Рейтинговые книги
Читем онлайн Игрок конца света - Тиран

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 66
не впечатляют. Если сравнивать с играми десятилетней и больше давности. Сейчас даже не каждый год оказывается прибыльным, конвейерных «произведений» геймдева куча, но куча в значении «говно». Некоторые задроты (я себя отношу к благородным игроманам-ценителям) говорят: «Ну и что, что говно? Зато его много!». Аргумент, на самом деле. Но мне всё равно не нравится.

Наконец тело перестало болеть и я смог встать с громким дедовским кряхтением. Вспомнил про «лабу по физике» и проверил статус вместе с секундомером.

Показатель маны: 98 / 100

Секундомер: 00:09:22

Ага, угу… По примерным подсчётам выходит 50 маны в час, может чуть больше. Придержать ли секундомер для более получения более точных данных? Ну а что мне это даст? Батарея на телефоне, конечно, хорошая — я бы даже сказал лучшая, поскольку энерговместимость — единственная характеристика смартфона, которая для меня важна, «а остальное приложится». Сейчас же на телефоне было 70 % заряда. Как говорится, от ста до девяноста — первый день, а от девяносто до нуля — второй. Хотя, конечно, эксперимент в наибольшей степени испортит потолок хранилища маны, который будет достигнут слишком скоро.

Живот снова дал о себе знать, жалобно взревев. Выносливость была на 54 процентах, но я чувствовал себя вполне сносно в плане усталости. Видимо, второе дыхание, так сказать, сохраняется при возвращении запаса сил в «некритичную» зону и сбросится когда-нибудь позже. Добавил всё это в статью на «зомбоящике».

Дальше я шёл максимально спокойно, чтобы выносливость восстанавливалась быстрее, чем тратилась. Лениво вскидывал копьё, протыкал глаза медлительным зомбакам, встречающимся в магазинах и собирал награды.

Всего за следующие сорок пройденных метров я убил лишь восемь зомби, предварительно подкормив. Ха, уже половину пути к десятому уровню преодолел. И ведь ныл поначалу… Хотя я и щас не прочь поныть, общая раздолбанность даже от такой счастливой новости никуда не делась.

Так, вон нужный коридор в соседнее здание… на шлюз похож. К сожалению, он на первом этаже, а туда ещё надо спуститься… А, нормально, эскалатор нашёлся. И по нему опять пытаются подняться зомби. Да чего вам так неймётся-то?

Не стал провоцировать заражённых, сначала прошёлся по второму этажу до конца, осмотрев все направления, откуда может припереться мифическая орда, которой тут быть не должно. Спускаться плюс-минус безопасно, поскольку имеющиеся кусачие утратили свою идею ввиду моей новообретённой прочности.

Спускаться буквально к зомби в лапы по эскалатору я не решился, а пытаться сбежать вниз по «поднимающей» половине мало того что выглядеть и ощущаться будет глупо, так ещё и неэффективно. Внутренний голос подсказывал, мол, хуй с ним, прыгай на первый этаж так — как раз есть зазор, спрыгнув через который я попаду не на эскалатор, а сразу на пол. Но у меня сейчас здоровья 65,5 % и опускать его ещё ниже не хочется, по крайней мере до тех пор, пока не пополню запасы строительного материала для регенерации.

В общем, я врубил «Холодный расчёт» и съехал по гладкому краю перил эскалатора как на скейтборде… с копьём, да. Без ускоренного восприятия с имеющейся у меня ловкостью это бы не прокатило. Наверное. Хотя большей проблемой было не удержаться, а затормозить, особенно при отсутствии возможности как таковой, из-за чего я пролетел пять метров после «отстыковки от рельс» и врезался в деревянную стену-забор одной из кафешек, благо, и она, и я были достаточно прочными. После приземления отключил навык.

Зачистка прошла в штатном режиме, немногочисленные мертвецы этой части этажа с равной вероятностью оказывались либо первого, либо второго уровня.

Прошёл через шлюз в раздумьях… но о чём думал — забыл сразу по прибытии. Так, я на месте, по карте это здесь… Ага, вот и он!

Duty Free встречал меня как рай нового ангела. Хотя нет, в раю всё же темнее. Широкие дорожки из светло-бежевого блестящего на ксеноновом свету линолеума огибали небольшие островки из чёрного мрамора, на которых ютились прилавки с товарами, кассы, разноцветные стеллажи и целые цилиндры с вырезанными полками почти до потолка, уставленных редкими сладостями! Потолок был белый, перечёркнутый глянцевыми линиями с установленными на них прожекторами-осветителями. В нём было видно идеально детализированное отражение всего, что происходит в магазине. Собственно, так я и заметил их.

Дети. Зомби-дети и подростки, бесцельно бродящие меж полок. Выглядит это, мягко говоря, крипово. Наверное, из-за того, что в играх про зомби дети обычно были опасными мутантами с особыми способностями, а подростки походили на гиперактивных шизоидов, как нынешние системные бегуны. Да-да, именно по типу того, что я случайно создал и убил. Интересно, почему я не встречал заражённых малолеток раньше? Будучи в самолёте я не сильно интересовался теми, кто заразился; на втором этаже аэропорта, включая туалеты, детей на момент начала апокалипсиса, вероятно, просто не было… но всё равно странно. Ладно, с этими чего делать? Челюсть у них слабее, чем у взрослых, как и зубы хрупче, соответственно, бояться их не стоит.

Было психологически трудно убивать мелочь. Система называла их так же, как остальных — инфицированные, и были они преимущественно второго уровня. Но это не делало ситуацию лучше. Хорошо ещё, что они не успели мутировать, и выглядели просто как дети с гримасами злобы, бешеным взглядом и были на порядок быстрее взрослых на том же уровне…

Ядрами их кормить не хотелось, даже не считал количество убитых. Было просто погано на душе и всё. Я, как честный восемнадцатилетний задрот, ненавижу детей по нескольким пунктам: они шумные, опасные (даже без вируса), непредсказуемые, им постоянно что-то нужно. Конечно, все мы когда-то такими были, но от этого отношение к мелким лучше не становится. Тем не менее, я бы никогда не пожелал им такой судьбы. «Не попали в шестьдесят процентов превращённые, значит попадёте тридцать процентов, сожранных в первый час»… это нечестно.

— Харе депрессовать. — Сказал демонёнок, сидящий на моём левом плече.

— Реально, заколебал, иди жри уже. — Вторил ему ангелочек на правом плече.

Шизу, особенно свою, надо слушаться, поэтому я уверенно потопал к одной из полок со сладостями Киндер. Тут было всё: два вида шоколадных яиц, «стандартные» шоколадки дольками, буэно, хрустяшки в форме разных животных, плитки со злаками и куча других менее известных, возможно даже исключительно местных сладостей от этой компании.

Это были самые счастливые и вкусные десять минут за последние пару месяцев, как минимум. Сначала я перепробовал все сладости Киндер, потом, в качестве «промежуточного блюда» во избежание диабета (если он мне всё еще грозит с учётом живучести и регена) сгрыз острые чипсы принглс. Ради интереса

1 ... 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 66
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Игрок конца света - Тиран бесплатно.
Похожие на Игрок конца света - Тиран книги

Оставить комментарий