временное преимущество, W в конце концов будет вынужден сно
сить отыгранные (ESC)(DC2)#(SI) на взятки разыгрывающего.
Итак, правило "ходи 4-ой сверху из самой длинной и силь
ной масти" здесь лишний раз одобряется. Но, как и многие
другие, оно будет работать против вас, если его употреблять
неосмотрительно. Ваша длинная и сильная масть обычно рас
сматривается как очень вероятный источник взяток, но могут
быть важные доводы, которые говорят, что вашей линии следует
искать другие источники. Ваш партнёр также имеет 13 карт, и
ваша лучшая масть м.б. далеко не лучшей, если рассматривать
возможности вашего партнёра и ваши вместе. Теперь давайте,
когда желательно следовать правилу 4-ой сверху и почему 4-ой
сверху обычно рекомендуется.
(ESC)GПРИХОДЫ(ESC)H
Чтобы забрать взятки на отработанные фоски, вы должны
иметь возможность прийти в руку. Следовательно, выход 4-ой
сверху из вашей длинной масти хорош только, если у вас есть
старшие карты в этой или других мастях. В предыдущем примере
W был прав, когда следовал этому правилу, т.к. у него были
боковые приёмы, которые позволяли впоследствии забрать оты
гранные фоски. Если, к сожалению, у вас нет приходов, то вам
следует отказаться от идеи утверждения вашего лонгера и ваша
стратегия - работать на утверждение лонгера партнёра. По об
щему признанию, это труднее, чем отрабатывать собственную
масть, но лучше попытаться найти масть партнёра, чем ходить
в свою масть не имея приходов. Когда вы пытаетесь попасть в
масть партнёра избегайте хода синглетом. Если у вас 3 фоски,
то это делает маловероятным наличие у противников большой
длины в этой масти и, следовательно, партнёр имеет лучший
шанс утвердить лонгер.
- 36 -
Несколько примеров:
а) (ESC)(DC2)&(SI) 863 б) (ESC)(DC2)&(SI) 1092
(ESC)(DC2)%(SI) ТВ965 (ESC)(DC2)%(SI) 76542
(ESC)(DC2)$(SI) 74 (ESC)(DC2)$(SI) 643
(ESC)(DC2)#(SI) 653 (ESC)(DC2)#(SI) 97
В обоих случаях ваш противник справа открыл 1NT, а его
партнёр поднял до 3NT. С рукой а) следует ходить (ESC)(DC2)%(SI)6.У парт
нёра, вероятно, есть взятки в других мастях, и когда он вер
нет ход в (ESC)(DC2)%(SI), вы получите ход и сможете отыграть свою масть.
С рукой б) не следует ходить в (ESC)(DC2)%(SI), т.к. приходов нет и вы не
сможете забрать свои взятки, даже если случится невероятное
и масть будет утверждена. Постарайтесь помочь партнёру, но
поскольку вы не знаете его масть, ходите (ESC)(DC2)&(SI)10,выбирая масть,
в которой ваша помощь будет максимальной. ( Кроме этого, как
мы увидим позже, неназванный мажор - часто лучшая масть, хо
дя в которую, вы попадаете в масть партнёра ).
Значение сохранения приходов до критического момента объ
ясняет колебания в таблице из гл.2, содержащей ходы из опре
делённых рук против NT-контрактов. Например, предположим,
что вам надо ходить после торговли 1NT-3NT с рукой:
а) (ESC)(DC2)&(SI) Т3 б) (ESC)(DC2)&(SI) 63
(ESC)(DC2)%(SI) 853 (ESC)(DC2)%(SI) 853
(ESC)(DC2)$(SI) ТК1095 (ESC)(DC2)$(SI) ТК1095
(ESC)(DC2)#(SI) 742 (ESC)(DC2)#(SI) 742
С рукой а) ходите (ESC)(DC2)$(SI)К,пытаясь застать синглетную или дуб
летную фигуру у противника. Если же у одного из противников
в (ESC)(DC2)$(SI) ДВ32, то вы, вероятно, обречены на поражение независимо
от вашего хода, т.к. маловероятно наличие прихода у партнёра
из-за большого количества очков у вас. Между тем, с рукой б)
необходимо придержать старшие (ESC)(DC2)$(SI),как приходы после того, как
масть будет утверждена. Ходите (ESC)(DC2)$(SI)10,т.к. у вас длинная (ESC)(DC2)$(SI), у
партнёра вероятен дублет и вам следует оставить ему 1(ESC)(DC2)$(SI),что
бы он мог прийти к вам. Расклад масти был таков:
В74
ТК1095 62
Д83
После атаки с 10-ки вы сможете взять 4 взятки, если парт
нёр получит ход и вернёт (ESC)(DC2)$(SI). Ход (ESC)(DC2)$(SI)К даёт защите только 2
взятки в (ESC)(DC2)$(SI). Ход 10-кой также хорош, если (ESC)(DC2)$(SI)4 от болвана пе
реложить разыгрывающему. Он заберет взятку в любой руке, но
остальные будут ваши. S может помешать этому, пропуская пер
вую взятку, но за это он платит 3-мя взятками в (ESC)(DC2)$(SI) как ми
нимум, а при раскладе 4-3 и фигурах на разных руках ( ведь
карты защитников не видны ) и 4.
- 37 -
(ESC)GДЛИНА МАСТИ(ESC)H
Хорошо осведомлённый игрок осознаёт различие между 4-мя и
5-ю картами и никоим образом не рассматривает ходы из этих
мастей на равных началах. Дырявые 4 карты довольно бедны на
взятки, которые можно развить. ТК63, например, дадут вам 2
верные взятки в NT контракте и всё. Лучшие результаты может
даже дать атака из 3-х карт в надежде на лонгер у партнёра.
Теперь посмотрим, что произойдёт, когда вы атакуете из 5
карт, таких, как ТК963 или ТД963. Ход с 6-ки даёт хорошие
шансы выработать 9 и 3. Когда вы имеете 5 карт, то очень ве
роятно, что ни в одной руке нет больше 3-х карт. Таким обра
зом, после атаки вы можете не без оснований рассчитывать на
4 взятки.
Одно (ESC)GВАЖНОЕ ИСКЛЮЧЕНИЕ:(ESC)H плотные, или почти плотные 4 кар
ты типа ДВ108 или КД107 предпочтительнее для атаки, чем сла
бые 5, опять же из соображений отработки взяток на младшие
карты.
Вы не часто будете собирать 6 и более карт, но если со
брали атакуйте в эту масть с уверенностью. Однако, приходы к
вам либо по длинной масти, либо сбоку обязательно должны
быть. Ведь партнёр скорее всего короток в вашей масти.
(ESC)GПАССИВНЫЕ ХОДЫ(ESC)H
Иногда вы будете иметь наборы карт, совершенно не распо
лагающие к первому ходу. Например:
(ESC)(DC2)&(SI) 86 (ESC)(DC2)%(SI) ТД53 (ESC)(DC2)$(SI) КВ3 (ESC)(DC2)#(SI) В742
Против 3NT вы должны избегать атаки в (ESC)(DC2)#(SI) и (ESC)(DC2)%(SI). Ход в (ESC)(DC2)$(SI) ско
рее наиграет взятку, чем даст её. Таким образом, мы приходим
к ходу 8(ESC)(DC2)&(SI) методом исключений. Этим ходом вы не столько на
деетесь попасть в сильную масть партнера, сколько дать мини
мум пользы разыгрывающему. После хода из 5 карт отдача пер
вой взятки - "данайский дар", ибо остальные взятки скорее
всего принадлежат вам, ход же из 4 карт вряд-ли позволит вам
быстро пожинать плоды.
Материалы предыдущих страниц можно подытожить, сформули
ровав следующие принципы атаки против NT-контрактов, когда
торговля не дает никаких указаний:
1. Со слабой рукой, бедной на приходы, постарайтесь угадать
сильную масть партнёра.
2. Со средней или сильной рукой развивайте собственную наи
более предпочтительную масть ( 5 или более длинную, либо
плотную 4-ку ).
Если ваши масти неудобны для атаки, как ТД42, делайте наибо
лее безопасный ход.
- 38 -
(ESC)GУПРАЖНЕНИЯ(ESC)H
Не стоит говорить, что торговля играет важную роль при
выборе первого хода. Пока же посмотрите на примеры где тор
говля была невыразительной: 1NT-3NT. Вам надо сделать первый
ход.
1) (ESC)(DC2)&(SI) 86 (ESC)(DC2)%(SI) КВ863 (ESC)(DC2)$(SI) Т1042 (ESC)(DC2)#(SI) 73
2) (ESC)(DC2)&(SI) ТД86 (ESC)(DC2)%(SI) В1095 (ESC)(DC2)$(SI) 653 (ESC)(DC2)#(SI) 104
3) (ESC)(DC2)&(SI) 743 (ESC)(DC2)%(SI) 876542 (ESC)(DC2)$(SI) 83 (ESC)(DC2)#(SI) 103
4) (ESC)(DC2)&(SI) ДВ109 (ESC)(DC2)%(SI) ДВ653 (ESC)(DC2)$(SI) 73 (ESC)(DC2)#(SI) 64
5) (ESC)(DC2)&(SI) В763 (ESC)(DC2)%(SI) 865 (ESC)(DC2)$(SI) ТД105 (ESC)(DC2)#(SI) К3
6) (ESC)(DC2)&(SI) Д1083 (ESC)(DC2)%(SI) Т73 (ESC)(DC2)$(SI) Т84 (ESC)(DC2)#(SI) Т62
7) (ESC)(DC2)&(SI) К7 (ESC)(DC2)%(SI) Д73 (ESC)(DC2)$(SI) К9863 (ESC)(DC2)#(SI) 843
8) (ESC)(DC2)&(SI) К42 (ESC)(DC2)%(SI) Д10983 (ESC)(DC2)$(SI) 1094 (ESC)(DC2)#(SI) 86
9) (ESC)(DC2)&(SI) КВ2 (ESC)(DC2)%(SI) К103 (ESC)(DC2)$(SI) 7632 (ESC)(DC2)#(SI) К103
10) (ESC)(DC2)&(SI) 7 (ESC)(DC2)%(SI) К6 (ESC)(DC2)$(SI) 75432 (ESC)(DC2)#(SI) 86542
11) (ESC)(DC2)&(SI) ТК1094 (ESC)(DC2)%(SI) 73 (ESC)(DC2)$(SI) 865 (ESC)(DC2)#(SI) В32
- 39 -
(ESC)GРЕШЕНИЯ :(ESC)H
1) (ESC)(DC2)%(SI)6 - идеальная рука,для которой подходит правило 4 свер
ху из длиннейшей и сильнейшей масти. Возможные при
ходы - (ESC)(DC2)$(SI)Т и фигуры в (ESC)(DC2)%(SI), 5 карт в масти и никаких
противопоказаний из торговли.
2) (ESC)(DC2)%(SI)В - почти полные 4 карты хороший плацдарм для завоева
ния взяток.
3) (ESC)(DC2)&(SI)7 - (ESC)(DC2)%(SI) не имеет будущего.
4) (ESC)(DC2)&(SI)Д - это тот случай, когда 4 карты предпочтительнее 5.
5) (ESC)(DC2)%(SI)8 - ход в любую другую масть скорее наиграет взятку,чем
выработает. Играйте пасивно.
6) (ESC)(DC2)&(SI)3 - с такой сильной рукой трудно расчитывать на помощь
партнера,однако у него может быть (ESC)(DC2)&(SI)В. Если же его у
него нет, то, вероятно, контракт никак не разрушить.
7) (ESC)(DC2)$(SI)6 - побочные фигуры могут дать приходы и оправдать ата
ку из длиннейшей масти.
8) (ESC)(DC2)%(SI)10 - ваша рука бедна на приходы, хотя есть надежда на
(ESC)(DC2)&(SI)К, но (ESC)(DC2)%(SI) сильна и может быть сбыстро разработана.
9) (ESC)(DC2)$(SI)7 - другие масти слишком уязвимы для атаки. Вы можете
атаковать из такой (ESC)(DC2)$(SI),как старшей, так и младшей, но
выбрали 7, чтобы показать партнёру, что (ESC)(DC2)$(SI) слаба и
при наличии своего лонгера он может переключиться на