Глава 9
Очередная тренировка вместе с телохранителями. Дорнат гоняет двух моих напарников-паладинов сразу, Ратгар наседает на меня. Отбиваться, постоянно отступая, но при этом огрызаясь, уже получается.
В левой руке у меня новое творение моей жадной фантазии — «Четырежды улучшенный лёгкий щит кузнеца ЩаПоЩама, мастера ~Огнилы и инженер-артефактора Тринадцатого)».
На офсайте было туманное упоминание про этот подвид созидающих профессий, мол, когда-нибудь лучшие из вас разовьют своё мастерство настолько, что смогут создавать артефакты. Ответственно заявляю — это фигня, просто нужен дар.
Началось с того, что озаботился невозможностью применять магию, когда руки заняты посторонними предметами. Крутил проблему так и эдак, замучив всех переводчиков, заставляя их перелопачивать тонны словесного мусора форумчан. Темы с подобными вопросами нашлись, не я первый сделал гибрид воина и мага, «умные» люди существовали и до меня. Однако решения нигде не было.
Решил разобраться, что с этим вопросом у «воина-мага», гибридного класса, созданного самими разработчиками. У них есть умение, накладываемое на оружие. Получалось, что, к примеру, меч совмещал в себе функции жезла. Обмусолил со всех сторон, проводя эксперименты, положительного результата не добился. Сказал:
— Ну, ладно, козлы, не хотите по-хорошему, будет как всегда!
Режим проектирования, меняю форму щита с круглой на «английскую» — ровный верх, с середины высоты щита сужение вниз к острому концу. Зачарованные камни маны переезжают на внутреннюю поверхность, выстраиваясь двумя рядами по четыре штуки, так их будет гораздо сложнее «потерять». И последнее, совмещаю щит и «Жезл Повелителя стихии земли», делая последний держателем под ладонь. Дыщ-щ-щь!!!
Вы создали проект артефакта: Четырежды улучшенный лёгкий щит кузнеца ЩаПоЩама, мастера ~Огнилы и инженер-артефактора Тринадцатого).
Компоненты: образ, трижды улучшенный лёгкий щит кузнеца ЩаПоЩама и мастера ~Огнилы, жезл Повелителя стихии земли.
Может быть изготовлен в единственном экземпляре.
Особенность: проявляет свойства только у игрока Тринадцатый)
Требуются три кузнеца — великих мастера, ювелир — великий мастер.
Как обычно, такое событие не могло остаться в одиночестве:
Внимание, вы получаете достижение и звание «артефактор», ваш ранг мастерства в профессии «инженер» повышен доAAA.
Ранг достижения: единственное в мире.
Желаем удачи в игре!
Самое любимое из непонятного тоже прилетело:
Внимание, вы установили новый рекорд скорости набора уровня мастерства.
Ваше имя попало в зал славы.
Жители мира теперь относятся к вам дружелюбно.
Йес, дорос до дружелюбия! Если не путаю, осталось уважение, почтение и превознесение. Интересно, кем буду на последнем: звездой, кумиром, богом?
Естественно, тут же запряг своих «личных» нанятых работников, хватит прохлаждаться, зарплата капает! Неделя напряжённой работы, и результат в руках:
Получено: Четырежды улучшенный лёгкий щит кузнеца ЩаПоЩама, мастера ~Огнилы и инженер-артефактора Тринадцатого)
Класс предмета: артефакт, единственный в игре. Прочность: не ломается. Вес: 5,0 кг.
Скорость +200. Ловкость +200. Жизнь +200. Интеллект +200. Мана + 30 000.
Зачарование: сопротивление огню, воде, тьме и свету — восемьдесят пять процентов, сопротивление воздуху и земле — семьдесят процентов.
Особенность: вставлены камни улучшений.
Осуществлена привязка. Владелец:Тринадцатый)
Хороший мальчик, мысленно глажу себя по голове, какую полезную вещь сделал. По той же схеме сварганил улучшенный щит для Милы, приладив «Жезл Матери-Природы» для усиления лечения и заклинаний. Чего бы такого придумать ещё?
Жезл повелителя стихии земли даровал щиту возможность при прикосновении к телу превращать противника в камень, к сожалению, на время. Но Ратгар теперь учёный, зорко следит за моим новым девайсом, хватило одного раза, когда я коснулся его, а потом разбил застывшую «статую». А если присесть и ткнуть острым кончиком щита в землю, происходит «раскол земли» — сбивание окружающих с ног, как у Шаха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Ну, и соответственно, появились новые заклинания: «Улучшенный каменный щит», «Улучшенные каменные руки», «Смертельная ловушка», когда земля или камни под ногами оппонента расходились, он проваливался, грунт снова смыкался. «Голем» — призыв на время бойца из песка, земли или камней. «Жижа» эволюционировала в «Великую топь», могущую поглотить любое существо, попавшее в неё.
Ратгар, утонувший в ней, когда однажды не дал тому вылезть из ловушки, сказал, что если я буду использовать данное заклинание, могу искать себе другого наставника, он учит воинов, а не магов. Понял.
Вдали неожиданно раздаётся вой, от удивления разворачиваюсь, и сразу пропускаю сокрушительный удар, роняющий меня на землю тренировочного лагеря.
— Стой! — вскидываю руку, останавливая довольного моим падением воина, — Что это?
— Что? — Ратгар непонимающе смотрит на меня.
Вой раздаётся ближе, в нём явственно проступает обречённость, ярость, ненависть, желание убивать. Встаю, оглядываясь вокруг, не могу понять, откуда именно он доносится:
— И сейчас не слышал?
— Нет.
— Кто-нибудь слышал сейчас вой? — кричу, перекрывая шум.
Телохранители останавливают тренировочные бои, привлечённые моим криком. Оглядываются друг на друга, пожимая плечами, неужели я потихоньку схожу с ума?
Вой бьёт по ушам, с ужасом узнаю в нём голос Черныша. Секундный ступор, а затем начинаю раздавать команды:
— Колючка, бери всех разведчиков, накрывай весь этот квадрат, — пересылаю ей свою карту за исключением некоторых областей, и координаты китайского Киджиянга, где расстались с собакиным, — Рассади по возвышенностям, пусть контролируют обстановку. Возможно, там идёт бой, следите, не ввязывайтесь. Давай, бегом! — извини, но сейчас не время для сантиментов.
Она беспрекословно испаряется вместе с рогами отряда, мой встревоженный вид ясно дал понять, что выспрашивать сейчас подробности — далеко не лучшая идея.
Через интерфейс командую оставшимся: «Стройся!»
— Бойцы, в другом мире сейчас, скорее всего, идёт битва. Боюсь, что погибает мой бывший питомец. Я не могу бросить его в беде, иду на выручку. Вы со мной?
— Даа-аа-а! — слитный рёв луженых глоток поддерживает меня.
Верность значит много, но осознанное решение не меньше, поднимая мораль и устойчивость.
— За мной, БЕГОМ!
Прыжками добираемся в пещеру к межплановому порталу, где возможен одновременный массовый вылет.
— Принимаем эликсиры, жрецы — лучшие бафы, ждём меня.
Сам «свалился» вниз, принять, уже возможно готовый отчёт разбойницы-воришки, чтобы понять, куда приземлять основную часть отряда.
— Нашли большую группу игроков здесь, — на карте подсвечивается район, Елена справилась с разведкой, — Бьют двух зверюг.
— Прыгнем вот сюда, ударим в спину, своими подтягивайся, поможешь.
— Принято, — собрана и лаконична.
Быстрое возвращение, указание точки телепортации, переход.
— Бойцы! Ваша задача проста — убить всех и не умереть. Выходим на позиции и наносим безжалостный слитный удар, — последнее напутствие.
— Начали! — командует Дорнат, я на втором плане, лезть в управление, честно говоря, боязно, они спаянное подразделение, пусть действуют в своей обычной манере, она достаточно эффективна — успел убедиться в ходе тренировочных сражений «стенка на стенку».
Надо поторопиться, и не только из-за Черныша, которого «чую» где-то впереди. Могут нагрянуть летающие начальники, чего хотелось бы по возможности избежать.
Стальным кулаком врезаемся в арьергард, добивая и втаптывая их в землю после залпа из арбалетов и нескольких выстрелов лучников. Основная часть рейда противников начинает оглядываться назад, их военачальники судорожно отдают команды на разворот строя.