было известно больше сотни. А цыплята слишком опасны для меня самого…
Естественно, у меня было два критерия — мне был нужен монстр, способный доставить проблем моим противникам, и одновременно такой, которого будет поймать и посадить в артефакт мне по силам. Спешить не буду, продумаю все варианты…
В своей комнате, прежде чем лечь спать, вошел в транс — все не давало мне покоя то, что я не смог что-то вспомнить про хайретов, что знал раньше. Вдруг это важно?
Спустя три минуты нашел эту информацию и хмыкнул, выйдя из транса. Да, не зря чуйка так требовала выяснить этот вопрос.
Когда мне было шестнадцать лет, при мне обсуждали новый способ охоты на одного хитрого монстра, хебрака. В отличие от многих других, он не бросался на охотников, едва их завидя. Выслеживал издалека и нападал, только если приходил к выводу, что может с ними справиться. И что очень неприятно, обычно не ошибался… Так что сильный отряд портальных охотников его и не видел, хоть днями и ночами шляйся по этой локации, а слабый — погибал.
Между тем трофеи с него были очень лакомыми. Очень! Вместо одного магического источника у него их было четыре, и что самое интересное — их можно было встраивать в организм человека, он их не отвергал!
При этом встраиваемые источники были материальными на момент, когда их извлекали и вставляли в тело. А дальше они уже в теле человека, обязательно мага, как-то рассасывались под воздействием его источника и присоединялись к нему, увеличивая и объем маны, и ее качество. При этом приближали и эволюцию к следующему разряду!
Все это было, по понятным причинам, чрезвычайно важно для любого мага, но случаи успешной охоты на хебраков были слишком редки, чтобы усилить нашу армию за их счет. Если одного-двух за год удавалось затрофеить — уже хорошо. Ясно, что это ни о чем…
И вот тут кто-то сделал потрясающее открытие. Как оказалось, слабенькие энергетические монстры хайреты из совсем другого портала очень интересовали хебраков! Причем не сами по себе, а если были внутри человека. Собственно, вычислили это случайно, как обычно и бывает с тайнами портальных локаций. Один из портальных охотников, охотясь в локации хайретов на бейлов, по неосторожности позволил одному из мелких монстров проникнуть в свой организм. Маг был сильный, больших проблем хайрет ему доставить не мог. Времени на то, чтобы его вычистить сразу, не было, поскольку нужно было идти на охоту в локацию хебрака, в надежде его затрофеить, вот так он с ним и попал в эту локацию. И отряд из сильных магов очень удивился, когда хебрак напал на них буквально минут через десять после входа в локацию, словно на слабаков, и был моментально убит, поскольку они никак не были слабаками. Сплошь маги двенадцатых разрядов и даже один архимаг.
Стали разбираться в причинах, если не исходить из гипотезы, что монстр был сумасшедшим. Вот так и докопались до огромного интереса хебраков к хайретам. Последующие тесты подтвердили, что все так и есть — хочешь быстро заставить хебрака атаковать, сходи вначале в локацию хайретов и позволь хоть одному из них проникнуть внутрь тебя. Охота в локациях хебраков была поставлена на промышленную основу, и мы начали усиливать наших магов. Вот только поздновато об этом узнали, когда от армии мало что уже осталось, поэтому в войне с демонами это нам помочь победить уже не смогло…
Как я мог забыть об этом, это ведь не что-то маловажное? Воспоминание о причине тут же резануло болью по сердцу. Ну да, узнал я об этом утром 17 февраля, а буквально через несколько часов демоническая армия напала на наш лагерь, и погиб мой лучший друг, Тагар.
Когда мы с ним впервые встретились за три года до этого, то тут же подрались. Уже и не помню, из-за чего, просто характер у обоих был непростой. А затем как-то, общаясь по работе день за днем, и подружились. А лучшими друзьями стали уже в разведке, выполняя очень непростые задачи совместно.
Так что неудивительно, что я забыл о хебраках и трофеях с них напрочь. Переживания о погибшем друге вытеснили все остальное. Меня тогда такая злость взяла к высшим демонам… Хотелось их рвать голыми руками. Только толку-то атаковать их с голыми руками…
Тяжело вздохнув, — боль той утраты и спустя годы не отпустила полностью, — я попытался настроиться на конструктив. Тагар был примерно моего возраста, он сейчас еще и не родился… Поэтому полегче, полегче… Мне просто нужно сделать все, чтобы он, родившись, не погиб в этот раз.
Ладно, сентименты в сторону. Хебрак и его трофеи… Ценнейшая информация для ускорения нашего магического прогресса. В состоянии ли мы убить такого монстра прямо сейчас, раз я знаю, как его подманить?
Один я точно не справлюсь. Нужен отряд. И вопрос — справимся ли мы и отрядом?
Монстр полтонны весом, шесть метров длиной. Очень прочная шкура, обычными заклинаниями не пробьешь. Нужно что-то уровня двенадцатого разряда, чтобы иметь гарантию. Впрочем, у нас есть браслеты магоудара с мощными заклинаниями от архимага Джерела, ради таких трофеев можно ими и воспользоваться.
Маскировка у хебрака шикарная… Увидеть вообще нельзя. Услышать до того, как он на тебя прыгнет с характерным хеканьем, подобравшись на нужное расстояние, просто невозможно. Локация там суровая — каменистая равнина, никакой травы, которая бы шевелилась при передвижении монстра, выдавая его, попросту нет. Лапы у него широкие, с мягкими подушками, так что ступает хебрак по камням абсолютно бесшумно. Клыки, когти — все острое и прекрасно делает свою работу. Есть и энергетическая защита, которая одновременно является и маскировкой. Причем получше, чем скрыт архимага, так просто я его не замечу.
Можно сбить защиту и маскировку взрывом пары десятков взрывных артефактов, если взорвать их прямо рядом с монстром, чтоб сделать его уязвимым к физическим повреждениям и магии. Но взрывать столько артефактов рядом с собой, когда его увидишь, не вариант — монстр просто потеряет защиту от взрыва, а ты погибнешь от него же… Хотя, если успеешь забраться в эспандер, то нет… Но вот вылезать потом из него, зная, что рядом бродит очень мощный разозленный взрывом хищник, будет очень невесело. Можно вылезти, а тебе голову тут же откусят со спины.
Короче, ничего невозможного нет. Монстр не высшей категории опасности, просто близок к ней. Использовал бы магию для атаки, был бы высшей категории, однозначно. К счастью, нет. И ландшафт портальной