мы покинули облака! К земле мчались со всей возможной скоростью – молния первый раз может ударить в сорока километрах отсюда, а во второй – прямо в нас, если будем болтаться соблазнительной мишенью в небе. На Земле именно так, скорее всего, это в игре тоже скопировали. Пока летели так, память внезапно обострилась, и я припомнил про рекордной длины молнию, зарегистрированную где-то в Латинской Америке. Километров так за семьсот, вроде, она была?
Опустились мы, к счастью, в целости и безопасности, прямо у склона той огромной горы, которую нам указала в качестве цели путешествия невеста Принца. Собственно, когда вылетели из облаков, она нас дальше и повела, явно узнав местность. Но я совсем не понял, когда, приземлившись, она ткнула крылом в скользкий глинистый склон.
Прямо перед собой никакого замка не увидел. Только глинистый склон. Несмотря на дождь, задрал голову. Огромная гора уходила вверх, скрываясь в дождевых тучах. Метрах в пятидесяти от нее обрывался лес, переходя в невысокий кустарник и траву на склонах. Поморщившись, вытер с лица воду, и спросил:
– Что-то не вижу я здесь замков, ни больших, ни маленьких. Мы точно в правильное место попали?
Принц запищал, невеста отозвалась в ответ. Поморщившись, я сделал шаг назад. Раздражает меня их речь, что тут поделать!
Но секунд через десять Принц тоже уверенно ткнул крылом в склон:
– Это здесь! Замок древний, вход засыпало обвалившейся землёй и камнями. Надо копать проход!
Вот тебе и сюрприз! Но стало ясно, что всё это жу-жу-жу не просто так. Достигнув высокого уровня репутации с Принцем, я запустил серию квестов, которые привели нас к заброшенному замку, в который ещё придётся постараться попасть. К счастью, для таких дел у меня есть Реликт. Вызвал пета, велел ему копать, а сам осмотрелся. В принципе, место выглядело глухим, был хороший шанс, что тут нас нечисть не найдёт. Когда спускались вниз, несмотря на плохую видимость из-за дождя, всё же рассмотрел, что никаких тропок или дорог из леса к горе не видно. Главное, конечно, чтобы джинны не начали летать, им с высоты нас будет легко заметить. Замаскировать наш временный лагерь, что ли?
Решил, что идея хороша. Неизвестно, сколько придётся рыть туннель Реликту, а безопасность – вещь важная.
Семена с собой были. Более того, после моих приключений без сумки, я серьезно озаботился тем, чтобы не оказаться вновь в такой же ситуации. В инвентаре Принца теперь лежал портальный свиток, один как раз влез. Я бы положил такие свитки и в инвентари других петов, но у них их не было – я так понял, что наличие инвентаря у Принца связано сугубо с наличием у него королевской крови. Также я рассовал по карманам своей одежды различные семена и сушеное мясо. Что-то черти могут найти и отобрать, а что-то наверняка останется. На досуге я также начал экспериментировать, создавая новые сорта растений со свойствами, которые могут пригодиться. Сейчас мне явно были нужны два вида растений – высокие и вьющиеся. Первоначально хотел ограничиться бамбуком и вариантом выведенного мной очень быстрорастущего вьюна, но потом, осмотрев близлежащий лес, понял, что бамбук будет смотреться рядом с ним очень странно. Местный лес был больше похож на тот, что можно встретить под Москвой. Поэтому я не поленился, увязая сапогами в мокрой глине, сходить к нему, выкопал десяток ростков дикой сливы, посадил их в красочном беспорядке, мол, сами на склоне выросли, и сел друидствовать. Обычно я еще ростки обильно поливаю, но в этот раз, под густым дождем, в этом не было никакой необходимости. Чего вокруг сейчас с избытком хватало, так это воды. Через двадцать минут заросли молодых деревцев с густой листвой возвышались на три метра вокруг раскопок Реликта.
С вьющимся растением было полегче. Были у меня при себе семена гибрида, внешне очень похожие на хмель. Это растение и само очень быстро растёт, оплетая всё вокруг зелёными побегами с густыми листьями, а гибрид приобрёл более мощные корни и ещё более впечатляющую скорость роста. Так что, на то, чтобы обвить сливы вьюном, создав над нами мощный зеленый шатер, и закрыв все промежутки между молодыми сливами, ушло ещё минут пять. Так хорошо дело пошло, что под навесом стало совсем темно, а вода почти перестала сквозь него проникать. Всё это время Реликт добросовестно копал, выбрасывая глину наружу, нора всё углублялась, и из неё слышалось только добросовестное пыхтение. Никаких перерывов он не делал, для реликтового вомбата копать было, что дышать. Занимался он этим с любовью и изрядной непринужденностью. Грунт был тут сложный, помимо глины, попадалось много камней, упавших с гор, поэтому нора прямой не была, большие камни Реликт просто огибал. Ну, а те, что поменьше, выталкивал назад, и невеста Принца их аккуратно выкатывала наружу. Передвигалась по норе даже с грузом она очень легко и изящно – видно было, что норы близки сердцу летучих мышей.
Завершив дела с маскировкой, сел под прикрытием выращенной зелени, и принялся ткать паутину. И правильно, нечего бездельничать в рабочее время!
Заодно, наконец, решил, куда кину четыре призовых уровня от двух дьявольских данжей. Были варианты, конечно, и другие. Тот же «мастер традиций» можно было бы вывести сразу на 16 уровень, а это ментальная магия, которая много мне уже дала. Но гораздо чаще, и с большим профитом, я использовал другой свой навык, паучий. Так что я решил, что все же стоит апгрейдить именно его.
С замиранием сердца вложил все четыре уровня в него. Нетерпеливо открыл описание навыка:
Мастер-паук пятнадцатого уровня. Вы можете ткать паутинудиаметром в 0,7 миллиметра со скоростью сорок метров в минуту. Вы можете по своему желанию делать паутину нелипкой. Шанс шестнадцать процентов увеличить прочность вырабатываемой паутины на двадцать процентов. Одновременно с кастом липучести вы можете придавать клею ядовитые свойства. При попадании достаточного количества вещества через кожу тот может сначала вызвать паралич, а потом и смерть.
Ну, в принципе, интересно, конечно, вот только сразу и не сказать, где мне это свойство может понадобиться. По опыту уже знал, что любая попавшая в сети тварь бьется в них так, что запутывается по полной программе, в результате получается все больше и больше мест соприкосновений кожи с паутиной. При касте яда на паутину можно будет рассчитывать на то, что часть из пойманных монстров сдохнет сама, сэкономив мне время на добивание. Не очень жирный профит от нового свойства, конечно, обычно мне не так