не значит, что я и правда непобедим в этом мире? Даже противник на уровне Руми мне не соперник. А ведь Игрис, по лору, был солдатом Эшборна и проводил время в настоящих сражениях, а не как она, в стычках с простыми злодеями. Короче говоря, боевого опыта у него побольше будет. Хотя, опять же не факт, что Руми дерётся со мной в полную силу, она должна учитывать возможность вовремя остановить себя, так что может она и посильнее его будет, но Игрис, в отличии от неё, будет расти в уровне. Хмм… На самом деле, если брать классификацию Поднятии Уровня в Одиночку, то большинство в топе героев — всего лишь «А» ранга. И только Старатель и Всемогущий, по классификации Поднятия Уровня в Одиночку, поднялись бы до «S» ранга. Хотя Всемогущей скорее даже на уровне Охотника Национального Уровня. Но в целом, их силы не могут идти ни в какое сравнение с хтонической сущностью, на подобие Эшборна. А с учётом того, что у меня не только будет Сердце Повелителя Теней, но и Тело Императора Теней и Душа Бога Теней, а они повышают эффективность всех навыков, связанных с тенями, а также я имею и другие навыки, то я буду даже сильнее Эшборна… — С такими мыслями я протянул руку к поверженному рыцарю. Часть его экипировки блестела, говоря мне, что у него есть что подобрать. Забавно было то, что мне не нужно было их подбирать самому. Достаточно было протянуть руку и пожелать взять предметы.
[Предмет: Вы получили Шлем Кроваво-красного рыцаря. Хотите ли Вы его взять?]
[Вы получили рунический камень: Рука Правителя. Хотите ли Вы его взять?]
[Предмет: Вы получили кожаный кошелёк. Хотите ли вы его взять?]
[Предмет: Вы получили Камень Мгновенного Возвращения. Хотите ли Вы его взять?]
— Хм… Начнём с денег!
[Предмет кожаный кошелёк открыт.]
[В кошельке содержится 1 500 000 золотых. Вы можете извлечь их.]
[Вы получили 1 500 000 золотых.]
— Теперь артефакт.
[Предмет: Красный шлем Главнокомандующего рыцарей.]
Ранг: S
Категория: Доспехи.
Уменьшение физического урона +15 %.
Выносливость +20, физическая сила +20.
Одев его, я принял и рунный камень.
[Рунический камень: Рука Правителя]
Если вы разрушите этот камень, вы сможете поглотить все навыки, которые имелись у последнего владельца.
Сжав и раскрошив его, я ощутил словно десятки нитей, что удерживали силу Эшборна, исчезли, а у меня как будто появился доступ к новой грани его силы.
[Вы обучились навыку «Рука Правителя».]
[Навык: Рука Правителя (Уровень 1)]
Принадлежит классу активных навыков
При активации дополнительная манна не требуется.
Вы можете физически воздействовать на различные предметы не касаясь их напрямую.
Хоть это и называлось рукой, но по сути…
— Телекинез чистой воды! Возможность силой воли двигать предметы. Да ещё и манна не требуется, то есть это не магия, это, по сути, естественная сила тела.
По моей воли тело Игриса должно было взлететь, но… Я ощутил, как нити, что удерживали силу Монарха Теней, напряглись и не дали этому произойти. В Системе были понятия «уровни навыка», так что не поднявшись в уровне нельзя было избавиться от лишних ограничений. Однако…
Я давил своей волей, стремясь поднять труп в воздух. Сердце стучало быстрее, на моём теле Императора Теней проступили вены, после чего нити лопнули! И…
[Вы повысили уровень навыка «Рука Правителя» до максимального уровня!]
Труп рыцаря взлетел в воздух, а я ухмыльнулся.
— Значит я действительно могу ломать и шатать Систему так, как мне заблагорассудится… — Я задумчиво уставился на парящее тело. После чего ощутил боль в голове. Она была не сильной, но она была. — Нет, всё же лучше её не сносить. Тело всё же не готово к принятию полной силы Эшборна.
Улыбнувшись самоуничижительной улыбкой, я отдал мысленный приказ к получению последнего оставшегося предмета на его теле.
[Предмет: Камень Мгновенного Возвращения.]
Рейтинг: неизвестно
Категория: Расходный материал.
Такие предметы можно использовать только в том подземелье, в котором Вы находитесь и именно в этот момент.
Камень Мгновенного Возвращения — это эксклюзивный предмет данного квеста. Вы способны завершить работу в подземелье в любой момент и покинуть его, как только Вы этого захотите. Однако, как только Вы покинете подземелье и завершите своё дело, предмет будет автоматически уничтожен.
Помещение в Инвентарь и сохранение его там, также невозможно.
Перед моими глазами возник таймер, а затем Система начала сыпать целую череду сообщений.
[Игрок смог получить Камень Мгновенного Возвращения в течении 10 секунд.]
[С этого момента выполнение квеста начинается.]
[Игрок может выбирать дальнейшие действия.]
[Вы можете немедленно покинуть подземелье, используя Камень Мгновенного Возвращения.]
[Выбирайте немедленно у вас осталась всего 5 секунду!]
[Либо Вы покидаете подземелье, либо можете оставаться в подземелье и дальше. И попытаться продержаться до конца, получив возможность заработать больше очков обновлений для получения класса.]
Когда время закончилось Система пожелала мне удачи. После чего начали открываться порталы. Из них стройными рядами начали выходить рыцари, за которыми прятались маги.
Основная фишка этого этапа заключалась в том, что маги были кем-то наподобие некромантов, и они вроде как контролировали рыцарей. Поэтому тот, кто хотел победить должен был сосредоточиться на убийстве магов. Но…
Я предпочитал убивать рыцарей. Инвентарь их трупы не тянет (вроде бы). Так что пусть их будет у меня побольше.
Прошёл час…
Прошёл второй…
И на третьем бесконечная орда рыцарей начала спадать! Маги, чьи лица закрывали тени от их остроконечных шапок, выглядели утомлёнными и обескураженными. Всё же каких бы големов они не создавали, сколько бы огненных шаров в меня не кидали, я просто стоял на месте и убивал теневыми острыми щупальцами их рыцарей. Думаю, в этот момент Маги реально испытали отчаянье.
Когда пал последний рыцарь, а порталы закрылись, я поглядел на, опустивших посохи, магов. Они склонили головы, и я понял их намеренья. Собственно, я бы так и так убил их, так что…
Теневые щупальца изрешетили их тела, после чего я услышал долгожданное оповещение от Системы, которое наконец-таки звучало как — «Вы повысили уровень». Хотя оно тоже прозвучало!
[Вы повысили уровень!]
[Вы уничтожили всех монстров в испытательной комнате, поэтому можете закончить квест.]
[Ваш класс будет определён в ближайшее время.]
[В зависимости от заработанных очков улучшения, вы можете получить более высокий класс.]
[Запускается анализ действий игрока для правильного подбора профессии, подходящий игроку.
Ваш Класс определяется Вашими действиями, которые были совершены до сих пор, это означает, что у Вас не будет возможности пострадать из-за выполнения миссии или квеста неподходящего класса.]
[Там, где находится