшего призванного духа возродиться со 100% здоровье . Таким образом, он сохранял духовную энергию призывателя. С другой стороны, шанс имел всего лишь 5%. Имея такой низкий процент успеха, было понятно, что у Рода не получится создать конвейер по оживлению самовзрывающейся гончей, которая была бы слишком подавлена этим.

Во втором этапе Посланника Души было четыре таланта. [Жертвенный Дух], [Путь Короля], [Бесконечные Чувства] и [Печать Наследия]. Род с трудом мог определиться с этими четырьмя навыками. Эффект [Жертвенного Духа] состоял в том, чтобы принести в жертву призванного духа и передать его силы другой карте. Например, если Род пожертвовал бы своей огненной гончей и передал ее силы мечу Звездный Знак, то его значение атаки 7 и защиты 3 будут добавлены к Селии, и ее статистика мгновенно увеличится до атаки 16 и защиты 9. Однако недостатком этого навыка было то, что он мог складываться только один раз, и продолжительность не была такой уж большой. Даже если этот навык был максимальным, он мог длиться только в течение 5 секунд.

[Путь Короля] и [Бесконечные Чувства] представляли собой особые характеристики Посланника души. [Путь Короля] мог уменьшить количество духовной энергии, необходимой для призыва духа, до одной трети. Что касается [Бесконечных Чувств], это могло бы увеличить духовную энергию Рода. После активации [Бесконечных Чувств], духовная энергия Рода будет увеличиваться на дополнительные 20% каждый раз, когда он поднимет уровень. Хотя этот прирост не мог сравниться с приростом мага, но он не считалось слишком плохим, поскольку он был еще и мечником.

[Печать Наследия] использовалась для слияния духов. После активации этого навыка, он сплавлял двух духов в новую карту, эта новая карта наследовала навыки обеих жертвенных карт. Максимальное количество унаследованных навыков – три. В начале, наследование будет случайным, но как только оно будет исчерпано, игроки смогут выбрать оставшиеся два навыка.

[Песочные Часы Души] требовали 3 очка навыков. [Внутренние Врата] и [Принудительное Пробуждение] требовали по 1 очку навыков. [Жертвенный Дух] и [Путь Короля] требовали 3 очка навыков. И, наконец, [Бесконечные Чувства] и [Печать Наследия] требовали 2 очка навыков. Это означало, что для обеих вторых стадий Деревьев Талантов потребуется в общей сложности 15 очков навыков. В настоящее время у Рода было только 9 очков навыков, и все эти навыки были действительно драгоценны для него.

После того, как он заперся в своем кабинете на всю ночь, Род в конце концов принял решение.

Учитывая, что он не изучил ни одного подходящего навыка владения мечом, он решил использовать все навыки на Деревьях Талантов. В конце концов, он вложил их в [Песочные Часы Души], [Принудительное Пробуждение], [Путь Короля] и [Бесконечные Чувства].

Что же касается решения Рода, то оно, без сомнения, было

1 ... 236 237 238 239 240 241 242 243 244 ... 2385
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Призыв Святого Меча - Кот Сибирский бесплатно.

Оставить комментарий