Рейтинговые книги
Читем онлайн Проект ’Погружение’. Том 1 (СИ) - Бредвик Алекс

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 53

— Временное запоминание воображенного: человек может создать новые образы в своём воображении за несколько минут или часов, но эти образы могут быстро забыться.

— Устойчивое запоминание воображенного: человек может создать новые образы в своём воображении за несколько дней или недель, и эти образы могут остаться с ним на всю жизнь.

Повышение навыка умственные способности уменьшают время для получения новых навыков на 3%.

Также ещё было восприятие, которое выделено в отдельный пункт… в общем, если верить системе, умственные способности были завязаны на получение новых навыков. Кратковременных и не очень. Мышечная память есть, но без умственной, которая помогает мышечной памяти формироваться, не обойтись. Плюс, даже тому же кузнецу на плечах башку надо иметь, чтобы понимать, что именно надо делать. А там целая наука!

Ну и последнее, самое важнейшее для меня — восприятие. Даже по тому, что было в кратком описании, было понятно, что навык чисто для выживания инстинктивного. Без него никуда, особенно тут. Как минимум болевые реакции, зрительные, слуховые и так далее. Комплексный навык.

Осязание

Усреднённый для человека параметр "скорость реакции организма на внешний раздражитель" составляет примерно 250-300 миллисекунд.

Каждое повышение уровня восприятия повышает скорость реакции на 3%.

Обоняние

Человек может почувствовать запах на расстоянии до 10-15 см от источника запаха. Чем ближе запах, тем сильнее он чувствуется.

Каждое повышение уровня восприятия увеличивает дальность восприятия запаха на 3%.

Вкус

При повышении уровня восприятия позволяет игнорировать более острую пищу, позволяет чувствовать более неприметную отраву в еде.

Слух

— 10 дБ — это очень тихий звук, который будет слышен только на близком расстоянии, обычно не более 1-2 метров.

— 30 дБ — это тихий звук, который может быть услышан на расстоянии до 10 метров в тихой комнате без шумов.

— 60 дБ — это обычный уровень звука, который может быть услышан на расстоянии до 20-30 метров в обычной домашней или офисной обстановке.

— 90 дБ — это достаточно громкий звук, который может быть услышан на расстоянии до 50-100 метров, если нет шумов и помех.

— 120 дБ — это очень громкий звук, который может быть услышан на расстоянии до 1 километра в тихой обстановке без помех.

— 140 дБ — это порог боли, который будет слышен на расстоянии до 2-3 километров, но его мощность может нанести серьёзный вред слуху, поэтому не рекомендуется находиться рядом с источником такого звука.

Повышение уровня восприятия повышает верхний порог слышимости (предел мощности, при котором человек не потеряет слух) на 1%, а также увеличивает дальность, при которой человек сможет услышать эти звуки.

Время реакции на звуковую опасность составляет от 150 до 250 миллисекунд.

Повышение уровня восприятия уменьшает время реакции на слуховой раздражитель на 3%.

Зрение

Человеческий глаз может распознавать мелкие детали на расстоянии до 25 см, при условии, что размер детали составляет около 0,1 мм.

Максимальная дальность видимости для человеческого глаза в самых обычных условиях составляет около 5 км.

Повышение уровня восприятия увеличивает дальность видимости (также мелких объектов) раздражителя на 3%.

Время реакции на визуальную опасность составляет от 150 до 300 миллисекунд.

Повышение уровня восприятия уменьшает время реакции на слуховой раздражитель на 3%.

Равновесие

Приблизительная оценка для трассы шириной 15 сантиметров

— При низкой скорости движения (до 5 км/ч) большинство людей сможет держать равновесие около 5-7 секунд.

— При средней скорости движения (от 5 до 10 км/ч) усилия будут гораздо больше, и многие люди смогут держать равновесие около 2-3 секунд.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— При высокой скорости движения (более 10 км/ч) держать равновесие на такой узкой дороге может быть очень сложно, и многие люди смогут держать равновесие около 0.5-1 секунды.

Предугадывание

Предугадывание — это способность человека предвидеть возможные последствия своих действий или действий других людей, а также способность анализировать ситуации и принимать решения на основе этого анализа. Оценка предугадывания может быть очень индивидуальной и зависит от многих факторов, таких как опыт, знания, образование, интуиция и т.д.

Однако можно представить ориентировочные значения для оценки предугадывания в секундах или минутах:

— При высокой концентрации и отсутствии или малом количестве раздражающих объектов: человек способен предвидеть возможные последствия своих действий и действий других людей, а также анализировать ситуации и принимать правильные решения. В таком случае человек может предугадывать на 120-180 секунд вперёд.

— При высокой концентрации и множестве раздражающих объектов: человек имеет некоторый опыт и знания, но не всегда может правильно оценить ситуацию и принять правильное решение. В таком случае человек может предугадывать на 5-15 секунд вперёд.

— При низкой концентрации и множестве раздражающих объектах: человек не имеет достаточного опыта и знаний, и не всегда может правильно оценить ситуацию и принять правильное решение. В таком случае человек может предугадывать только на 0.5-1 секунды вперёд.

Повышение уровня восприятия увеличивает «дальность» предугадывания по времени на 3%.

Как и думал, в основном всё завязано на выживание. Что ещё может быть связано с восприятием в игре, где тебя может убить случайный чих? Только это. И написанное тут мне нравилось! Если так подумать, то можно восприятие прокачивать, просто представляя себе ситуации и проверяя каждый куст, который кажется подозрительным. Не зря же тут есть представление! Хотя оно и для боя будет полезно, если знаешь, как сражаться. Но это уже дело второе, главное, это замечать вовремя угрозы и на них реагировать. Если с каждым уровнем время реакции будет сокращаться… это будет просто великолепно!

И всё равно меня никто не освобождал от того, что нужно получить базовые десять уровней в каждой ветке. Сто процентов будет какая-нибудь подлянка, когда они прокачаются, не верю я в то, что всё будет насколько просто.

Пока я шёл в сторону выхода из города, мне по пути попался только Борис. Маленький заводной гном носился сломя голову, пробиваясь сквозь толпы народа, буквально расталкивая их. Бежал он довольный, с киркой в руках. И бежал он на север. Может, что увидел или получил хорошего? Точно не знаю.

А ещё заметил, что игроки, которые уже приноровились в охоте и ловле рыбы, начали вести торговлю. Я не знал до этого момента, но оказывается, что эссенцию можно передавать между игроками, при этом начиная от пятидесятого общего уровня, с нас будет взиматься один процент игрового налога. Как я смог узнать, мол, будет уходить на формирование общего запаса эссенции души для преображения мира. Ну и богам надо. Куда же без этих прожорливых уродцев?

В этих размышлениях я и вышел в сторону леса. Через реку было не ахти идти, а тот маршрут я хоть немного уже знал. Снова тридцать минут в пути, снова утро сменилось на день, что меня уже даже перестало удивлять, но всё же было чему меня удивить. Больше трёх десятков игроков одновременно занимались повалом деревьев. Три десятка! Мы тремя группами для администрации за два дня нарубили и доставили нужное количество древесины, а тут три десятка! Можно сделать огромные запасы. Надеюсь, что сейчас будет построен склад, который позволит нам хранить все ресурсы.

— Может, часть разрушенных домов смогут полностью разобрать за эту неделю? — вслух подумал я, смотря на то, как уже облагородили домик лесника здесь.

1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 53
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Проект ’Погружение’. Том 1 (СИ) - Бредвик Алекс бесплатно.

Оставить комментарий