Не удержавшись, сразу надел на себя обновки и еще раз посмотрел свои характеристики.
Вергилий.
Грек.
Чародей.
Уровень 6.
Опыт (0/1200).
Атака 8 (+2 обмундирование).
Защита 19 (+12 обмундирование).
Здоровье (220/220).
Энергия 210.
Мана 240.
Сила 6.
Ловкость 4.
Интеллект 10.
Заклинания:
«Вспышка» 2-го уровня.
«Ветер» 2-го уровня.
«Дрожь земли» 2-го уровня.
«Тайфун» 2-го уровня.
«Адское пламя» 2-го уровня.
Базовые умения:
Владение посохом 6.
Умения:
Омут маны 1.
Богиня-покровительница – Артемида.
Специализация (доступен выбор специализации).
Вот теперь все как надо… Кстати, а не пора ли мне на выход? Я посмотрел на тайме: в игре, как оказалось, я уже находился шесть часов. Значит, пора выходить.
Кстати, этим же вечером я все-таки разобрался со своей работой и в два часа ночи выслал готовую программу заказчику. Что ж, пока все шло отлично. Если бы не эта академия…
Глава 12. «Кентавры… Кентавры…»
На следующее утро я первым делом решил ознакомиться со специализациями. Читал я этот так называемый гайд минут двадцать, после чего задумчиво откинулся в кресле. Написан этот самый гайд был настолько заумно и нудно, что читать его – тяжелый труд. Но я с ним справился. Из всех специализаций ближе всего мне была магия огня. Можно, конечно, было выбрать магию хаоса, она больше походила на огненную, но все-таки ее самыми мощными заклинаниями были проклятия. Ну, не лежит у меня душа к такому волшебству! Остальные стихии меня вообще не зацепили. В общем, огонь, только огонь!
Войдя в игру, я сразу выбрал себе специализацию.
Поздравляем!
Вы выбрали специализацию Повелитель огня.
В стихии огня на заклинания будет тратиться на 50 % маны меньше.
Сила заклинаний стихии огня увеличивается на 30 % в зависимости от урона, соответствующего Вашему уровню.
Вы получаете заклинание «Огненный шар».
О, вот и файербол, если говорить по-простому! Теперь мой путь лежал в таверну, я надеялся на получение какого-нибудь «вкусного» задания. Кстати, по пути к ней я сразу почувствовал, как изменилось ко мне отношение людей – как игроков, так и местных. Теперь на меня смотрели уважительно, а НПС вообще периодически приветствовали поклонами. Да уж, тут точно по одежке принимают!
То же происходило в таверне. Помимо того, что служанка, принесшая мне традиционную кружку пива с закусью, постаралась прижаться своей весьма впечатляющей грудью размера этак пятого, так ещё и трактирщик самолично подошел поздороваться и узнать, все ли у меня в порядке. С ума сойти!
А после этого мне снова повезло. Допивая пиво, я невольно вздрогнул от того, что напротив меня, по другую сторону стола рухнул толстяк весьма запоминающегося вида. Толстяк, в полном смысле этого слова – тройной подбородок, пухлые щеки, огромный живот, практически вываливавшийся на стол, и маленькие глазки-бусинки, которые тяжело было разглядеть из-за складок жира на лице. НПС-купец по имени Зотикос, десятого уровня. Кстати, одежда на нём была дорогая, и вид имел он самодовольно-уверенный.
– У вас ко мне дело? – вежливо поинтересовался я, прикидывая, как бы мне выбраться из-за стола, так как это тело практически полностью закрыло собой выход.
– Да, конечно. Тебе нужны деньги? – спросил он, уставившись на меня каким-то нечитаемым взглядом.
– Неожиданно. Вот так прямо! – пробормотал я.
– А чего тянуть? – усмехнулся толстяк. – У меня к тебе предложение заработать деньги. Ты либо согласен, либо нет.
Купец Зотикос предлагает вам задание «Ваза Аполлона».
Тип задания: редкий.
Разыщите в северо-западных холмах стойбище кентавров и заберите у них древнюю вазу Аполлона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Награда: опыт + 200.
Деньги 500 драхм.
Редкий посох из коллекции купца Зотикоса.
Штраф – нет.
Принять?
Да / Нет.
Ай, как удачно! Штрафов вроде нет. Принимаю.
– Хорошо, – удовлетворённо кивнул купец. – Так вот, эти несносные кентавры – чтобы Аид оторвал им копыта! – украли у меня вазу, фамильную драгоценность моего рода. Эта ваза хранилась в моей семье триста лет, и мои предки передавали ее по наследству. И дело чести для меня – вернуть ее. Я тебе помогу, посмотри на свою карту, у вас, пришлых, всегда с собой есть карта. Там я отметил, где находится лагерь этих проклятых пожирателей травы! Кстати… – Он как-то скептически оглядел меня. – Вроде одет ты ничего… если надо, могу комплект брони на шестой уровень в аренду сдать… Да и посох у меня имеется на шестой уровень… как раз тебе подойдет, но не за бесплатно, конечно. Допустим, за десять драхм в день за аренду… Да и для тебя это станет хорошим стимулом быстрее выполнить мое задание! Что, согласен? Деньги вычту из твоего гонорара.
– Согласен…
Десять драхм не такие большие деньги. А почему бы мне не погонять более крутое снаряжение?
– Пойдем со мной! – приказал купец. Он тяжело выполз из-за стола и, покачиваясь, направился к выходу. Я допил пиво и последовал за ним.
Дом купца находился довольно далеко, на окраине деревни, где располагались богатые особняки. Гоплиты, охранявшие дорогу к ним, проводили меня подозрительными взглядами, но купцу уважительно поклонились. Вскоре мы подошли к богатому двухэтажному особняку, утопающему в зелени. Зотикос отвел меня в небольшую пристройку с тяжелыми дверями, обитыми железом. В этой пристройке оказался склад. Но купец не дал мне времени на любование своей коллекцией оружия. В моем инвентаре появилась легкая кольчуга + 10 защиты на шестой уровень, шлем +4 защиты на шестой уровень, наколенники +4 защиты на шестой уровень, посох с дополнительным уровнем огня и молнии шестого уровня. Ну, все же лучше, чем у меня сейчас. Не так чтобы намного, конечно… Но вот только старые вещи хранить-то где? В таверну идти?
– Сбрасывай старые вещи тут, – прочитал мои мысли купец. – Я с тебя денег за хранение не возьму. И не бойся, из моего склада они никуда не денутся.
Кстати, к снаряжению в качестве бонуса шли две бутылки жизни и две бутылки маны. Ну, просто аттракцион невиданной щедрости!
– Доволен? – спросил купец.
– Доволен, – кивнул я.
– Теперь иди и отбери у этих лошадей мою вазу!
– А можно еще вопрос?
– Ну?! – раздраженно ответил он.
– А вы знаете, сколько их, этих кентавров?
– Там семья небольшая – семь особей вроде. Все, не доставай меня вопросами. Иди и делай дело!
С этими напутственными словами я покинул его дом и, взглянув на карту, сразу отправился на поиски кентавров, решив не терять зря времени. Пришлось идти по холмам добрых два часа. Когда я очутился в небольшом лесу, который, если верить причудливой географии игры, мог спокойно находиться на пересечении степи и пустыни, солнце уже начало клониться к закату. А еще через двадцать минут я, осторожно прячась за деревьями, наблюдал за стоянкой кентавров, расположившейся на большой поляне. Представляла собой эта стоянка обычный лагерь древних кочевников – по крайней мере, таким я его видел на картинках в учебнике истории.
Три больших шатра. Возле них горели походные костры, у которых о чем-то переговаривались сами кентавры. Все, как и с сатирами, вновь классическое изображение из книг о мифах Древней Греции, помесь человека и лошади. Надо сказать, вели себя эти человеко-лошади весьма шумно: сквернословили, громко ржали, плевались… Насколько я рассмотрел, пятеро кентавров у костров были третьего уровня и именовались Юными кентаврами. Оружие их представляло собой короткие луки, которые висели у них на боках. Ну, вроде на шее болтались короткие кинжалы в кожаных ножнах. Что ж, пора заняться делом. Я вытащил посох и шагнул вперед.