— Ещё бы. Да будет тебе известно, что на сбор такой информации целые квестовые цепочки отведены. Достоверная инфа про эти войны кусочками по всему игровому миру разбросаны — точно знаю, что в академии Магии кое-что можно узнать, в библиотеках есть, у учителей и мудрецов разных можно поинтересоваться этим…, да много чего есть, только муторно это.
Она демонстративно поморщилась от неудовольствия.
— Я редко, когда влезала в подобные вещи со сбором инфы — аналитика это не моё.
— Я тоже как-то не очень с этим дружу. Но выбора походу нет? А про тёмных ты что-то мне рассказать можешь? Хотя бы в общих чертах — из-за чего там драка-то вышла и кого в итоге придали анафеме?
— Из-за смертных, прикинь. Эти как их полубоги или точнее их стоит называть — Богами младшего пантеона, а богинь — Истинными или Верховными. Обозначение «полубоги» считается как бы оскорбительным. Если встретишь кого-то из них не вздумай обозвать, обидятся.
Насмешливо подколола меня Маринка.
— Ха-ха… И там что ли толерантность есть?
— А то, только своя. Все эти младшие боги Эйрена разрабами были тупо списаны с древнегреческих мифов.
— Только с них?
— Нет, ещё шумеры и индия вроде как в дело пошли. Там разрабы такого наворотили с этими божками, чёрт ногу сломит. Только нынешние конфессии не тронули — никаких тебе христианства, мусульманства, буддизма — только махровое язычество, во избежание всяких претензий.
Маринку аж перекосило.
— И что не так с этими богами?
— Ну, там каждый такой божок отвечает за одну конкретную сферу жизни обитателей мира, они взаимодействует друг с другом, и с Истинными богинями… всё как в какой-нибудь крупной корпорации с выстроенной вертикалью власти. Верховные руководят в целом, и ставят задачи начальникам отделов — младшим богам, а те уже работают со смертными и исполнителями.
Считается что над тёмными главенствует Моран, но так как он большую часть времени спит, то тёмные как бы не в силе сейчас, а что бы расклад поменялся надо его поднять с постели.
— А Третье измерение тут причём?
— Ну, так-то ничего конкретного я тебе сказать не могу, но по некоторым оговоркам того парня, я поняла, что это твоё измерение — что-то вроде тюрьмы для кого-то… из тёмных сил естественно. И если этому кому-то в чём-то помочь, то он сможет разбудить своего патрона. Как-то так. Там ещё тюремщик какой-то есть, если я всё правильно расшифровала в словах информатора.
У меня зачесалась левая пятка, а в душе зашевелилось сильное сомнение — могла ли я влезть ещё глубже чем подозревала. Я на карте видела с десяток разных зон в этом измерении… может ли быть что я первым делом наткнулась на самых крутых?
Я тряхнула головой и взмолилась:
— Так подожди… давай по порядку, а то я запутаюсь.
— Как скажешь.
Мы всё дожевали, отнесли подносы и купили в кофемате по большому стакану кофейного напитка — я со вкусом лаванды и сливочного мороженого, а Маринка мандариновые раф хапнула, и вернулись за столик.
Маринка наигранно прочистила горло и начала излагать:
— Значит так… слушай сюда; жили-были Полубоги, как водится, на Олимпе, то бишь на вершине самой высокой горы Эйрена — этих божков-чиновников чего-то около тысячи. Большую часть времени они добросовестно исполняют свои обязанности в том, что касается смертных. Связь с ними жрицы держат через храмы. Между собой эти божки не ладят. А точнее каждый всеми правдами и неправдами норовит урвать себе кусок побольше и продвинуться вверх по служебной лестнице. Смертных они чаще всего воспринимают как личных подчинённых — мелких букашек, если не рабов, и ведут себя с ними соответственно… Ну, не все конечно, но подавляющее большинство.
А игроков они либо игнорят, либо тоже эксплуатируют — квестов у них правда много, награды существенные. Особенно для кланов там много выгод, но и одиночки любят выполнять такие задания — в храме можно получить благословение на защиту, исцеление, и усиление. Задания самые разные от элементарных — пожертвований, до подвигов во имя божества.
Но с точки зрения морали тут всё довольно неоднозначно, особенно с тёмными — далеко не всем игрокам это нравится. Верующие мусульмане так вообще требовали убрать из игры всех этих божков… не суть в общем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Так вот, я не очень много чего знаю об этой кухне — никогда особо не интересовалась и не влезала в такие дела. Но, как я слышала разделение на тёмных и светлых началось с того что божки, не смогли промеж собою договориться по вопросу сексуальных отношений со смертными.
— Эм…? Что-то я не улавливаю.
— Ну, я тоже не особо в теме, что там разрабы придумали, но я так поняла, что одни боги были «за» интим со смертными, а другие категорически «против», третьи же воздерживались от высказывания своего мнения. Ну ты из истории помнишь там всякие разные поползновения Зевса и прочих к людям под личиной разных животных и природных явлений, вот тут тоже имело место что-то вроде того. В результате наплодились разные герои.
— А к игрокам это какое отношение имеет?
— Никакого. По легенде, когда разразилась «Война Полубогов», в Эйрене игроков ещё не было.
— Ну, допустим. А что дальше?
— Дальше? А дальше не знаю, если честно. Эти божки вроде бы старались насолить друг-другу всячески, но как правило по мелочи или исподтишка, а потом в один прекрасный день расклад у них почему-то поменялся. И драка пошла не на жизнь, а на смерть. Некоторое время они воевали, а потом кто-то стуканул на самый верх, то есть нажаловался Верховным и те всё разом прекратили властным своим окриком. Потом учинили дознание, почему-то обозлились на некоторых своих младших. И до того обозлились что предали их анафеме.
И на этой пафосной ноте Маринка умолкла.
— И чё дальше?
— А дальше я не интересовалась.
— Что-то я в твоём рассказе мало что поняла. Так из-за чего их прокляли?
— Да говорю же тебе, что не знаю. Не прошли мы ту цепочку квестов до конца и полной картинки про тёмных не получили. Прочитали только пять легенд — это квест так оформлен был. Мы должны были искать доступ к всякого рода библиотекам, архивам и храмам, качая репу с тамошними сотрудниками и жрецами, находить рукописи и читать их. Мы остановились на пятом свитки, потому что нашли в нём указания на скрытый данж — очень жирный, нам этого тогда хватило и дальше с квестом мы заморачиваться не стали. Чёрт его знает сколько всего свитков надо было собрать что бы пройти весь квест «Поиск истины» от Хранителя библиотек до конца. Сама понимаешь, что чем дальше движешься, тем сложнее становится выполнять квестовые задания.
Но во всём этом деле каким-то образом замешаны смертные, не игроки, а местные смертные.
— М-да, понятнее не стало, а наоборот я ещё сильнее сомневаться начала.
— В чём ты сомневаешься?
— Да в квесте своём, и этих НПС из поместья. Не хочется мне становиться причиной тотальной бойни.
Я загрустила, а подруга смотрела на меня с удивлением.
— Брось. Ты реально считаешь, что вот так сходу нарвалась на подобную хрень? По-моему, ты слишком много думаешь, не стоит так серьёзно воспринимать игру. Даже если и будет бойня — это же понарошку. Да там замесы всех против всех и так идут с утра и до ночи. Что там ещё-то делать можно? Ты просто не в курсе…
— Да знаю я, но всё же… А, про драконов что-то знаешь?
— Про каких драконов?
Я задумалась.
— Хотя бы про Чёрных?
— Боссы, что тут ещё сказать можно. Чудища шибко злые, способности у них крутые и у каждого свои — кто традиционно огнём пыхает, а кто и льдом фигачит. Живучие, толстые, регенерирующие. Обычно имеется по три абилки, каждая последующая сильнее предыдущей, но могут быть и сюрпризы. Прям так и не объяснишь — на каждую зверюгу в отдельности смотреть надо. Но «Чёрные» обычно самые сильные, на них кланами ходят, и далеко не всегда выходят победителями. Ходят слухи что некоторых завалить нереально, сколько не пытайся. Многие игроки думают, что разрабы таких боссов как заглушку поставили, чтобы сделать какой-нибудь квест непроходимым. Много жалоб было по этому поводу, но админы утверждают, что всё не так и игроки просто чего-то недопонимают и всё.