только в основных тоннелях и обязательно должны меня вывести к вертикальной штольне.
Удача не подводит меня и на этот раз — уже через полчаса нахожу ствол шахты, по которому без труда поднимаюсь к поверхности воды.
Вынырнув, осматриваюсь по сторонам. Вокруг всё та же кромешная темнота и шахта, однако на этом ярусе штольни затоплены только наполовину.
Глянув наверх, я определил, что до потолка мне осталось подняться метров на тридцать. Теперь это совсем несложно, благо, что за время путешествия по тоннелям, у меня успело восстановиться двадцать процентов маны. Шаг света!
Оказавшись по самым потолком, быстро осматриваюсь, и шагаю в ближайший тоннель, где к своему огромному удивлению вижу неизвестного мужчину, который неподвижно стоит в глубине коридора.
Выйдя из навыка за пару метров от незнакомца, сразу активирую Взор.
Класс: Нежить
Ранг: Простой зомби.
Ну что и требовалось доказать! Действительно, если хорошо подумать, то здесь очень неплохое место для укрытия нежити. Скрытно и полная темнота. Как раз то, что надо для темных тварей.
Смахнув голову зомби быстрым ударом клинка, забрасываю труп мертвяка в хранилище и возвращаюсь в стволу шахты. Надо поскорее убираться отсюда!
Лич, или демон, являющийся хозяином этой нежити, мгновенно почует окончательную гибель своей марионетки, и в скором времени может явится сюда для проверки. А мне сейчас совсем не с руки вступать в бой с нежитью, которой здесь может оказаться до хрена и больше. Маны у меня сейчас недостаточно, а мертвые твари в этой темноте могут использовать свою магию, что делает их значительно сильнее.
Ещё раз глянув наверх, убеждаюсь, что потолок ствола шахты представляет собой плотный завал из бревен, металлоконструкций и породы, через который, очевидно, не получится выбраться на поверхность земли.
Скорее всего, здесь имеются и другие выходы, которыми пользуется нежить, но бродить по этим коридорам мне сейчас не с руки.
Тяжело вздохнув, я подошел к выходу из тоннеля и прыгнул вниз, в воду, после чего поднялся на поверхность, заплыл в полузатопленный тоннель, где вызвал из карт вино и питательные лепешки и стал в ускоренном темпе набивать желудок. До того момента как источник маны заполнится на сто процентов, мне нужно будет оставаться под водой около шести часов, а питаться в подводном положении я пока ещё не научился.
Быстро перекусив, я прислушался к доносящимся сверху шорохам, а затем погрузился в воду с головой и выплыл в ствол шахты, чтобы опуститься на пару уровней ниже.
В этот момент в воду рядом со мной сверху упало что-то тяжелое и энергично поплыло ко мне. Зомби! Блин, как-то не подумал, что нежить будет меня преследовать под водой. Хотя, что этому может помешать? Зомбакам ведь не нужно дышать.
Вызываю клинки и отсекаю голову приблизившемуся ко мне мертвяку. Через мгновение вода стала сотрясаться от многочисленных падений. Похоже, хозяин этого места решил не мелочиться и в буквальном смысле завалить меня трупами.
Кувыркнувшись в воде, плыву вниз на максимальной скорости, а достигнув нижнего яруса, вплываю в самый узкий тоннель — так у нежити будет меньше шансов обойти меня.
Мертвяки настойчиво движутся следом, но по причине наличия у меня ласт, большой физической силы и выносливости, у меня пока получается двигаться значительно быстрее.
Однако понятно, что в замкнутом пространстве так долго бегать не получится, да и нет в этом смысла — всё равно местный хозяин уже в курсе моего местонахождения.
Убедившись, что преследующие меня мертвяки хорошо растянулись, останавливаюсь и вступаю в бой, активно отсекая мечами головы подплывающим зомбакам. Упокоив пару десятков мертвяков, отплываю чуть подальше, чтобы обеспечить себе простор и свободу передвижений, а затем продолжаю рубить головы. Думаю, вскоре тёмному хозяину наскучит терять рядовых особей и он пришлёт кого-нибудь более сильного. Ну или вообще сам пожалует.
Ещё несколько минут машу мечами с полной отдачей сил, а затем поток атакующей меня нежити быстро иссякает. То ли я всех убил, то ли хозяин шахты действительно решил сменить тактику, что более вероятно.
Глава 10
В ожидании более сильного противника, активирую Устойчивость к магии. Хорошее, и очень полезное заклинание, вот только при том запасе маны, который у меня сейчас имеется, я могу им пользоваться не более получаса. Так что хочется надеяться, следующий противник не заставит себя долго ждать. Ну а если возникнут серьёзные проблемы, тогда придётся уходить на Ианын.
Ещё раз перебрав в уме свои возможности, активирую карту Пространство света. Она не потребляет мою ману, но может работать только в течении одного часа после чего уходит на перезарядку.
Как я и ожидал, Пространство света под водой работает весьма посредственно — в поле светлой магии попало пространство не более десяти метров вокруг меня. Но и это уже немалое подспорье. Благодаря свету, видимость намного улучшилась, а уверенность в своих силах возросла.
Противник долго ждать себя не заставил — уже через минуту в тоннеле появляется новый, более сильный враг:
Класс: нежить.
Ранг: лич хосво.
Принадлежность: Готобачи.
Примечание: подлежит немедленной ликвидации.
Расталкивая плавающие в воде безжизненные трупы, он стремительно движется ко мне, а дойдя до границы Пространства света бросает темным сгустком, который ударившись о мой доспех, бесследно исчезает.
Разумеется, и я не стою на месте, дожидаясь результата магической атаки. Мощно работая ластами плыву навстречу личу, который выглядит как обычный мужчина лет тридцати. Несмотря на воздействие магии света, он тоже бросается в мою строну, выставив вперед копьё с черным наконечником. Уклоняюсь от резкого и очень опасного удара, рукой перехватываю древко чуть ниже наконечника и наношу встречный колющий удар своим мечом. Клинок пробивает голову хосво насквозь, а дополнительный световой удар окончательно добивает нежить. Отрубаю голову, после чего отплываю чуть дальше, чтобы отдохнуть в ожидании следующего противника.
Но время идёт, а новых представителей враждебной стороны не видать.
Хм, странно… А может быть этот хосво