Но всё равно, биться лицом к лицу мои союзники не любят.
Если крысе дать выбор она постарается атаковать вас со спины и завершить бой одним ударом.
В общем, стиль непростой, но довольно эффективный.
Впрочем, это было не единственное в чём меня натаскивала сенсей.
Не меньше времени она уделила таким важным аспектам крысиного ремесла, как взрывы и яды.
Благодаря чему, я больше не Пиротехник-самоучка и Начинающий отравитель, которые своими поделками опасны в первую очередь для самих себя.
Молодой Взрыватель. - 5 уровень.
Жить, да и умереть, нужно с огоньком! Главное вовремя смотаться.
Сила взрывов ваших печатей и техник +15%
Шанс подорваться на собственной печати -25%.
Урон от взрывов: -5%
Опытный Отравитель - 6 степени.
Многие ели с ваших рук, но только один раз.
Возможность готовить простейшие яды.
Сила приготовленных вами простейших ядов: +50%
Возможность готовить многосоставные яды.
Сила приготовленных вами многосоставные ядов: +30%
Полный иммунитет к простейшим ядам.
Иммунитет к многосоставным ядам: +60%
В общем, с такими характеристиками я теперь почётный крыс. Жаль, что скрытность прокачать не удалось.
Арго отказалась играть со мной в прятки.
По её словам, это умение придёт само со временем. При условии, что я выживу.
С таким учителем, я в этом не уверен.
Ещё хорошей новостью можно было назвать то, что мои проблемы с контролем чакры немного сдвинулись с мёртвой точки, ещё немного приблизив час моего нагибания всего и вся.
Плохой контроль чакры.
В вашем случае, больше не значит лучше. Впрочем, большая часть "Вечных Генинов" довольствуются и этим.
Шанс успешно создать, технику -50%
Скорость освоения техник - 10%.
Жаль, что я решил до самого конца Академии если и вкладывать очки характеристики, то только при крайней необходимости, и по минимуму.
Ведь, чем выше параметр, тем тяжелее его качать с помощью тренировок.
Конечно, постоянные спаринги и тренировки с существами, чьи параметры выше твоих или находясь в агро-зоне её значительно ускоряли прокачку, вот только крысы сами ненамного сильнее меня, а других учителей у меня нету.
Так что, очки пока храним.
А то, боюсь в конце вместо МСного монстра получится недотягивающие даже до Джонина не пойми что.
Это вполне реально. Если у бесклановых шиноби к окончанию академии характеристики находятся в районе 25-30, то у клановых уже 35-50.
Это не считая главных параметров.
Например: Генин из клана Хьюг с восприятием меньше 60 - это из разряда анекдота.
А, у взрослых оно вообще в районе 100.
У того же Хиаши на данный момент в восприятие равно 129 при том, что и остальные характеристики не меньше восьмидесяти.
Про таких монстров, как Цунаде, Орочимару и Джирая я вообще молчу.
А уж о Мадаре с Тоби даже задумываться страшно.
Так что, вложи я всё сейчас, то сразу скакнул бы до уровня сильного Генина или слабого Чунина, но и только.
Зато, моё развитие фактически оказалось бы замороженным.
В общем, ситуация неоднозначная. Впрочем, прорвёмся. Не впервой.
Примечание к части
Глава немного дописана.
Глава 18.
Как говорится, от судьбы не уйдёшь.
Сколько я не повышал репутацию с жителями деревни(даже в плюс с некоторыми особами вывел), сколько не помогал людям(правда, обычно сразу после того, как сам же и создал им проблемы, но это мелочи).
И вот теперь, в день годовщины нападения Лиса на деревню, мне вновь приходится играть в старую как мир игру "Побей Демона" с пьяной толпой.
И зачем я сегодня вообще вышел из дому? Мог бы и пропустить традиционное чаепитие в доме Яманак.
Но решил рискнуть. Дурак.
Знал же, что сегодня на меня традиционно ложится дебафф, но в этот раз он оказался неожиданно сильным.
А всё этот чёртов юбилей!
Ведь обычно отношение жителей опускалось всего на две с половиной тысячи пунктов.
С моим более менее нормальным отношением в деревни, я теоретически должен был отделаться простыми неприязненными взглядами, но никак не полноценной охотой.
Вот только у системы на этот счёт было совершенно другое мнение, о чём она любезно сообщила:
Годовщина траура.
В этот день ровно 10 лет назад Коноха была атакована Демона-Лисом.
В этой трагедии погибло множество местных жителей.
Отношение с жителями Конохи: - 10000.
Срок действие. 4 часа 42 минуты. 31 секунда.
Эта Биджева надпись высветилась, когда я шёл посреди оживлённой улицы, возвращаясь из гостей.
Ненавижу! Заранее предупредить было нельзя?
У меня на остаток сегодняшнего дня были совершенно другие планы!
Там, потренироваться, поговорить с Арго насчёт давно обещанных учебников Фуин за которые она заранее содрала с меня сумму с пятью нулями, фактически оставив меня без наличности после разграбления Конохи, навестить сестрёнок, довести до инфаркта Хиаши!
Ну, да. Я по прежнему так же сильно не люблю лидера Хьюга. И он отвечает мне полной взаимностью.
Теперь же, придётся устраивать незапланированный марафон вокруг деревни, пока хвост из этих пьяных рыл не отстанет.
Эх, как бы было проще с разгону прыгнуть в открытый люк и поминай как звали.
Но нельзя. Да, и где после случившегося нашествия монстров в Конохе можно найти незакрытый и не приваренный канализационный люк?
А несколько крысиных нор жалко рассекречивать. Они ещё могут пригодится.
Так что, не сбавляя ходу бежим вперёд навстречу рассвету, по пути ищем укромное место, где можно спрятаться.
Шиноби я, в конце концов, или нет?
Быстро завернув за очередной угол, я нырнул в проулок, и постарался слиться с окружающей средой, перестав даже дышать.
К счастью, батальон имени "Белого Змея и Белочки" не заметил пропажу жертвы и увлечённо пролетел мимо моего проулка.
Умение повышено: Маскировка - 10 уровень.
Кто здесь? Чёртовы крысы...
Шанс, что вас не заметят: 50%/ уровень наблюдательность противника.
Доступны новые пути развития:
1)Мимикрия. - Искусство войны - это искусство обмана. Многие умеют притворятся не теми, кто они на самом деле, но вы освоили это искусство в совершенстве. Теперь вы способны выдать себя за кого угодно.
Все навыки Обмана: +10%
Вы способны раз в сутки притворятся другим человеком. При этом если разница между вашей харизмой и вражеским восприятием меньше, чем 20, то он не сумеет различить обманку.
2)Скользящий в Тенях. - Тени ваш верный друг и союзник, который не раз спасал вам жизнь.
Скорость передвижение в темноте: +5%
Маскировка в полумраке: +5%
Маскировка в темноте: +10%
При движении в темноте вы не издаёте звуков.
Вы способны переместится в соседнюю Тень.
3)Родство с тенями. - Вы родились и выросли окружённый Тенями.Со временем вы научились их лучше понимать. На свету вам неуютно.
Все характеристики в темноте: +5%
Скорость передвижение в темноте: +5%
Маскировка в темноте и полумраке: +5%
Сила всех техник Тени: +10%
Вы лучше понимаете Тени.
4)Владыка Теней. - Вы столь долго находились рядом с теням, что научились ими управлять, подчиняя своей воле.
Маскировка в тенях и темноте: +15%
Открывает способность: Прямое манипулирование тенями.
Не ожидал, что маскировка закроется таким образом. Но сейчас стоит думать, что именно из предложенного выбрать.
Вот только почему три из четырёх новых навыков завязаны на Тени? Или это из-за места моего постоянного прибывания?
Тогда, тренируйся я в лесу, то получил бы какого-нибудь "Лесного Духа"?
Ладно, надо соображать, что именно мне сейчас надо?
Из описаний опять понятно, что ничего не понятно? Это у разработчика такие кривые руки или надо мной просто издеваются?
Впрочем, учитывая кто меня сюда засунул скорее второе.